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火影忍者手游波風(fēng)水門玩法詳細(xì)分析

時(shí)間:2016-11-10 16:14:43  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

火影忍者波風(fēng)水門玩法攻略,火影忍者波風(fēng)水門玩法技巧

火影忍者手游波風(fēng)水門怎么玩呢?不管對哪個(gè)忍者都需要一定的了解程度才能熟練運(yùn)用,所以下面聚俠小編為大家詳細(xì)介紹火影忍者手游波風(fēng)水門詳細(xì)分析。

水門這個(gè)忍者我使用了一個(gè)月,先說刷圖方面,刷圖這個(gè)忍者是廢的,沒有任何優(yōu)點(diǎn),所有刷圖忍者需要的能力他都不具備。下面分別說下水門的三個(gè)技能。

1。 時(shí)空間忍術(shù)·神速 這個(gè)技能分兩段 如果全部命中傷害跟帶土的火球有一拼,但是無論我怎么調(diào)整釋放的策略 都無法達(dá)成兩段全中的效果,所以這個(gè)技能的傷害只有一半或者更少(目測第二段的傷害比第一段高,但是往往都用第一段來掃地,如果通過控制走位,只使用第二段多打點(diǎn)傷害,結(jié)果往往是因?yàn)榈诙胃】仗投鴮?dǎo)致斷連擊,得不償失。ps連擊是這個(gè)忍者唯一值得夸耀的地方)所以神速這個(gè)技能基本是個(gè)起手浮空或者掃地技能,傷害真的不夠看,最直觀的感受就是豐饒之間的 經(jīng)驗(yàn)館,一般A級B級忍者一個(gè)技能可以收一波怪(比如 暗部鼬的火球,帶土的兩個(gè)技能都可以,紅的分身,鳴人的螺旋丸等等。A級忍者就不說了 基本都有這個(gè)能力)但是四代兩個(gè)技能都不具備這樣的傷害,都需要在技能之前先普功幾下再接技能才有可能收掉一波怪,這里有個(gè)問題為什么 需要先普功而不是后普功,以及為什么是可能而不是一定?答案就是不聚怪!不聚怪!不聚怪!這非常重要!如果你不能一個(gè)技能安心的打完一波怪 那么起碼請你具備聚怪的能力,這樣在放完技能之后可以安心的幾次普功把一群怪解決掉,但是四代的兩個(gè)小技能也不具備這樣的能力,神速這個(gè)技能相比于另外一個(gè)技能 電光火石來講還算好一些,因?yàn)榧词顾痪酃?但也就是小范圍的擊飛,而導(dǎo)致神速使用體驗(yàn)很差原因是雖然這個(gè)技能位移大但是第一段攻擊的y軸判定范圍很小,經(jīng)常是一小波怪中有一個(gè)兩個(gè)沒有被擊飛而你在痛快的連擊時(shí) 背后有兩個(gè)小怪在看著你表演。

2·電光火石 這個(gè)技能已經(jīng)不能用不聚怪來形容了,他簡直就是為把怪擊散而生!這個(gè)技能在傷害方面要好一點(diǎn)點(diǎn),依然無法一個(gè)技能打掉一波豐饒之間的經(jīng)驗(yàn)小怪!這個(gè)技能的機(jī)制是遠(yuǎn)程釋放 命中后對目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行5次打擊。這5次打擊會把不太聚集的小怪(不太聚集是指 除了風(fēng)殺陣那種程度的聚怪 以外所有程度的聚怪!)打的到處都是!而且是一邊打一邊掉。這個(gè)技能可以中途停止,但那會使本來就不多的傷害變得不如普功來的劃算。而且即使你只對一個(gè)怪使用,這個(gè)技能的最后一下也有中途掉怪的可能,這導(dǎo)致這個(gè)技能的可靠性很低。

3。時(shí)空間·螺旋連丸 大招的傷害分成三段,如果全部命中,傷害可觀 跟大蛇丸 迪達(dá)拉的傷害平齊。但問題在于,在小隊(duì)突襲中,左右屏幕邊緣 有一段無法進(jìn)入的延伸區(qū) 是為了防止普功無限連擊boss,但這也防止了水門大招的第二段傷害,造成傷害減少了三分之一,(如果要打出全部的傷害只能,在場地中央釋放大招,而boss和你的隊(duì)友 不會輕易給你創(chuàng)造這樣的機(jī)會,所以這個(gè)技能使用起來體驗(yàn)依然不夠好)

4.pve總結(jié) 水門對于很多B級忍者相比都無法勝任日常刷圖的任務(wù),豐饒之間 傷害低 不聚怪。小隊(duì)突襲 會把你隊(duì)友聚的怪打的到處都是然后你們再一個(gè)一個(gè)收拾,而且傷害嚴(yán)重不足以裝B(剛出水門的時(shí)候經(jīng)常有人在小隊(duì)突襲里站著不動想一睹水門的風(fēng)采,可是每每我放出絢麗的連招之后,面對一地的小怪和沒什么變化的血條我都感覺到深深的恥辱—裝B失敗了)我現(xiàn)在已經(jīng)不使用水門打日常本了,因?yàn)橐嗷ê芏鄷r(shí)間,很不效率。至于生存挑戰(zhàn)應(yīng)該說是水門最擅長的了,因?yàn)榭梢詿o限連擊(姑且這么說吧,并不穩(wěn)定)然而過低的傷害導(dǎo)致他在完美連擊的情況下傷害不如人意,所以不要妄圖把他當(dāng)作 疾風(fēng)鳴人,少卡,咒印君麻呂,小李那樣的主攻手使用。 最后是組織金礦,這里才是四代大放異彩的地方,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)S忍搬磚加成很高(果然只有搬磚適合四代)。

pvp部分四代還是相當(dāng)不錯(cuò)的,跟主流國家隊(duì) 鼬 迪達(dá)拉 蝎都有實(shí)力一戰(zhàn),但并無絕對優(yōu)勢,而且相對來講容錯(cuò)率更低。(但是如果算上四代的價(jià)錢,我相信這樣的結(jié)果不言而喻,性價(jià)比很低很低)相信網(wǎng)上有很多視頻 直播你們已經(jīng)知道了 不用我廢話了。

總結(jié)起來四代一個(gè)月的使用感想就是四個(gè)字“我很后悔”。四代明顯給人一種制作不完全的感覺,很多細(xì)節(jié)都沒有經(jīng)過打磨。希望對打算入手的朋友有幫助。

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