鎮(zhèn)魔曲手游裝備下雙高和上雙高區(qū)別分析
時(shí)間:2017-07-10 11:53:41 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白鎮(zhèn)魔曲手游裝備下雙高和上雙高區(qū)別大嗎?相信很多玩家在這類裝備的選擇上是存在很大的問題的。下面我們就來(lái)看看裝備下雙高和上雙高的區(qū)別吧!
平民在選擇防具時(shí),可以只考慮成本因素,不考慮上雙下雙的區(qū)別(但洗練可以側(cè)重防御)!因?yàn)闊o(wú)論上雙的高防,還是下雙的高抗,對(duì)平民玩家都有不錯(cuò)的提升。
但如果是高級(jí)玩家,那么建議是優(yōu)先選擇下雙高防具,因?yàn)閷?duì)這類玩家來(lái)說,無(wú)論是高級(jí)副本還是PVP玩法,對(duì)抗性的需求都遠(yuǎn)高于平民玩家。
(角色自身修煉的抗性足夠應(yīng)對(duì)4階以下天罡副本,因此這個(gè)階段,防御的重要度>抗性。而到了5,6階以及十人本階段,對(duì)裝備抗性的需求則明顯增加。)
(防御是一切輸出和抗性的前提,頂級(jí)的操作雖然可以彌補(bǔ)部分不足,但對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說,風(fēng)箏始終建議走角色防御路線,這樣你不用時(shí)刻擔(dān)心被秒,安心加好狀態(tài),還可以輕松切換寵物彌補(bǔ)輸出的不足。)
注釋:對(duì)于裝備上防御數(shù)值和抗性的配比情況,在這里風(fēng)箏舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子應(yīng)該更容易讓大家理解:假設(shè)某平民龍將裝備以抗性為主,雙防5千左右,那么在他面對(duì)3,4階天罡時(shí),實(shí)際效果遠(yuǎn)不如放棄抗性,進(jìn)而把雙防提高到7千+的玩家更有優(yōu)勢(shì)!因?yàn)橥ㄟ^修煉點(diǎn)數(shù)調(diào)整和隊(duì)友的配合,現(xiàn)階段來(lái)說裝備0抗性的龍將一樣能夠達(dá)到3,4階甚至5階天罡副本的需求。這里就要引申到屬性溢出的概念,即,如果某玩法中角色100點(diǎn)抵抗即可實(shí)現(xiàn)100%的效果免疫,那么再去提高到150點(diǎn)抵抗也不會(huì)帶來(lái)任何收益。(屬性溢出概念是相對(duì)特定的玩法而言,如果是喜歡PK的玩家,即使達(dá)到150%的抗性也略顯不足!)
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