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陰陽師SP驍浪荒川之主上線 陰陽師SP驍浪荒川之主技能分析

時間:2019-07-23 16:39:33  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

近日,陰陽師官方公布新SP式神驍浪荒川之主,SP荒川之主更偏向于輸出+輔助,非純粹的輸出。SP荒川之主還有一個獨特的全新機(jī)制——陣亡時,友方會獲得各種增益效果,自身會“屹立不倒”(無法觸發(fā)復(fù)活效果,無法被復(fù)活,無法被占位)。下面一起來看看陰陽師陰陽師SP驍浪荒川之主技能分析吧。

(前排提示:SP驍浪荒川之主以游戲內(nèi)為準(zhǔn),目前不能確保曝光的技能完全準(zhǔn)確)

川息

馭水而成激流攻擊敵方目標(biāo),造成攻擊100%傷害(滿級之后增至125%傷害)

普通攻擊沒有什么可多說的,或許就是:“這激流,將沖盡一切?”

我為戰(zhàn)

任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命上限30%,自身獲得一層“海怒”、增加50%行動條并解除1個控制效果。每回合最多觸發(fā)1次。

看似是被動,然而是技能噠!

“我為戰(zhàn)”還有主動釋放的效果:獲得1層海怒,并使敵方所有單位在使用技能后有40%概率消耗鬼火+1,同時位友方提供20%減傷,維持1回合。陣亡時,身軀屹立不倒,使友方全體獲得40%減傷,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

主動釋放值得好好分析一下,首先這個“被動”有釋放效果,很明顯就是在防備般若、御饌津等式神。

這個獨特的“維持”,意思是為友方提供的20%減傷持續(xù)1回合,是按照荒川之主的回合來算。從荒川釋放之后,到下一次荒川回合行動期間,減傷都存在,也就是說,這期間就算對面多動瘋狂輸出,或者己方多動被“碰瓷”,荒川還沒有動,都能享受減傷。

更加有意思的是,這個“我為戰(zhàn)”技能升級之后,SP荒川擁有了亡語效果:

LV2:釋放海怒時減傷效果提升至40%;

看到這個減傷系數(shù),只能感嘆一句道館可能會越來越惡心吧。

LV3:若至少擁有1層海怒,陣亡時,為友方全體治療攻擊125%生命;

亡語效果出現(xiàn)了,只是群奶,系數(shù)是攻擊的125%,對于某些脆皮來說可能就是大半管血量了,還能“茍”一回合!

LV4:若至少擁有2層海怒,陣亡時,獲得3點鬼火;

2層海怒的亡語效果是3點鬼火,猜測這個技能消耗鬼火也是3點,相當(dāng)于返還部分鬼火點數(shù)?讓接下來的式神可以擁有充足的鬼火。

LV5:若至少擁有3層海怒,陣亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火+1效果永久存在;

這意思就是對面不能快速帶走荒川,那么等海怒疊上去之后,等待自己的就是鬼火消耗+1,只是40%的概率,這樣疊加起來,萬一關(guān)鍵式神關(guān)鍵時刻正好沒火呢?

驍浪海作斬

切開水面,造成攻擊263%傷害。擊殺敵方,自身失去1層“海怒”(升級后傷害增至289%)。

和前面的亡語效果對應(yīng),“驍浪海作斬”的升級效果也和海怒息息相關(guān)(LV2是增加傷害系數(shù),這里省略):

LV3:若至少擁有1層海怒,造成傷害時不可分?jǐn)?

終于找到一點SSR荒川的影子,這就是“孤立”效果吧?

LV4:若至少擁有2層海怒,為友方增加提供40%減傷,維持一回合;

還記得前面分析的維持效果嗎?這一回合是按照荒川的回合計算,就算己方行動過,只要荒川不動,就依舊能減傷40%;

LV5:若至少擁有3層海怒,并使敵方所有單位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,維持一回合;

注意,這里依舊用的“維持”,不是“持續(xù)”,也就是說消耗鬼火是按照荒川之主回合行動來計算的,在這期間的多動就“自求多福”了。

不知道各位還記不記得曾經(jīng)說SP式神“6個字是版本之子,5個字是版本之恥”,現(xiàn)在SP驍浪荒川之主是6個字,說明“版本之子”?

攜帶平安京首個“亡語”特效,感覺新海國劇情,要好好虐一把荒川之主了,不然為什么要出亡語呢,或許真的是離開了?

以上就是陰陽師SP驍浪荒川之主技能分析啦。

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