火影忍者手游飛段技能及實(shí)力分析
時(shí)間:2016-10-20 11:48:30 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈火影忍者手游飛段技能,火影忍者飛段技能介紹,火影忍者飛段實(shí)力怎樣
火影忍者手游飛段是A忍,目前已經(jīng)上線好幾天了,想必還有很多玩家都是持觀望態(tài)度,不知道到底值不值得入手。那么下面為大家介紹火影忍者手游飛段的技能及實(shí)力,大家可以參考一下。
首先分析一下三個(gè)技能:
1、飛鐮:超遠(yuǎn)的距離,掃地機(jī)制,一定的對空能力(在迪達(dá)拉沒有達(dá)到最高點(diǎn)的時(shí)候可以擊落迪達(dá)拉),我認(rèn)為這是飛段三個(gè)技能包括大招最成功的技能,原因很簡單:決斗場當(dāng)下局勢流行的遠(yuǎn)程抓取能力,連招過程中必不可少的掃地能力,以及一定的對空能力。核心技能!
2、鐮刀轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):這個(gè)技能中規(guī)中矩,沒什么亮點(diǎn),跟手鞠的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)類似,但是轉(zhuǎn)的速度以及范圍都要比手鞠的略大。
3、奧義死司憑血:首先解釋一下,當(dāng)飛段奧義放出來的時(shí)候,鐮刀有兩個(gè)動(dòng)作,飛出去拉回來,只有在完成了這兩個(gè)動(dòng)作后,對方頭上才會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)標(biāo)記(如果在這兩個(gè)動(dòng)作未完成時(shí)對方替身了,那就代表了飛段奧義釋放失敗,也就不會(huì)有后續(xù)的插自己給對方造成傷害的動(dòng)作了),如果你的飛段完成了這兩個(gè)動(dòng)作,對方頭上已經(jīng)出現(xiàn)了標(biāo)記紅點(diǎn),這時(shí)對方替身的話,在透明無敵結(jié)束后依然會(huì)無視一切情況的受到你的飛段奧義后續(xù)傷害(鼬的大招無敵也沒用)。所以說,對于飛段大招的替身無用說也不能絕對,兩種情況,一是如果秒替的話,就可以造成飛段空奧義且無奧義點(diǎn)的情況。二是如果被飛段成功標(biāo)記再替身的話,也可以一定程度的減少奧義傷害(這里要說一下,如果在對抗飛段的過程中出現(xiàn)了這里說的第二種情況,替身后請不要跟飛段站在同一x軸上,因?yàn)轱w段在裸大后可以接飛鐮技能,而替身后被造成傷害時(shí)也算是看做裸大)
總結(jié):飛段有一定的強(qiáng)度,但完全無法稱為國家隊(duì)一員(依然無法撼動(dòng)迪達(dá)拉的地位),考慮到其5000–10000(臉黑)的價(jià)格,也算是一個(gè)具有性價(jià)比的忍者,當(dāng)然,身著祥云紅袍也是大家入他的理由之一。
小編推薦: