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DOTA2龍騎a杖什么效果?龍騎中單出裝攻略

時(shí)間:2019-11-01 20:02:55  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

DOTA2里龍騎士的誕生就是一次為數(shù)不多的成功案例。古龍獻(xiàn)出自己的生命給了騎士屠龍成功的榮耀,卻借助騎士的生命力獲得了新生。而向往屠龍的勇士只贏得了一場(chǎng)索然無(wú)味的勝利,卻由于龍族的血脈就此隱退。那么龍騎a杖什么效果呢?下面一起來(lái)看看DOTA2龍騎中單出裝攻略吧。

DOTA2龍騎走地又飛天能抗有控還帶AOE中單攻略

蓄勢(shì)待發(fā)

無(wú)法得知落得如此結(jié)局的龍騎士是否會(huì)后悔刺出那一劍,龍族的血脈確實(shí)給予了他與眾不同的強(qiáng)大力量。流淌在龍騎士體內(nèi)的"龍族血統(tǒng)"給予了他更加強(qiáng)健的體魄,讓他擁有了更快的生命回復(fù)、更高的護(hù)甲。主被動(dòng)的龍騎突出一個(gè)皮糙肉厚,大部分和他對(duì)線的英雄,耗盡魔法打出的消耗都淹沒(méi)在了龍騎的無(wú)解回復(fù)里,放棄補(bǔ)刀也要打在他身上的普攻都被他堅(jiān)實(shí)的盔甲無(wú)情地抵擋了下來(lái)。

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龍鱗護(hù)甲

更加強(qiáng)健的體魄,使龍騎能夠承受龍族標(biāo)志性的強(qiáng)大魔法"火焰氣息"。火焰氣息能對(duì)龍騎前方的錐形區(qū)域造成魔法傷害,并降低受到吐息灼燒的單位的攻擊力。龍騎的對(duì)線對(duì)手是個(gè)依賴普攻補(bǔ)刀的英雄,1級(jí)噴火就能為龍騎建立很大的補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì)。在龍族血統(tǒng)的等級(jí)足夠龍騎賴線之后,也別著急提升噴火的等級(jí),既為了省魔,也為了減少對(duì)兵線的消耗,這樣能方便龍騎反補(bǔ)壓制對(duì)手。

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小角度錐形噴火

堅(jiān)韌的身軀和強(qiáng)大的吐息不過(guò)是龍族血脈給予龍騎的附贈(zèng)罷了,古龍的鮮血給龍騎帶來(lái)的最根本改變是可以變?yōu)?quot;古龍形態(tài)"的能力。隨著龍騎等級(jí)提升,他化身的古龍也越來(lái)越強(qiáng)、能力也越來(lái)越多。裝備神杖,龍騎可以獲得究極古龍形態(tài),進(jìn)一步提升之前的能力,還額外獲得了超高的魔抗讓龍騎士變得更抗打。

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濺射傷害更高哦(115%)

龍族的血脈對(duì)龍騎的影響的確很大,他并沒(méi)有沉迷于龍族的力量、也沒(méi)有舍棄曾經(jīng)騎士修行習(xí)得的技巧。龍騎士思考了龍族的力量是否能為提升騎士戰(zhàn)法提供幫助,"神龍擺尾"就是這番思考的一個(gè)優(yōu)秀成果。人形時(shí)只能擊中近處目標(biāo)的盾擊,在古龍形態(tài)下變得可以擊中遠(yuǎn)處的敵人。這一改變有利也有弊,施法距離變遠(yuǎn)了,有了明顯的彈道之后,這個(gè)強(qiáng)力眩暈變得可以躲避。想要規(guī)避這個(gè)缺點(diǎn)就只能靠跳刀突襲了。

