爐石傳說尤克薩隆德魯伊法術(shù)打法技巧
時間:2016-04-23 10:49:47 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈爐石傳說尤克薩隆德魯伊怎么打呢?爐石傳說尤克薩隆德魯伊有什么技巧呢?咱們一起來看一下吧。
爐石傳說尤克薩隆德魯伊法術(shù)剖析,新出的這張橙卡對小德法術(shù)有不小的影響,了解不清楚,很容易出現(xiàn)各種問題。因為在戰(zhàn)斗的時候,一次操作失誤就會導(dǎo)致滿盤皆輸,所以提前了解卡牌效果這很關(guān)鍵。
無差別攻擊/治療期望值為0.
收益大小參考價值模型。(大概模型 1牌=4價值,治療1=1價值,打?qū)γ嬗⑿?=1價值 打?qū)γ骐S從1=2價值,由于隨機會導(dǎo)致刺殺打小隨從造成收益略減)
因為是免費用法術(shù)(無視費用),低費法術(shù)的效果大概是1牌,高費法術(shù)收益>1牌(具體看效果分析,比如橫掃收益就比撕咬高)
一.德魯伊
標(biāo)準(zhǔn)模式:
1.烏鴉神像:抉擇到隨從賺,但隨機隨從收益小于1牌。抉擇到法術(shù)平均收益見本層樓所有法術(shù)。
2.根須:抉擇到2個11小賺,另外一半期望值不虧不賺。(略<1/2牌)
3.腐根:干死自己和對面隨從概率相同。平均等于送對面1隨機隨從,負(fù)收益<1牌
4.月火術(shù):0
5.激活:幾乎沒用,但總算是正收益
6.爪擊:正收益(約1牌)
7.自然平衡:同腐根,負(fù)收益=2牌(不考慮疲勞)
8.野蠻之擊:不管英雄有沒有攻擊力,無差別攻擊導(dǎo)致期望收益為0
9.憤怒:無差別攻擊,抉擇到打1抽1賺(1/2牌)
10.野性之力:約=1牌
11.成長:1牌
12.治療之觸:0
13.自然印記:0
14:咆哮:場上有隨從也不會很多,當(dāng)然如果之前roll到自然之力放狗啥的(略>1牌)
15:叢林之魂:收益比咆哮高,而且combo比咆哮更多(約1.5牌)
16:撕咬:約2牌
17:橫掃:略大于2牌
18:星辰墜落:無收益或免費奉獻(xiàn),約1牌
19:滋養(yǎng):3牌或激活,約1.5牌
20:星火:無差別攻擊,額外效果收益1牌
21:自然之力:任意打6是3牌的收益。還有極大combo可能,>3牌。
吧友覺得哪邊有不合理的地方可以在樓中樓幫忙指正下,修正完后算平均收益。
狂野新增:
1.黑暗低語者:5個小精靈約等于55略小于3牌收益,平均略小于1.5牌
2.回收:取決于對面隨從質(zhì)量(可能搞到弱雞)平均2牌左右收益吧
3.生命之樹:0收益,但考慮薩隆卡組是后期卡組,絕地翻盤概率更高,算0.5牌左右
4.劇毒之種:10費拍的時候雖然大概率是對面場面優(yōu)勢,但考慮到會把自己的75搭進(jìn)去,-0.5牌左右
上古之神的低語卡牌 | ||||
渡魂者 | 厄運召喚者 | 范達(dá)爾鹿盔 | 瘋狂的信徒 | 腐化先知 |
瘋狂的冰法師 | 移形之影 | 尤格薩隆的仆從 | 苦戰(zhàn)傀儡 | 古神小精靈 |
滑行者索格斯 | 進(jìn)化大師 | 秘法寶典 | 邪鰭審判者 | 夢魘之龍 |
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