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王者榮耀封神戰(zhàn)爭英雄改動及加強一覽

時間:2016-11-26 09:40:16  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

王者榮耀封神戰(zhàn)爭英雄改動,王者榮耀封神戰(zhàn)爭加強英雄有哪些。

王者榮耀進行了更新了,想知道封神戰(zhàn)爭中有哪些英雄進行了改動嗎?又有哪些加強嗎?下面,Juxia.com小編特別為玩家?guī)?a href="http://winnerscn.com/sjwy/game-1297.html">王者榮耀封神戰(zhàn)爭英雄改動及加強一覽。

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1、曹操

曹操在最新的一次調(diào)整中,我們加入了一套新的聯(lián)動機制,來彌補曹操普攻輸出乏力的情況。但是我們注意到,曹操在中前期,由于技能CD過長導(dǎo)致這個聯(lián)動并沒有達(dá)到我們的預(yù)期,所以我們將重新設(shè)定曹操1技能的CD曲線,提升曹操中前期的對抗能力。另外為了解決曹操在開啟大招瞬間損失了一部分輸出時間的問題,我們將為曹操新增大招開啟時對附近敵人造成物理傷害,來彌補這一缺陷。

優(yōu)化技能尋敵范圍,減少人物拉扯情況

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

3技能:增加效果:開啟時造成一段傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)

高玩點評:技能優(yōu)化讓曹操操作更加舒適,一技能CD的縮短讓前期單挑更強,大招開啟后新增的范圍傷害解決了技能釋放前搖的尷尬。

2.李元芳

我們在新的版本中讓元芳的可愛大耳朵派上了用場,大大的耳朵一直在監(jiān)測著附近的動向,當(dāng)危險來臨的時候,元芳會第一時間收到風(fēng)聲,拔腿就跑。相信新版的元芳能夠預(yù)知危險的特性會成為妹子們的最愛。同時作為交換,元芳失去了之前的被動密探暗勁。

被動:移除原被動密探暗勁(普攻范圍:7000 → 6500、1技能范圍:7000 → 6500)

更替為密探諦聽,元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳周期性諦聽周圍的動向。獲得并捕捉敵方英雄的蹤跡,該效果對同一單位8秒內(nèi)只能生效一次

1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

高玩點評:被動的修改削弱了元芳的攻擊距離和清線效率,但捕捉敵方蹤跡可讓元芳有效的防止gank。

3.橘右京

橘右京是一名擁有超強輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強的機動性與居合超遠(yuǎn)的攻擊范圍,可以直接在遠(yuǎn)處控制住敵人,為隊友創(chuàng)造開團的時機。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開團能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細(xì)雪在一次小規(guī)模團戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過多了,我們也將適度增加大招細(xì)雪的冷卻時間。

1技能:位移距離:4000 → 3500

2技能:技能施法距離:7000 → 6500

2技能:技能判定寬度:2500 → 2200

3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒

高玩點評:一二技能的距離大大降低了橘右京作為中距離刺客的各項能力,大招的CD增長使橘右京團戰(zhàn)持續(xù)輸出能力大減。

4.鐘馗

作為設(shè)計者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認(rèn)為鐘馗的2技能對于團隊的貢獻(xiàn)太高,能夠相對容易地造成敵方團隊的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個對于熟練程度有著相對較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來的,大多數(shù)玩家都能在5場以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對鐘馗進行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應(yīng)地增加了他的傷害,我們并不想通過這次的調(diào)整對鐘馗進行削弱,而是讓他換一個相對更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場上

被動:單次傷害超過當(dāng)前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)

被動:死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)

1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)外圈傷害不變

2技能:鉤子寬度:1600 → 1400

2技能:暈眩時長:鉤中后將敵人拉至身旁,整個過程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒

高玩點評:大幅增強了鐘馗范圍傷害,但鉤子寬度的降低提升了操作難度,暈眩時長機制改動也讓敵人更方便逃脫。

5.高漸離

高漸離作為一名需要深入敵方陣地作戰(zhàn)的法師,的確需要擁有足夠強大的勇氣和身板。所以我們在之前的版本中,為他的大招新增了一個免傷效果。但目前看來,這個效果的表現(xiàn)并不理想,而且不是很穩(wěn)定,所以我們將在此次更新中,將他的技能3 調(diào)整為 開啟后立即獲得一個基礎(chǔ)的免傷效果,然后再根據(jù)附近的敵方英雄數(shù)量獲得額外的免傷效果。另外 作為一名法師,我們也希望高漸離能夠在中前期幫助隊友建立優(yōu)勢,所以我們將調(diào)整他技能2,3的傷害構(gòu)成比例。

2技能:傷害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)

3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)

3技能:釋放時每個敵方英雄為高漸離增加8%傷害免疫 → 釋放時獲得基礎(chǔ)15%傷害減免,每個敵方英雄為高漸離增加5%傷害免疫

高玩點評:整體加強,二三技能前期傷害提升,免傷效果增強讓高漸離小規(guī)模團戰(zhàn)能力上升。

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