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有彈道就有得躲

龍騎的通常定位是中單2號(hào)位,是發(fā)育型2號(hào)位。近戰(zhàn)單位的先天劣勢(shì)讓他在對(duì)線期不得不多學(xué)幾級(jí)被動(dòng),擅長(zhǎng)推進(jìn)的特點(diǎn)又讓他在站穩(wěn)線后要盡快提高噴火的等級(jí)。因此,盡管龍騎的神龍擺尾控制效果很好,總是學(xué)得很晚。于是龍騎就無(wú)法在較早的時(shí)期主動(dòng)抓人,只能在對(duì)手沖塔時(shí)參與防守,或召集隊(duì)友團(tuán)推。好在龍騎變龍之后的腐蝕吐息能對(duì)防御塔造成滿額傷害、他的推塔能力足夠強(qiáng),因此值得隊(duì)友再多撐一會(huì)兒,或?yàn)樗麊螏峁?zhàn)術(shù)支援。

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龍騎推塔的秘密

要是龍騎在對(duì)線期取得了比較大的優(yōu)勢(shì),早早出一只點(diǎn)金手,就能幫龍騎快速提升等級(jí)、參與推進(jìn)以外的戰(zhàn)術(shù)。此外,點(diǎn)金手提供的攻速加成能讓龍騎士變龍之后打出更多次攻擊、將變龍這段時(shí)間的攻擊優(yōu)勢(shì)發(fā)揮至最大。對(duì)線期結(jié)束后,參考其他前排隊(duì)友的生存能力,再?zèng)Q定龍騎的下一件裝備。只能靠龍騎抗,就早出BKB。有人能和龍騎輪著抗,就可以再出一件兼顧輸出和刷錢的裝備,雷神之錘或者輝耀都不錯(cuò)。挑選這兩件裝備時(shí),要看隊(duì)友的需求,隊(duì)友需要龍騎掩護(hù)就出有團(tuán)隊(duì)閃避的輝耀,隊(duì)友能夠自保就選輸出更高的雷神之錘。其他裝備就看掛著生存和輸出的需求天平偏向哪邊。

龍騎的優(yōu)勢(shì)在于面對(duì)以物理輸出為主的陣容時(shí)從容不迫,這份從容源于他龍族血統(tǒng)高甲高回復(fù)。一把殺豬刀,一盒大骨灰,就能有效克制龍騎的橫行霸道。而最簡(jiǎn)單低價(jià)的方法還是選一手老毒龍,本身移動(dòng)速度就很感人的龍騎一旦中了毒龍的一套減速,就要在幽冥劇毒里待很久,不死既殘。龍騎不幸遇上了毒龍,就只能對(duì)線期多拉野,中期早出BKB了。

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老毒龍還是狠

龍騎對(duì)站位集中的多近戰(zhàn)整容和以幻象英雄為核心的陣容有很大克制作用。以打幻影長(zhǎng)矛手為例,12級(jí)前,龍騎一口噴火就能很快找到長(zhǎng)矛手的真身。12級(jí)后有了濺射,長(zhǎng)矛手就更難玩了。到了大后期,神行百變CD變短、又肉攻速又快的長(zhǎng)矛手就沒(méi)那么好找了。舊分身剛倒,新的馬上就出來(lái)了,還有"亮金分身、多個(gè)單位血條遮蓋"影響我們尋找真身。難歸難,只要掌握了找猴的要領(lǐng),還是能找到真身。一句話"隨便找一只A起來(lái),一直在血量相似的猴群里找"。其中的原理是"真身觸發(fā)幻象的概率大,在AOE能力和長(zhǎng)矛手產(chǎn)生幻象的速度相近時(shí),幻象中數(shù)量最多的就是和本體血量相近的"。找真身的時(shí)候可不要A上去就托管,要是不認(rèn)真找,反倒會(huì)被長(zhǎng)矛手源源不斷的幻象消磨致死。

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龍騎是一個(gè)很吃個(gè)人節(jié)奏的英雄,最完美的情況就是"有大敵人待宰,沒(méi)大敵人讀秒",在自己的強(qiáng)勢(shì)期做最有意義的事,通過(guò)階段性地滾雪球取得勝利。

以上就是DOTA2龍騎中單出裝攻略啦。

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