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我的世界花雨庭生存服技能升級方法

時間:2017-10-21 11:26:25  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

劍術(shù)

劍術(shù)是在MC劍上適用的一項技能。此項技能可以使對方流血,使用主動技能造成更多傷害,在近身攻擊中反擊敵人。

主動技能:利刃突刺

持劍右擊鼠標,并攻擊生物或玩家以激活該技能。這會使+25%范圍內(nèi)的敵人受到傷害,并且疊加流血+的傷害。流血+會無差別的持續(xù)5次*的傷害,每次相隔2秒,與技能等級無關(guān)。

當(dāng)鋸齒攻擊激活時,任何受到群體流血技能攻擊的玩家的流血時間是原來的150%。達到7至8次*傷害。能受到流血+攻擊的敵人數(shù)目與劍的材料有關(guān)。

流血

會造成敵人每2秒受到一次傷害。如果生物受到流血技能攻擊,它將持續(xù)受到傷害直至技能效果消失或死亡。持續(xù)時間與劍術(shù)等級有關(guān)。

1000級時,流血技能會持續(xù)6秒鐘,每2秒減少半顆心,總共會造成1顆半的額外傷害。流血幾率以每級增加0.1%的速度上升,直到750級,75%為止。

流血通常會持續(xù)一段時間,如果劍術(shù)等級在750以上,流血時間將在原有基礎(chǔ)上額外再增加1次*傷害。理論上一個劍術(shù)等級很低手持鋒利5的玩家不會比一個500級劍術(shù)手持普通劍的玩家強多少。

注:受到流血技能時間可以疊加。如玩家在還剩3次*流血效果時又被賦予3次*流血效果。玩家將受到9次*流血效果的攻擊。(未測試)

反擊

反擊技能將自己所受到的一半傷害反射給攻擊你的玩家或生物。該技能在玩家只剩半顆心的時候不會激活。激活幾率與劍術(shù)等級有關(guān),每級上升0.05%.

反擊不會發(fā)生在彈射物攻擊時(遠程武器,箭,惡魂的火球等)反擊的最大概率是600級的30%。

箭術(shù)

箭術(shù)是MCMMO中的一項戰(zhàn)斗技能。此項技能可以使玩家從擊敗的怪物處取回箭矢,在PVP中擊暈對方,獲得箭矢射擊的額外傷害等。

被動技能:擊暈(僅限玩家)

對敵人造成眩暈。并造成四點(2顆心)的傷害。

每級0.1%的幾率增長,最高到1000級,即50%幾率為止。

回收弓箭

這項被動技能使玩家可以回收射在生物或玩家身上的箭矢,每級上升0.1%的幾率。再缺乏箭矢的情況下十分有用。

技巧射擊

使箭術(shù)傷害增加,每50級增加10%的傷害,最高為1000級的200%

斧技

斧技是McMMO中的一項PvP技能。斧技通常用來攻擊大批生物或人,可以對玩家的盔甲造成極大的損傷。斧技在戰(zhàn)斗中非常實用,但是在高等級較量中,劍術(shù)對于歐洲人來說會稍占優(yōu)勢(反擊技能)。請不要混淆斧技與伐木技能。

主動技能:斬首者

此項技能是斧技的唯一主動技能

激活時,對其他生物產(chǎn)生AoE(群體范圍)攻擊效果。對攻擊主體周圍生物造成主體的1/2傷害。并且不會從群攻效果中獲得McMMO經(jīng)驗。因此在1v2戰(zhàn)斗中,斧技會比劍術(shù)更有效率。對清理大群怪物非常有用。范圍大小與斧子材質(zhì)有關(guān)

沖擊

可以對玩家的盔甲造成極大的損傷。每級0.021傷害增長 上限不明 1000級則為21點額外傷害 只對穿護甲的單位有效

強烈沖擊

默認情況下,有25%的幾率激活強烈沖擊。施展強烈沖擊時將有以下綠字提示:

**巨力打擊**

這項技能會有等同于附魔擊退2的擊退效果,另外,它將會對無護甲敵人造成額外傷害。

斧頭精通

這項被動技能會使得斧頭攻擊造成額外傷害。傷害的多少與斧技等級有關(guān),每50級增加1點(半顆心)額外傷害,直到200級:額外4點傷害(2顆心)

致命打擊

這項被動技能使敵人有幾率受到額外傷害

每級上升0.05%的觸發(fā)幾率,對生物造成2倍傷害,對其他玩家造成1.5倍傷害 觸發(fā)技能時 將有紅色字幕提示“暴擊”

注:斧頭可以附魔鋒利V 傷害極高 沖擊所附帶的傷害應(yīng)該是有某種上限的 某種意義上2000級和3000級傷害并沒有差多少 或者說也許根本沒差

格斗(相當(dāng)重要!)

格斗技能是一項讓玩家用拳頭來保護自己的技能。像所有戰(zhàn)斗技能一樣,格斗技能無法從刷怪籠怪物和馴服生物處獲得經(jīng)驗。徒手在某些情況下可以比鉆石劍的傷害更高。

主動技能:狂暴

空手時右鍵來激活這項技能

激活時(打擊方塊或怪物):增加50%徒手傷害。等級增加不會增加此項幾率。但每升50級會延長1秒鐘的激活時長?;A(chǔ)長度為兩秒。

能夠快速挖掘像泥土、砂礫、沙子等較脆弱的礦。默認CD3分鐘

鐵腕模式

基礎(chǔ)傷害為1,每升50級增加1傷害。此項技能最大傷害為8(500級:基礎(chǔ)傷害+8=9,也就是4顆心半)

箭矢偏向

射向玩家的箭矢將偏離軌道掉落在地,無法對玩家造成傷害。

該技以每級0.05%的幾率上升,直到1000級的50%為止。格斗技能等級可以高出1000。

由于箭矢偏向在弓兵玩家對戰(zhàn)和受到骷髏攻擊,并配合最高等級的劍術(shù)或斧技時,可以最大化其功效。因此這項被動技能對那些使用普通武器的玩家十分有用。(譯者注:劍術(shù)有反擊這個被動技能,斧技大概是因為擊退效果吧)

偏向的箭矢仍然擁有全部傷害 可以對別的玩家和怪物造成傷害 也可能正好彈回射箭者

超強握力

使對方在激發(fā)繳械技能時失敗。以每級0.1%的幾率上升。1000級后無法再繼續(xù)增長。這些可以都可以更改。因此不同服務(wù)器可能有所不同。

繳械(僅限玩家)

在徒手攻擊敵人時可以使對方手中的武器或物品掉落 每級0.03%概率增長 最高為33.0%

隱身藥水配合徒手技能是PVP的完美組合。因為它不像使用劍,斧或者弓那樣會暴露自己。

服務(wù)器生存服內(nèi)經(jīng)常會有高等級格斗玩家在PVP開啟時喊一些引人TPA的言語 然后隱身PVP使你手上的武器掉落

所以在傳送時請空手

刷怪籠的怪物也可以增加經(jīng)驗

實際PVP中 任何一項戰(zhàn)斗技能都非常有用

不論是弓箭遠程消耗 格斗繳械 超強握力 箭矢偏向 劍術(shù)疊流血 斧技打輸出

活用戰(zhàn)斗技能將在PVP中更有影響力

 

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