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鎮(zhèn)魔曲手游龍將加點(diǎn)分享 戰(zhàn)吼戰(zhàn)神標(biāo)配

時(shí)間:2017-05-24 16:32:42  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么加點(diǎn)?龍將在打高級(jí)副本時(shí),充當(dāng)一個(gè)拉怪抗傷害的角色,很多玩家也喜歡這類角色。那么龍將如何加點(diǎn)呢!下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)鎮(zhèn)魔曲手游龍將的加點(diǎn)方案。

流派加點(diǎn)有幾個(gè)分歧的地方,嘲諷,龍忍,攝敵,天神。嘲諷推薦滿,時(shí)間久范圍大,尤其是四五階天罡,基本都是卡位打,龍將基本不能移動(dòng),所以嘲諷范圍大很重要。龍忍不點(diǎn)的還是很少的,在開荒三階天罡時(shí)候,點(diǎn)一級(jí)迅忍,龍忍CD與血池基本一致,你有血池我有龍忍,站擼誰(shuí)怕誰(shuí)?迅忍個(gè)人感覺(jué)一級(jí)就夠用了,或者也可以不點(diǎn),畢竟這個(gè)技能釋放頻率很低,不能亂放。攝敵點(diǎn)滿劍雨使怪物減傷30%持續(xù)5秒,劍雨的釋放頻率是極高的,10秒一次,屬于團(tuán)隊(duì)性技能,所以推薦滿攝敵,如果點(diǎn)數(shù)不夠,可以從迅忍上減少。天神這個(gè)技能有點(diǎn)雞肋,食之無(wú)味棄之可惜!這里不推薦點(diǎn),原因就是當(dāng)你打四五階天罡無(wú)壓力時(shí)候天神就用不到了吧,反之當(dāng)你過(guò)不了四五階天罡時(shí)候,這加成的20%體力也很難使你突破難關(guān)。拿1500體力來(lái)說(shuō)20%就是300體力,相當(dāng)于多了1200血240物防210法防,還沒(méi)有高級(jí)烹飪加的多!這樣的話不如把點(diǎn)數(shù)加在嘲諷,攝敵上。至于堅(jiān)韌和破釜肯定必滿,強(qiáng)體這個(gè)可以用來(lái)平衡你的流派,點(diǎn)數(shù)夠強(qiáng)體就滿,點(diǎn)數(shù)不夠優(yōu)先點(diǎn)核心的,然后剩下的點(diǎn)強(qiáng)體,以后兌換了流派點(diǎn)再補(bǔ)回來(lái),不過(guò)建議最低不少于三級(jí)強(qiáng)體。

技能選取。戰(zhàn)吼,戰(zhàn)神必帶,屬于核心技能。龍騰現(xiàn)在基本無(wú)人帶,用處不大。剩下三個(gè)技能,劍雨,致命,龍忍!劍雨配合流派擁有強(qiáng)大的減傷效果,推薦必帶,用好了不光使自己扛得住,也能保護(hù)隊(duì)友。boss放技能都是按順序的,在boss出電沖,利刃這些技能之前給個(gè)劍雨,隊(duì)友被秒的幾率大大的降低!不過(guò)這類細(xì)節(jié)操作需要一定經(jīng)驗(yàn)!致命的優(yōu)點(diǎn)在于頻率高,拉怪穩(wěn),但缺點(diǎn)也很明顯,太短了!短!你能容忍自己短嗎?短了經(jīng)常打不到啊!而且無(wú)法對(duì)團(tuán)隊(duì)增益!拉怪不穩(wěn)可以靠操作與裝備屬性彌補(bǔ),不建議太過(guò)依賴此技能。龍忍是保命技能,等于團(tuán)隊(duì)的一次新生,高戰(zhàn)力的龍也許用不到龍忍保護(hù)自己,但是可以為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)。龍忍缺點(diǎn)在于時(shí)間太長(zhǎng),即使?jié)M迅忍,也是20秒,所以釋放的時(shí)機(jī)很重要,需要把握好。技能的佩戴主要還是根據(jù)自己的習(xí)慣與流派的搭配,沒(méi)有最好的,只有最適合自己的!

以上就是鎮(zhèn)魔曲手游龍將流派加點(diǎn)的方案,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游專區(qū)

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