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怪物獵人探險(xiǎn)所有套裝屬性匯總分析

時(shí)間:2016-11-19 10:39:19  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

白兔鋼膜套

鋼膜系列是最新的一個(gè)系列,也是迄今為止最最最無聊的一個(gè)系列。偏離動(dòng)作元素越來越遠(yuǎn),已經(jīng)95%是RPG了。強(qiáng)化素材方面和兇暴系列一樣,不需要其他怪物的玉,還算良心。也會(huì)有一個(gè)不同屬性共通的稀有材料。

鋼膜系統(tǒng)

第一階段:鋼膜

在這個(gè)階段有膜的保護(hù),受到的傷害極低。膜分為三個(gè)級(jí)別。第一級(jí)為藍(lán)色,受傷一律為1/hit。受到一定傷害后降為二級(jí),顏色變?yōu)辄S色,受傷為10+/hit。受到一定傷害后將為三級(jí),顏色變?yōu)榧t色,受傷為100+/hit。受到一定傷害后膜消失進(jìn)入第二階段。一定時(shí)間不受到任何傷害,則會(huì)回到原始的狀態(tài),即藍(lán)色膜。每個(gè)等級(jí)之間的間隔不同,從紅色膜到膜消失之間的間隔非常非常短。

綜上,第一個(gè)階段的任務(wù)是連續(xù)不間斷的高頻率擊中怪物,所以最佳的武器是弓。理論上所有的弓都可以,但是黑蝕弓更優(yōu),因?yàn)殚_技能后可以加快破膜的速度。弩也可以,但是弩因?yàn)樯涑痰挠绊?,在兔?連滑的時(shí)候容易中斷。注意:

1. 隱秘?zé)o效,因此弓非常容易成為目標(biāo)

2. 不要拘泥于曲射,紅色膜時(shí)兩次曲射的間隔就足以使怪物回到藍(lán)色膜。在隊(duì)友的攻擊之間穿插蓄力,并且適當(dāng)?shù)氖褂盟偕鋪磴暯硬攀钦_的做法。

第二階段:睡覺

破膜后兔子會(huì)倒地進(jìn)入睡眠狀態(tài)。睡眠后受到的第一次攻擊為兩倍傷害,然后兔子會(huì)醒。醒來之后強(qiáng)制恢復(fù)藍(lán)色膜。

第二階段的任務(wù)非常簡(jiǎn)單,盡可能在一次攻擊中造成最大的傷害。所以豪火大劍或豪火盾是必上的。輸出方面,最優(yōu)的選擇是學(xué)院大劍,加一個(gè)圈圈就可以秒兔子,可以上2個(gè)弓,加快破膜?,F(xiàn)在挖掘也能出了,而且?guī)茁什坏停院苋菀捉M。退而求其次的話,碎龍銃和豪火銃也可以。但火力稍差,可能需要2個(gè)圈,而且銃是所有武器中攢P最慢的武器,必須帶Booster。注意兔子睡了以后,除了負(fù)責(zé)輸出的主攻手之外,其他人不要手賤去打兔子。

學(xué)院大劍配置

鋼膜兔武器

竟然只有3個(gè)

雙劍:SKILL是針對(duì)冥晶龍的,但是誰會(huì)用這貨去打冥晶龍呢?

銃:SKILL為減少龍基炮的CD,但實(shí)測(cè)有bug,技能無效。

重弩:“この武技は武技Pが貯まりにくい"系列,躲遠(yuǎn)點(diǎn)。

鋼膜兔防具

防具居然有不少亮點(diǎn),而且相對(duì)其他5星,+25要容易的多。

頭:目前為止防具上百分比最大的武技師,技能不錯(cuò),可惜在頭部,頭部強(qiáng)勢(shì)的冰屬性防具比較多,凍牙月訊都不錯(cuò)。

胴:增加技能的無敵時(shí)間,一閃也可以獲得無敵時(shí)間了。一閃沒有這個(gè)技能的時(shí)候雖然可以避免硬直,但依舊會(huì)受到傷害。

腕:類似根性的技能,區(qū)別在于這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次,并且不受20%血量的限制??梢院透辕B加,同時(shí)滿足兩個(gè)技能時(shí),先發(fā)動(dòng)根性。

腰:防毒50%,比進(jìn)化海龍腰防御高,但是少了攻擊,而且少一玉。2玉在腰部目前是獨(dú)一號(hào)。

腳:防泥,沒用。

綠迅剛膜套

最無聊系列第二彈。學(xué)院大劍依舊好用,加2豪火盾/大劍破膜后一刀砍死。至于破膜的任務(wù),還是交給弓。另外對(duì)膜的傷害享受屬性和特效加成,但不享受任何武技的buff。

武器裝備方面,只有腳因?yàn)?0%的麻痹耐性可以考慮投資,但因?yàn)槟壳捌渌课蝗鄙俾楸阅托?,所以正常情況下除了個(gè)別武器以及挖掘系列,無法達(dá)到100%防麻痹。而且感電耐性不能用冥晶的話,只能用進(jìn)化爆錘腰,防御會(huì)低很多,嚴(yán)重影響打麒麟的生存能力。

網(wǎng)友評(píng)論