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《彈彈堂口袋版》體力值使用詳解

時(shí)間:2015-08-24 13:52:23  來源:  作者:

彈彈堂口袋版體力值介紹,體力合理分配及使用,最強(qiáng)火炮,發(fā)射!《彈彈堂口袋版》是一款多人在線Q版休閑競(jìng)技游戲。激烈的競(jìng)技對(duì)抗,簡(jiǎn)易的游戲操作,卡通Q版可愛畫風(fēng),超爽刺激的游戲模式!讓各位玩家在游戲過程中體驗(yàn)到純粹、健康、愉快的游戲樂趣。

游戲一開始體力對(duì)出手的順序是不起作用的,順序?yàn)槊艚莞叩南葎?dòng),直到一輪結(jié)束,然后體力的作用就顯示出來了,簡(jiǎn)單來說就是誰用的體力少誰就先動(dòng),所以就是為什么經(jīng)常能看見有人能連續(xù)動(dòng)兩個(gè)回合的原因。體力的使用還有個(gè)原則,那就是開不開炮,有時(shí)候即使把體力用光,但是不開炮的話還是會(huì)比別人先動(dòng),假設(shè)開炮是使用額外的50體力,不開炮的話也就是變相節(jié)省了50體力,所以就會(huì)比開炮的人先動(dòng)。有時(shí)候按P來等待回合也是很關(guān)鍵的。

接著說一下道具,因?yàn)槌艘苿?dòng)以外會(huì)花費(fèi)體力的就是道具了,這也是一回合能用幾個(gè)道具的關(guān)鍵。下面就具體列舉各種道具:

三叉戟導(dǎo)彈:同時(shí)發(fā)射三發(fā)炮彈,但是單發(fā)炮彈的傷害會(huì)減小50%。消耗110體力。

傷害增益:顧名思義,也就是提高單發(fā)炮彈的傷害,分為50%、40%、30%、20%、10%,其中50%消耗85體力,40%消耗80體力,30%消耗70體力,20%消耗55體力,10%消耗50體力。【具體數(shù)值不同的等級(jí)不一樣,但使用說明和方法都是一樣的】

附加攻擊:分黃色的一次和紅色的兩次,附加一次攻擊會(huì)減少單發(fā)炮彈10%的傷害,消耗110體力,附加兩次攻擊會(huì)減少單發(fā)40%攻擊,消耗體力110。

生命恢復(fù):給自己增加500點(diǎn)生命值,消耗150體力。

團(tuán)隊(duì)恢復(fù):給所有同組隊(duì)員增加300點(diǎn)生命值,消耗170體力。

隱身:使自己隱身3回合,除了同組外別人看不見你,消耗50體力。

團(tuán)隊(duì)隱身:全隊(duì)隱身2回合,消耗150體力。

凍結(jié)冰彈:凍結(jié)被命中的人兩回合,消耗150體力。特別注意,此效果會(huì)覆蓋所有道具和怒氣攻擊。

傳送:和紙飛機(jī)同樣的效果,消耗150體力,并且不和紙飛機(jī)使用次數(shù)疊加。

引導(dǎo):只要炮彈接近敵人會(huì)自動(dòng)命中,單會(huì)減低50%傷害,消耗體力120。

激怒:給自己增加50%怒氣,消耗體力120。

個(gè)黃金技能上,因?yàn)楹芏嗳颂岬剑谍埖膿舻乖诘?,從而?dǎo)致連招沒有連貫性了。

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