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DOTA2:Maybe開發(fā)混沌騎士新玩法,風(fēng)靡天梯

時(shí)間:2019-10-10 19:50:12  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

頂尖的職業(yè)選手總是能憑借超高的游戲理解開發(fā)出新奇的英雄套路,一旦在職業(yè)賽場(chǎng)大放異彩,就立馬會(huì)受到廣大玩家的追隨,最成功的例子就是由Ana開發(fā)的點(diǎn)金散失小魚和支配A杖艾歐。就在最近,國內(nèi)雙子星之一的Maybe也成功帶火了一名英雄,那就是一人成軍,鐵騎踏過無人能敵的“中單”混沌騎士。下面一起來看看DOTA2關(guān)于Maybe開發(fā)混沌騎士的新玩法吧。

混沌騎士(Chaos Knights)以后期巨肉無比,物理爆發(fā)奇高的特點(diǎn)位列力量英雄中唯二的三星大核,這名英雄一直太過于依賴裝備偏向后期,需要很長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間,只有在大后期才能呈現(xiàn)出無敵的姿態(tài),不適合當(dāng)前快節(jié)奏的版本而備受玩家冷落。Maybe最近與龍神等人勇士聯(lián)賽時(shí)卻拿出了中單混沌,第一件直接裝備臂章,用非常新穎的套路,前期發(fā)力打法的中單混沌成功帶躺龍神等人,直到最近,中單混沌徹底風(fēng)靡天梯。

混沌騎士憑借被動(dòng)混沌一擊的隨機(jī)暴擊和超高吸血,讓他在對(duì)線期就非常強(qiáng)勢(shì),續(xù)航能力超強(qiáng)的混沌幾乎不需要任何補(bǔ)給就能穩(wěn)穩(wěn)地站住線。出門時(shí)的身板非常好,66點(diǎn)初始攻擊力比大多數(shù)中單英雄都要高得多,這讓他在線上占盡補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì)壓制敵方中單,在面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)中單火貓藍(lán)貓時(shí),依靠一技能混沌之箭的隨機(jī)眩暈和被動(dòng)的高爆發(fā),能對(duì)敵方中單造成巨大的消耗,甚至能讓火貓等近戰(zhàn)英雄無法占線。

作為需要游走支援帶領(lǐng)比賽節(jié)奏的中單位,中單混沌的核心裝備就是莫爾迪基安的臂章,開啟臂章后增加的31點(diǎn)攻擊力,25點(diǎn)力量與9點(diǎn)護(hù)甲,混沌本身有吸血的機(jī)制,關(guān)閉臂章之后的殘血狀態(tài)也能很快恢復(fù)。最關(guān)鍵的是,臂章不僅能讓混沌本身的爆發(fā)與肉度上升一個(gè)檔次,開啟臂章后的大招混沌之軍三個(gè)幻象,也享受臂章的屬性加成,開啟臂章后質(zhì)量極高的幻象,能讓混沌騎士在前中期就體現(xiàn)出超強(qiáng)的統(tǒng)治力。

中單混沌被Maybe開發(fā)過后已經(jīng)徹底解決了前期的節(jié)奏問題,本身就是超強(qiáng)大后期的混沌,更出龍心強(qiáng)襲與分身等裝備之后,即使比賽拖到后期,質(zhì)量超高的混沌大軍也不會(huì)被AOE輕易地清掉,更不會(huì)出現(xiàn)輸出疲軟的狀態(tài)。總之,節(jié)奏型中單混沌騎士已經(jīng)成為了一名非常強(qiáng)勢(shì)的萬金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中試試喲。

以上就是DOTA2:Maybe開發(fā)混沌騎士新玩法的內(nèi)容啦。

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