《王者榮耀》S16新賽季野區(qū)經(jīng)濟(jì)變少打野該如何扛起經(jīng)濟(jì)大旗,S16打野新思路攻略
時(shí)間:2019-06-29 18:53:47 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:小沫《王者榮耀》S16賽季的開(kāi)始,給了打野位一拳痛擊。野區(qū)的經(jīng)濟(jì)被大幅度調(diào)低,大龍也難打了。那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)該何去何從呢?
野怪、炮車(chē)經(jīng)濟(jì)減少,防御塔經(jīng)濟(jì)提升
野區(qū)的野怪經(jīng)濟(jì)相比線上的資源一直是更少的,一個(gè)打野玩家想要做到經(jīng)濟(jì)不落后,就必須在刷野路線和抓人路線上做好分配,打野與抓人都是一個(gè)比較難取舍的問(wèn)題。這次的更新中除了野區(qū)小怪的經(jīng)濟(jì)調(diào)弱以外,線上4分鐘時(shí)刷新的炮兵經(jīng)濟(jì)也遭到了削弱。
這一改動(dòng)變相削弱的前期打野的經(jīng)濟(jì)情況,讓打野在當(dāng)前版本需要與輔助隊(duì)友們有了更多的合作需求。防御塔的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)趨勢(shì)也讓打野玩家的選擇更為重要,如何在前期快速推塔拿到大量防御塔經(jīng)濟(jì),是一個(gè)重要選題。
塔后血包回血量增加,河蟹移動(dòng)位置改變
由于上個(gè)版本賽季上單的體驗(yàn)極差,因此在當(dāng)前版本中,局內(nèi)道具有了新的改動(dòng)。血包調(diào)整為按百分比恢復(fù)上單血量與魔法,改善部分邊戰(zhàn)英雄沒(méi)有續(xù)航能力的窘迫情況。同時(shí)決定上路經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)命運(yùn)的河道蟹在走位設(shè)定上會(huì)更偏向上塔方向,給予上單搶蟹的可能。
面對(duì)這一系列改動(dòng),上單英雄抗壓能力加強(qiáng),打野玩家對(duì)敵方射手的針對(duì)性慢慢回升。趁著射手攻擊河蟹時(shí),繞路配合上單玩家擊殺囂張射輔連體嬰的機(jī)會(huì)變得更多了。
主宰暴君血量雙防提升,刷新時(shí)間縮短
作為游戲中后期比較重要的暗影主宰和黑暗暴君,生為一名優(yōu)秀的打野自然是要將他們攥的死死的放在手心。然而當(dāng)前版本的賽季更新中把8分鐘主宰和10分鐘暴君的血量統(tǒng)統(tǒng)提高了4000,刷新時(shí)間縮短一分鐘。
暗影主宰給予的暗影先鋒,雙防增強(qiáng)到400,攻擊距離遭到削弱,拆塔能力得到削弱,這也意味著順風(fēng)局拿主宰上高地將會(huì)邊等更加簡(jiǎn)單。部分平A能力較弱,沒(méi)有強(qiáng)大續(xù)航能力的打野更需要把握好隊(duì)友節(jié)奏。當(dāng)前版本帶懲戒的邊戰(zhàn)將會(huì)越來(lái)越多,打野面臨被反野的風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)更大。
總的來(lái)說(shuō),本次版本更新之后,打野需要把重心放在線上抓人和幫助隊(duì)友推塔上;因?yàn)樯蠁螌?duì)線環(huán)境的優(yōu)化,抓上路的成功率得到一定提升,可以多去關(guān)照一下對(duì)面的射手;8分鐘以后主宰和10分鐘以后的暴君難度提升了,單龍風(fēng)險(xiǎn)更高,建議喊上隊(duì)友配合打龍;后期打主宰刷出的龍兵變強(qiáng),爭(zhēng)奪大龍的博弈將更為激烈!
打野艱難發(fā)展希望隊(duì)友能多加體會(huì),在游戲?qū)Q中隊(duì)友多加體諒,多配合哦!
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