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dota2劇毒術(shù)士出裝銘文推薦 劇毒術(shù)士進階攻略

時間:2019-09-17 15:52:36  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

劇毒術(shù)士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,想要做得更好,發(fā)揮得更亮眼同樣需要對游戲細節(jié)做一些優(yōu)化。作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字在來回拉扯的戰(zhàn)斗中。下面一起來看看dota2劇毒術(shù)士的出裝銘文推薦吧。

劇毒能將一身功夫發(fā)揮得淋漓盡致,原因在于英雄自身的技能要么是屬于DOT型持續(xù)輸出技能,要么就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體了解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎(chǔ)面板。

1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,并可以致死,是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內(nèi)逐漸回復至100%。這是一個游戲里少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數(shù)劇毒到7級就會點滿,如今的天梯環(huán)境中劇毒基本上都是4、5號位,該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優(yōu)勢很大并追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關(guān)于這一點后面我們在加點部分會有補充說明。

2技能毒刺是一個被動減速技能,并帶有很強的持續(xù)傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛(wèi))繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

瘟疫守衛(wèi)是劇毒術(shù)士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規(guī)的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應(yīng)用,該技能還能克制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之后,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰(zhàn)有多強只有天知道,這是一個絕大多數(shù)的醬油劇毒都需要優(yōu)先點滿的技能。

前三個小技能是劇毒安身立命之本,那么該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊。在點上天賦之后,劇毒術(shù)士甚至可以團戰(zhàn)只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰(zhàn)的勝利。傷害過高,該技能也是游戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,在團戰(zhàn)中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

2、面板

劇毒術(shù)士是一個敏捷型英雄,從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質(zhì)",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了圣殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行。走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數(shù)據(jù),可以說對線期的劇毒術(shù)士本身的整體素質(zhì)是比較差的,正因如此,利用技能與走位來幫助自己擴大優(yōu)勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對于劇毒玩家而言,學好技能的應(yīng)用細節(jié)又是一門小學問,劇毒看似新人都能打出點效果,想用來沖分的話,還是要花點心思來研究的,在后文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應(yīng)用細節(jié)。

3、上分優(yōu)勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關(guān)鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術(shù)士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現(xiàn)得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之后就擁有450點生命,并視作一個建筑單位,還不吃技能和圣殿強襲等光環(huán)效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發(fā)敵人的優(yōu)先清理(否則會持續(xù)輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起后就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配煉金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防御塔的額外血量,敵人多數(shù)時候都是先蛇棒再防御塔,能為煉金拖出不少時間。

隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數(shù)都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼;

第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;

第三點是醬油劇毒來錢的速度非???,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區(qū)咱就不進。會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有。

克短腿。說到劇毒對短腿的克制,最典型的例子就是拍拍熊了。玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了。其次對于流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的克制效果,至于宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍,打起團來躲后面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經(jīng)濟、經(jīng)驗;醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服。

這里再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,能出個阿托斯,那也往往是20分鐘往后的事了, 是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

4、 分路與出門裝

劇毒術(shù)士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領(lǐng)主)打劣勢路效果奇佳,同樣也有老哥日常用劇毒打5,勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

出門裝方面,4號位如今都是常規(guī)的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

第一套是常規(guī)輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

5、對線期怎么打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要。1級出門,沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟占線大哥做好擊殺的計劃,那么1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發(fā)揮的。建議2級點上。而到了3級后再點一級2技能,將被動點到2級,隨后才是有大點大,優(yōu)先補滿蛇棒。

這里有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,并且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的。4號位就直接把自己當2號位、3號位打,5號位,在保證輔助工作的基礎(chǔ)上,盡早做出推推等救人道具。還一種情況是只壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優(yōu)先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上后還可以直接掃蕩野區(qū),屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經(jīng)濟(優(yōu)先給大哥讓礦,醬油劇毒盡量去對面野區(qū)刷危險的錢),發(fā)育速度會非???。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒盡量依靠2技能被動去壓制敵方血線,身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候盡量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這里有個細節(jié),著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統(tǒng)一編隊的。

