皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏召喚大神使用心得分享
時(shí)間:2016-12-08 10:08:20 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏召喚怎么使用,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏召喚使用心得
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏召喚卡牌目前也逐漸變成主流卡牌了,那小編覺得合理的使用也是非常必要的。下面聚俠小編就來為大家介紹皇室戰(zhàn)爭(zhēng)骷髏召喚大神使用技巧分享給大家。
定位
1,進(jìn)攻核心牌:與公主、冰法的輔助性質(zhì)不同,這張牌雖然是法術(shù)牌,但在牌組中應(yīng)該起到和電磁炮、天狗一樣的核心作用,所以在配卡的時(shí)候就要注意輔助配卡啦。
2,一張卡手的法術(shù):5費(fèi)的價(jià)值,而且在被壓制的時(shí)候防御性和狂暴相仿,所以在非進(jìn)攻期間,通常是一張占卡位又不能亂丟出去的卡手的牌,所以怎么平衡好卡組,讓其他三張牌能夠應(yīng)急的去化解多數(shù)尷尬防守就比較重要了。
3,一張集賺費(fèi)和虧費(fèi)為一體的牌:預(yù)判局勢(shì)和下牌都非常重要,時(shí)機(jī)選對(duì)了在進(jìn)攻的時(shí)候還是賺下不少費(fèi)用。
弱點(diǎn):
1,怕各種小費(fèi)地面單位去解:雙哥布林、骷髏海、弓箭手、盾骷髏;我方可以用法術(shù)反解,而且在有肉盾抗的情況下,召喚未必會(huì)輸給這些。
2,怕空中能造成去群傷的單位:大小亡靈群,龍寶寶;面對(duì)前兩者,箭雨可以解,但是會(huì)浪費(fèi)召喚前后4秒左右的輸出,也算可以接受,而龍寶寶,一般解的沒那么干凈,其實(shí)不解的話也就略比鐵蒼蠅解的稍微強(qiáng)一點(diǎn)。
3,各種法術(shù)解:一個(gè)法術(shù)不行就兩個(gè),反正這個(gè)不會(huì)虧。 4,群傷單體:女武神、v哥、女巫、冰法、火法、公主、冰人、炸彈人;基本上冰法、公主攻速慢,而且瞄準(zhǔn)的目標(biāo)通常覆蓋不了幾只,忽略不計(jì);冰人、火法、v哥,比較看下的具體位置,很少看到能用這個(gè)解的很利索的;女巫、炸彈人、女武神,這三張防守的話只要位置恰當(dāng),近乎完美。
5,奇怪的東西:樵夫和黃毛;這兩張其實(shí)是解單體肉的第一層級(jí)選擇,所以對(duì)面未必會(huì)用這兩個(gè)去防召喚。
整套卡組來說只要己方的法術(shù)配置合理的話,就沒有什么擔(dān)心,如果比較怕對(duì)方帶炸彈人、女巫一類的話可以考慮帶個(gè)火球解。
胖墓套卡組
胖子:性價(jià)比最高的肉盾,而且在防御端可以做拉扯,所以不會(huì)很卡手,是配合骷髏召喚(墓園,因?yàn)槲覀兒?jiǎn)稱胖墓套了)最主要的卡。
箭雨、小電:因?yàn)闆]有滾木,但是一定要快速處理進(jìn)攻端對(duì)面骷髏海、地獄塔之類的防守,所以有必要帶小電(在對(duì)面用骷髏海防墓園、用地獄塔防胖子的時(shí)候,如果電地獄塔可以保證胖子剩下半血近公主塔,就點(diǎn)地獄塔,不然直接優(yōu)先保墓園);箭雨,解決亡靈群的必要法術(shù),可以帶火球,但是或有一點(diǎn)卡手,差一費(fèi)的時(shí)間可能墓園就白下了。
弓箭手、骷髏海、鐵蒼蠅:天上、地下各種卡牌比較良好的快速解牌,用習(xí)慣了就這幾張不換了。
這套牌固有的缺點(diǎn):這套卡牌需要用法術(shù)解的太多,如果對(duì)面都是粉絲套和大小亡靈的話,還是比較不夠用。還有就是沒有解三槍的牌,操作不當(dāng)直接送,同時(shí)也沒有防御建筑可以拉傷害,該換路懟就換路。