王者榮耀職業(yè)選手出裝細(xì)節(jié) 細(xì)節(jié)決定成敗
時(shí)間:2018-03-31 10:57:12 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知王者榮耀職業(yè)選手有哪些出裝套路呢?KPL比賽正如火如荼的進(jìn)行中,在比賽中選手們的出裝大家有沒有注意呢,很多時(shí)候職業(yè)選手和平民玩家差距就是在中。今天我們就來看看王者榮耀職業(yè)選手都有哪些出裝套路。
①韌性鞋
最近的KPL比賽中,有個(gè)很有意思的點(diǎn),就是職業(yè)選手在鞋子的選擇上,80%概率都會(huì)選擇了韌性鞋。
(28日AG打YTG的時(shí)候,AG五個(gè)人都出了韌性鞋)
總共有六雙不同種類的鞋子,為什么職業(yè)選手會(huì)這么偏愛韌性鞋呢?
首先,韌性鞋能加110法術(shù)防御,對于那些前期只堆護(hù)甲的英雄來說,顯然能彌補(bǔ)一點(diǎn)抗性缺陷,再說,現(xiàn)在的強(qiáng)勢中單大多數(shù)都是手長消耗型法師,魔抗低的話,會(huì)讓中期團(tuán)戰(zhàn)變得被動(dòng)許多。
其次,韌性鞋還能加35%韌性,也就是說,能減免35%控制時(shí)長(減速,暈眩,擊飛)。
現(xiàn)在的版本是坦克強(qiáng)橫的版本,坦克強(qiáng)了,那控制自然而然也會(huì)多了起來,而韌性鞋的35%韌性加成,就能很好的改善自身的輸出環(huán)境。
相比之下,其他五雙鞋子的針對性就沒有這么強(qiáng)了。
現(xiàn)在的節(jié)奏以中期團(tuán)戰(zhàn)為主,疾步之靴的快節(jié)奏優(yōu)勢不會(huì)太明顯,冷卻鞋只對某些英雄有特殊意義,急速戰(zhàn)靴雖然加攻速多,不過會(huì)導(dǎo)致自身太脆,不利于生存,秘法之靴也同理。
而忍足之靴,雖然在對線期會(huì)很有效果,不過在出到一件物理防裝之后,這點(diǎn)物理抗性優(yōu)勢就會(huì)變得越來越小了,其被動(dòng)效果在中后期拼技能的時(shí)候,也會(huì)顯得很雞肋。
綜上所述,韌性鞋的性價(jià)比會(huì)高一些,無論是前中后期,都能發(fā)揮出該有的效果,基本上都能迎合大部分局勢。
②兩件提神水晶
提神水晶是一件非常小的裝備,價(jià)格只需140金幣,不過他的基礎(chǔ)屬性卻有30點(diǎn)每5秒回血,兩件提神水晶就能擁有60點(diǎn)每5秒回血。
雖然看起來的增幅并不算強(qiáng),不過要知道,兩件提神水晶僅需280金幣,基本上5級(jí)左右就能擁有了,這時(shí)候大部分英雄的平均血量會(huì)在4000左右,而兩件提神水晶的效果,就等同于每兩秒回0.6%的血量。
霸者的基礎(chǔ)被動(dòng)效果也就每兩秒回1%的血量,顯然,兩件提神水晶的效果也不會(huì)太弱。
同時(shí),提神水晶往后還能合成不死鳥和霸者重裝,絕不浪費(fèi),不死鳥+霸者重裝的組合效果我之前也說過了,回復(fù)效果是成倍增長的,要是對面中單是消耗型法師,這套出裝組合的性價(jià)比會(huì)非常高。
(28日eStar對陣QG的第一場比賽中,QG上單Fly的花木蘭,eStar上單諾言的程咬金和輔助火火火的張飛,在出到鞋子之后,都直接出了提神水晶過渡)
(隨后的第二場比賽,eStar的諾言和火火火依舊選擇了張飛+程咬金的組合,也是在鞋子之后的裝備選擇上,出兩件提神水晶)
不難看出,很多職業(yè)選手都會(huì)選擇兩件提神水晶過渡,特別是輔助位和上單抗壓位,前期每回一次家,野區(qū)和防御塔就會(huì)岌岌可危。
有兩件提神水晶的話,起碼可以減少一些回家頻率,讓己方的節(jié)奏不至于因?yàn)樽约憾兊帽粍?dòng)。
③守護(hù)者之鎧
守護(hù)者之鎧是不祥征兆和極寒風(fēng)暴的小件,價(jià)格在730,基礎(chǔ)屬性能增加210物理防御,被動(dòng)效果能減少攻擊者的15%攻速。
這件裝備在上周的比賽里,出場率也十分之高,而且很多選手都會(huì)在第一件裝備上,優(yōu)先選擇守護(hù)者之鎧,不過不會(huì)急于升級(jí)成不詳或者極寒,會(huì)在出到第一件大件之后,再回來選擇升級(jí)守護(hù)者之鎧。
為什么職業(yè)選手要這樣選擇?
在前中期(7級(jí)左右),大部分英雄的成長護(hù)甲值(不計(jì)算裝備)會(huì)在220點(diǎn)左右,根據(jù)免傷定律,這時(shí)候英雄的物理免傷會(huì)在26.5%左右。
(免傷定律公式:抗性值/(抗性值+602)=免傷率)
而守護(hù)者之鎧能加210物理防御,會(huì)把總護(hù)甲值提高到430,物理免傷也會(huì)提升至41%,比以前提高了14.5%,這點(diǎn)提升在前中期的性價(jià)比非常高,特別是輔助坦克,比起憋一個(gè)反甲(400點(diǎn)護(hù)甲)或者紅蓮斗篷(240點(diǎn)護(hù)甲)要更加實(shí)惠。
除此之外,前中期的英雄普攻傷害也不容忽視,守護(hù)者之鎧能減少15%攻速,等同于可以減少敵方英雄的一大部分傷害,特別是面對射手陣容,這個(gè)削弱效果會(huì)更加明顯。
(現(xiàn)在射手打野越來越多,守護(hù)者之鎧的debuff效果也會(huì)很明顯)
最重要的是,守護(hù)者之鎧只需要730金幣,是大件的三分之一價(jià)格,綜合下來,性價(jià)比并不低。
(在上周BA對陣JC的第二場比賽中,BA上單六點(diǎn)六的夏侯惇在對線呂布的時(shí)候,就是先出了守護(hù)者之鎧,來降低呂布的攻速,從而減少自身的對線壓力)
像上單戰(zhàn)士坦克,或者輔助坦克英雄,在出完鞋子之后,都可以考慮出一件守護(hù)者來過渡。
特別是上單抗壓路,不是總是有童鞋問,上單怎么抗住射手的推塔嗎?
我覺得,與其裸暗影戰(zhàn)斧,還不如先出個(gè)守護(hù)者之鎧,降低射手的持續(xù)傷害量,守塔的壓力也會(huì)少一些。
等出完第一個(gè)大件之后,再回過頭來看看守護(hù)者之鎧要怎么合成,要是對面刺客戰(zhàn)士爆發(fā)高,就合成極寒風(fēng)暴,要是對面射手發(fā)育很好,就合成不祥征兆。
總結(jié)
上面就是一些職業(yè)選手的出裝思路,不一定能完全適配到路人局里,職業(yè)選手的出裝僅供參考,至于如何搭配,我覺得大家深化之后,在按照自己思路來出裝,會(huì)更加靈活一些。
以上就是王者榮耀職業(yè)選手出裝細(xì)節(jié)分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游