拿我自身舉例,我所有的蛇棒統(tǒng)一編輯成快捷鍵"6",這一操作可以在斧王島完成,設(shè)置個無CD模式放置8個蛇棒,直接編隊就行。再設(shè)置一個全選其他單位和選擇所有單位快捷鍵,能幫助我們更好的操控。蛇棒可以單獨點英雄打輸出,也可以用來點劍圣的棒子、暗影薩滿的蛇棒群等等,可操作的空間很大。在周圍有兵線的情況下,蛇棒會第一時間攻擊兵線,在施放出蛇棒后就要控制蛇棒來單點英雄把蛇棒的被動打上,另外記得把CTRL鍵統(tǒng)一指令勾上,大多數(shù)情況下這個鍵位設(shè)置能幫我我們減輕操作負擔。

對線期還一個需要注意的點,6-8分鐘記得留TP打收割,劇毒沒有硬控,敵方?jīng)_我們其他路的塔,直接TP加一口痰,配合防御塔的輸出穩(wěn)定收人頭。

該部分最后一環(huán)再說下劇毒的天賦,作為醬油,10級天賦無腦金錢,15級則是看敵方陣容,有拍拍等英雄可以考慮點左邊,大多數(shù)情況下應(yīng)該考慮點右邊,肯定不會錯,配合25級天賦,后期非常地厲害。至于20級和25級天賦目前都是固定加點,對于醬油而言這兩個加點的收益是更高的,不存在疑問。

6、優(yōu)勢局與劣勢局的處理

醬油劇毒特別看重局勢的處理,許多醬油可能在劣勢局很難有作為,劇毒不是,劣勢局的劇毒首要注重帶線,他有卡陰影插蛇棒帶線的能力,配合兵線2根蛇棒就能快速處理一波兵。即使是劣勢到被壓在高地上打麻將,醬油劇毒也要找機會把線帶出去,有買活的情況下用命帶都可以,只要有一條線過去了,敵人必然會分撒去處理線,人分散了,這時候團隊的機會就出來了;在帶線的同時也可以把眼做到敵方家里去,譬如夜魘劇毒可以在天輝下路火鍋位置做眼,崩盤局的進攻眼很難被反,反倒是防守眼人家會爆真眼來壓制視野,此時的進攻眼反而能為我們更穩(wěn)定地獲取信息。

這里再說一個劇毒的技巧,劇毒有一件"小件"之后就可以無限蛇棒了,該小件包括但不限于秘法、以太、阿托斯,玩劇毒手是不能停的,邊走邊插是最基本的操作,操作熟了之后就不會耽誤走路了(記得給3技能蛇棒設(shè)置個快捷施法),能利用蛇棒開視野的同時,防止被敵方突然襲擊,特別是敵人開霧的情況,蛇棒在野外開霧團很可能會斷敵人的后路或斷一手跳刀,很關(guān)鍵。

對于優(yōu)勢局而言,劇毒有兩個任務(wù),首要任務(wù)是跟團,將團隊推進節(jié)奏發(fā)揮到底,扒光所有外塔后壓制敵方經(jīng)濟經(jīng)驗控盾,碰上了敵方瘋狂帶線的情況,正面團可以只讓大哥等4人推進,自己可以思考下局面是否支持自己單獨去處理兵線,條件允許的情況下劇毒完全可以在保證自身不死后單獨猥瑣帶一路,遏制敵方的帶線節(jié)奏。

劇毒術(shù)士其實需要注意的細節(jié)還蠻多的,例如早期中單版本劇毒碰的多的都知道走位躲口水,我們自己吐痰有時候也會經(jīng)常吐不到人,需要一定的走位判斷和練習,到了中期一口痰很可能就是一個人頭;又譬如劇毒追人不能深追,他的腿實在是太短辣,還沒有留人手段,經(jīng)常追著追著就被反殺。打上瘴氣和被動之后很多時候轉(zhuǎn)身走就好了;團戰(zhàn)的時候也要謹慎,由于劇毒本身沒有任何保命手段,一定要記得不要沖最前面,第二波切入,第二波切入,第二波切入,第一波,插蛇棒就好惹;就像開篇我們說的,劇毒是一個新手都能玩得很出彩的醬油,只要掌握了文中所述的幾個基本技巧,輕松上4000嗷~~

以上就是dota2劇毒術(shù)士進階攻略及出裝銘文推薦啦。

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