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鎮(zhèn)魔曲手游天罡通關(guān)最佳陣容搭配

時(shí)間:2017-06-06 11:34:16  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

鎮(zhèn)魔曲手游天罡通關(guān)選擇什么陣容最好?鎮(zhèn)魔曲手游天罡是大家常打的一種副本,所以天罡副本想要輕松通關(guān)就需要搭配好的陣容。今天我們就來(lái)看看鎮(zhèn)魔曲手游天罡通關(guān)最佳陣容。

1,龍將位,龍將無(wú)非就是拉怪抗怪,很多時(shí)候有些隊(duì)伍,明明龍將一直沒(méi)死過(guò),結(jié)果隊(duì)友被小怪追得到處跑,然后減員,時(shí)間不夠,翻車。

龍將在天罡里,并不是像神兵那樣,只要掛機(jī)拉住BOSS那么簡(jiǎn)單就可以的。配合輸出職業(yè),輸出職業(yè)本職就是輸出,沒(méi)有必要是要抗著小怪清的(影剎除外),這個(gè)時(shí)候去要求一個(gè)輸出職業(yè)無(wú)腦堆體力明顯是顧此失彼。龍將在能抗的情況下,天罡的三波小怪,第一波小怪可以不用拉著和BOSS一起,第二波小怪,其中圣修,御靈,龍將三種小怪是必須是要和BOSS拉一起,這樣夜狩才能更加容易的禁療,控制節(jié)奏時(shí)間。最后一波小怪,必須是全拉在一起,天罡里最后一波小怪都有圣修或御靈,不拉一起就是時(shí)間不夠翻車的重要一個(gè)原因。在這里提醒一下,天罡里的BOSS大部分技能是法術(shù)傷害,具體是什么請(qǐng)移步小精靈里的天罡圖譜。龍將的基本法防,韌性合格,像血池,暴怒這樣的技能也能抗得住,如果龍將壓力過(guò)大可以在血池力場(chǎng)時(shí)放個(gè)龍忍。另外,有雙防藥還是吃個(gè)吧,降低失誤率,畢竟天罡一翻車就會(huì)被別人搶。

2,圣修位,圣修就是加血,神愈秒跳合格就OK

3,御靈位,御靈加的狀態(tài),額外加攻擊力的越高越好,就是技能等級(jí)和修煉合格,額外提一下,凡是有睡眠的BOSS,只需要秒解龍將即可,其他人不用管,被睡的職業(yè)反而是最安全的。

4,禁療位,這個(gè)是夜狩的本職,一個(gè)夜狩想禁療合格,一把有禁療強(qiáng)化30%以上的弓是必須的,基本上可以做到100%禁療怪物成功。然后養(yǎng)三只以上的虹貓,可以做全程禁療。這里額外說(shuō)一下,如果夜狩的虹貓還在,其他隊(duì)友就不要使用自己的貓的禁療手動(dòng)技能,因?yàn)橛锌刂茣r(shí)間遞減,多個(gè)貓禁療反而不能全程禁療了。

5,打斷位,這個(gè)就是星術(shù)或者影剎,同樣,星術(shù)影剎的武器還是要有沉默眩暈強(qiáng)化的,低階天罡不明顯,高階天罡時(shí)一次打斷不成功,像天火這樣的技能,隨時(shí)會(huì)團(tuán)滅。有時(shí)不是堆得傷害越高就能打天罡的,建議,可以備兩件武器。

6,走位要求,這個(gè)走位很看意識(shí),像龍將,圣修,御靈小怪離得遠(yuǎn)拉不到怎么辦?請(qǐng)動(dòng)動(dòng)你的手,走在兩者中間放一下劍雨,關(guān)鍵技能戰(zhàn)吼一定是看BOSS血量要留著等出小怪時(shí)放的。輸出的走位要求,曾經(jīng)看過(guò)很多隊(duì)伍打個(gè)小怪越打離BOSS越遠(yuǎn),結(jié)果脫戰(zhàn),小怪跑回去血回滿了!說(shuō)兩個(gè)技巧,拉像影剎這樣的小怪,因?yàn)樗峭迫?,你就想法站在影剎和BOSS中間,絕對(duì)不會(huì)拉脫離那么尷尬。龍將的話,就靠墻站,當(dāng)然了,沒(méi)有墻也能打好的龍將,基本上操作走位是合格的了。還有一個(gè)比較煩人的小怪就是夜狩小怪了,他會(huì)一個(gè)天狩后退加落雷,輸出職業(yè)就想法讓他背對(duì)BOSS,龍將看到夜狩退過(guò)來(lái)后就捆一下吧。還有一些技能比較難躲,像力場(chǎng) ,這個(gè)技能很多輔助輸出職業(yè)死在這技能上多少次了,有力場(chǎng)的BOSS一般其他技能技能傷害不高,所以,放心走著打,力場(chǎng)基本上不會(huì)中招。

7,輸出位,為什么還要說(shuō)輸出位?綜合前面的觀點(diǎn),你做好走位的情況下,輸出必須是要合格,當(dāng)然我并不是說(shuō)堆體力有什么問(wèn)題,但堆體力的情況下還能保證輸出的起碼強(qiáng)化還有寶石需要很高,一般平民還達(dá)不到,做不到站柱輸出不死就老老實(shí)實(shí)練走位。而平民隊(duì)輸出更顯得重要。你去問(wèn)一下那些超時(shí)打不完是什么心情就知道了。

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