火影忍者手游決斗場(chǎng)秘卷選擇推薦
時(shí)間:2016-06-29 10:25:47 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈火影忍者手游決斗場(chǎng)秘卷應(yīng)該怎么選擇呢?秘卷的選擇可是非常重要的,可能有時(shí)候一個(gè)秘卷就能讓人在關(guān)鍵時(shí)刻翻盤(pán)喲!下面來(lái)看火影忍者決斗場(chǎng)秘卷的選擇推薦吧。
風(fēng)遁·風(fēng)殺陣
推薦理由:風(fēng)殺陣可謂是目前決斗中炙手可熱的秘卷了,并且在所有秘卷中,傷害是最高的一個(gè),附帶的吸附效果,在實(shí)戰(zhàn)中有著很好的幫助。秘卷的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),并且吸附效果好,可長(zhǎng)時(shí)間對(duì)敵人進(jìn)行控制,作為先手以及續(xù)招都十分值得選擇,較大的范圍以及吸取效果,都能夠?yàn)槎淌值娜陶咦鰹橄仁止?。而更可怕的是,被風(fēng)殺擊中的敵人將會(huì)陷入不能攻擊且無(wú)法移動(dòng)的被動(dòng)局面,此時(shí)無(wú)論風(fēng)殺本身的殺傷力,還是在被吸附后自身進(jìn)行的補(bǔ)刀,都會(huì)讓敵人損失大量的血量。唯一的缺陷則是CD冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。
禁術(shù)·陰愈傷滅
推薦理由:霸體在決斗場(chǎng)上場(chǎng)率僅次于風(fēng)沙,一個(gè)霸體可以使你進(jìn)行反打,扛住對(duì)手起手的致命技能,雖然某些技能還是可以命中,但是他的存在能使很多忍者見(jiàn)到他都非常的無(wú)奈。
水遁·水沖波
推薦理由:水遁·水沖波:水沖波是以自身為中心,向四周擴(kuò)散出水波,并擊退敵人,該秘卷強(qiáng)勢(shì)在于將敵人逼入墻角后進(jìn)行釋放。原地釋放水沖波敵人只會(huì)受到1至2次的傷害,而在連招將敵人推至墻角時(shí)釋放,能讓敵人承擔(dān)水沖波的所有傷害,并且水沖波還能產(chǎn)生后續(xù)的浮空效果,可繼續(xù)進(jìn)行連招。在水沖波釋放的同時(shí),還可打斷敵人的某些連招,同時(shí)造成傷害,而對(duì)于Y軸也是有一定的判定,可很好的克制那些跑酷流忍者。
火遁·裂炎彈
推薦理由:烈焰彈的主要攻擊方式是快速追蹤敵人,并造成傷害。烈焰彈的數(shù)量為8個(gè),在連招的同時(shí)進(jìn)行釋放,不僅可以完全命中,造成全部的傷害,還可長(zhǎng)時(shí)間的控制住敵人,為自身技能CD爭(zhēng)取了一定的時(shí)間。并且,決斗中在自身周?chē)尫旁摷寄?,敵人不敢冒然發(fā)起進(jìn)攻,一旦烈焰彈追蹤命中敵人后,就可以快速上前進(jìn)行起手連招。同時(shí),烈焰彈在一定程度上也可防止敵人的突進(jìn),打斷連招,在自保方面起著良好的作用。
通靈·手里劍護(hù)身
推薦理由:在自身周?chē)尫懦鍪掷飫Τ掷m(xù)對(duì)敵人造成傷害,極其適合小李這一類(lèi)近身忍者使用,在對(duì)目標(biāo)輸出的同時(shí),手里劍也在不停的旋轉(zhuǎn)并造成傷害。同時(shí),該秘卷還可打斷敵人的連招和攻擊狀態(tài),創(chuàng)造出空擋,進(jìn)而展開(kāi)反擊。
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