鎮(zhèn)魔曲手游龍將后期奔牛打書攻略
時(shí)間:2017-09-15 11:48:40 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知2.BUFF牛:
資質(zhì)和上述相同要求,打書選擇如下。
高不屈不解釋。
選打書選項(xiàng)如下:
高抵抗、高續(xù)命、高重生、高鐵骨。
這類奔牛主要是在亮相牛之后登場,憑借技能效果給予龍將幾秒鐘的防御BUFF增益時(shí)間,這類奔牛雖然能給龍將提供20%的雙抗,但同時(shí)自身很脆弱,但是在高不屈觸發(fā)之前能予以龍將不錯(cuò)的生存能力,為什么BUFF在亮相牛之后登場,因?yàn)樗嗳?,需要前者的高不屈提供生存空間,確保不會見光死,不會被莫名其妙的AOE刮死。
選擇技能中可以看到高重生,這個(gè)技能買一手彩票,我遇到過一頭牛連續(xù)復(fù)活8次的情況,非常給力,牛堅(jiān)強(qiáng),多復(fù)活幾次,就代表著更多的BUFF時(shí)間。高鐵骨,高抵抗,提高生存能力,對了,之前我忘了解釋了,有人會問,送死牛,為什么要打高鐵骨?送不掉怎么辦?
我給的回答是,送死只是一個(gè)籠統(tǒng)的概念,都說送死牛,那你是否會無腦把奔牛出戰(zhàn)位置排成排,全部秒嘲諷送死?明明是一堆高不屈,卻硬生生把鐵壁時(shí)間縮到8秒甚至更少?送死牛的概念并不是說讓奔牛無腦去送死,那奔牛還打雞毛書,直接就手動加高不屈完事不就行了?記住,奔牛的嘲諷有效時(shí)間為5秒,5秒之內(nèi),掛著鐵甲各種免傷BUFF的龍將在沒有圣修幫助和龍忍的情況下也難以招架住天罡的一頓暴打,更別說奔牛了,別進(jìn)了思維誤區(qū),奔牛嘲諷必死,活下來就是高重生。高鐵骨高抵抗僅僅是作為在出手送死前的保命手段。
高挺身不做解釋了,也是彩票保險(xiǎn),引發(fā)奇跡的容錯(cuò)率。
總結(jié)一下,BUFF作用就是予以龍將足夠的雙抗,并且是送死主力軍,這類奔牛成本不高,建議做5只。
3.主力牛:
沒錯(cuò),主打又是高不屈,一樣的配方,一樣的味道,一樣的鐵壁。
高據(jù)守、高重生。
選打技能如下:
高鐵骨、高續(xù)命、高抵抗。
這類奔牛之所以被我稱為主力牛,其實(shí)就是作為收尾的奔牛,但是很多普通龍將玩家如果致力于做奔牛,PVP寶寶也僅限于村正,銀月,落英,雪絨,那么在之后奔牛登場能給玩家提供雙屬性加持。其實(shí)奔牛本身PVP能力并不強(qiáng),基本是嘲諷配合龍將AOE清寶寶,作用不大,但是在PVE中,收尾雙屬性保證比較穩(wěn)定的生存,同時(shí)高據(jù)守能保證奔牛生存,高重生必須有,理由和我之前說的一樣,但是作為主力來說,多次復(fù)活就代表著源源不斷的面板屬性加成,而且在收尾期會迎來輸出的爆發(fā)期,高鼎力能保證仇恨。
高屏障作為選擇技能的原因很簡單,奔牛承受法術(shù)傷害頻率不會太高,吃到的也是星術(shù)御靈和圣修的平A,吃到這類法術(shù)平A就是出嘲諷的時(shí)候了,沒得活。那么一般情況下也就吃星術(shù)和御靈小怪的小技能了,所以我放入選擇技能中。
總結(jié)一下,這類奔牛就是PVP與PVE混合作用,僅作為收尾用,建議一只足夠。
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