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《波波攢》斗技大賽冠軍采訪 大神親傳心戰(zhàn)經驗

時間:2017-11-15 10:02:40  來源:網絡  作者:未知

在《波波攢》手游上線的全新的“爆燃青春”版本中,全新的經濟玩法“斗技”已經上線,玩家們的斗技熱情也空前高漲,在官方舉辦的第一屆“《波波攢》斗技大賽”中,游戲開發(fā)組代表組成“開發(fā)三祖”戰(zhàn)隊,迎接了玩家們的挑戰(zhàn),最終玩家隊伍成功擊敗開發(fā)組,問鼎斗技大賽。

賽后,冠軍玩家“里昂大神”接受了官方的采訪,一起來看一下這位神秘玩家吧!

Q:你好,請先向大家介紹一下你自己吧~

在絕對實力面前,任何小動作都是浮云。大家好,我是里昂。

Q:首先恭喜你在本次斗技大賽取得如此好的成績,請分享一下此時此刻的心情!以及你最想對大家說什么~

很高興三生石科技提供這么好的一個平臺(雖然還沒去過),首先工作人員加班到深夜與玩家互動,我很感動。然后在游戲過程中每個玩家在一起和諧,拼搏的氛圍讓我感覺很舒服。最后我的心情還是很激動的,斗技對玩家的策略要求很高,我也在研發(fā)探索中。最想和玩家說的就是:斗技的時候遇到里昂放下水啊~~~

Q:這次比賽最讓你感到棘手的對手是誰?為什么?

最棘手的對手就是她,游戲ID:阿拉蕾。原因是早期排位的時候,就有一定的接觸,對我的套路和思想還是有一定的認識的。然后比賽的時候從來不按上一把的套路出牌,一般第一回合就有建立1~2個氣的優(yōu)勢。其次在交鋒的過程中不給對方喘息的機會(此處省略2萬字)。最后3打1的場面還再攢+7,+8的氣,殺人誅心啊~~~斗技的時候已經不想在遇到此玩家了。

Q:能和我們分享一次本次比賽使用的套路以及取勝策略嗎?在套路準備方面都做了什么?

斗技是一項長征,競技比賽不比平時隨意游戲,一定要會集中精力和保存體力。我的經驗是:反應要快不要猶豫,該放棄的比賽就要學會放棄,以上是為了節(jié)省精力。遇到“開發(fā)三祖”之后:頭二回合可以試探一下,對手是毒吸流還是攢氣進攻流。如果是毒吸流,要把握機會用毒來攢氣進攻。如果是攢氣進攻流,要學會用吸來限制對方發(fā)育,然后先與對方發(fā)起進攻,獲得血量上面優(yōu)勢。在比賽中如果是有血量和氣上的優(yōu)勢,就要趁勢進攻,不要給對方喘息的機會(阿拉蕾教我的)。如果落后,根據(jù)對手的套路,適當?shù)挠梦?、毒、盾、反彈來纏住對手,消耗對手,再時機反擊。最后注意讀秒,不要出現(xiàn)慌忙之中的無謂失誤。

Q:你是如何開始接觸波波攢,并一步步成長為大神的呢?這過程中有什么趣事可以和我們分享嗎?

真的不算‘大神’阿,只希望一直和大家愉快的游戲就好。其實高手之間沒有套路可言,就是臨場的反應和運氣,你說呢。有趣的事情:我分二部分說吧。玩家篇:有個玩家游戲ID叫秦心,QQ名叫話題XX。游戲勝率絕對低于百分之10,但是每天還巴巴的求著大家一起玩。第一絕對這孩子心真強大,第二也非常喜歡和他一起游戲,輸?shù)闷?,非常不錯。GM篇:游戲名叫鵝只會攢氣,QQ名叫牛奶。“掃地僧”天天不好好在公司里面做好衛(wèi)生工作,跑到QQ群里聊天打野好嗎?每天只發(fā)個圖,裝個B就走了,希望他能夠沉下心去工作,年輕人嘛多多少少比較浮躁。其實相遇是緣分,希望我們的友誼能長久!

Q:你最喜歡波波攢的什么玩法?為什么?未來希望游戲內做出什么改進或者加入什么功能呢?

最喜歡的是斗技玩法。因為沒有像話題這樣的強力隊友(遇到對手各種演,遇到隊友各種賣),大家可以憑自己的硬實力。斗技是個新玩法,還有需要戰(zhàn)術有待我們來開發(fā)出來。最后斗技機制的獎勵實在不錯。最希望游戲能夠優(yōu)化玩家聊天互動的系統(tǒng);在對壘的過程中,增加一些好玩的元素,能夠表達出玩家某些時刻的感情;增加永恒或者唯一的道具;稱號系統(tǒng)排行榜;優(yōu)化獎懲機制。

Q:對于想要提升自己水平的波波攢玩家,你有什么建議或者想法可以分享嗎?

建議進入QQ群,和廣大玩家一起分享溝通。每天分出部分時間進行游戲,最好能和玩得好的玩家一起玩,學習最新的套路。最后二點:1雖然是游戲,也要不斷的總結,更新自己的認知,跟著版本走。2輸了也不怕,大家都是這樣過來的,要想成大神,需要一顆強大的心。

Q:最后想對波波攢以及同樣關注波波攢的玩家說些什么呢?

如果一個游戲(文化)能夠讓你愉快、專注,為什么不呢?一起波波攢,一起成長!下一個明星玩家就是你!

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