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爐石傳說尤克薩隆德魯伊法術(shù)打法技巧

時間:2016-04-23 10:49:47  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

爐石傳說尤克薩隆德魯伊怎么打呢?爐石傳說尤克薩隆德魯伊有什么技巧呢?咱們一起來看一下吧。

爐石傳說尤克薩隆德魯伊法術(shù)剖析,新出的這張橙卡對小德法術(shù)有不小的影響,了解不清楚,很容易出現(xiàn)各種問題。因為在戰(zhàn)斗的時候,一次操作失誤就會導(dǎo)致滿盤皆輸,所以提前了解卡牌效果這很關(guān)鍵。

無差別攻擊/治療期望值為0.

收益大小參考價值模型。(大概模型 1牌=4價值,治療1=1價值,打?qū)γ嬗⑿?=1價值 打?qū)γ骐S從1=2價值,由于隨機會導(dǎo)致刺殺打小隨從造成收益略減)

因為是免費用法術(shù)(無視費用),低費法術(shù)的效果大概是1牌,高費法術(shù)收益>1牌(具體看效果分析,比如橫掃收益就比撕咬高)

一.德魯伊

標(biāo)準(zhǔn)模式:

1.烏鴉神像:抉擇到隨從賺,但隨機隨從收益小于1牌。抉擇到法術(shù)平均收益見本層樓所有法術(shù)。

2.根須:抉擇到2個11小賺,另外一半期望值不虧不賺。(略<1/2牌)

3.腐根:干死自己和對面隨從概率相同。平均等于送對面1隨機隨從,負(fù)收益<1牌

4.月火術(shù):0

5.激活:幾乎沒用,但總算是正收益

6.爪擊:正收益(約1牌)

7.自然平衡:同腐根,負(fù)收益=2牌(不考慮疲勞)

8.野蠻之擊:不管英雄有沒有攻擊力,無差別攻擊導(dǎo)致期望收益為0

9.憤怒:無差別攻擊,抉擇到打1抽1賺(1/2牌)

10.野性之力:約=1牌

11.成長:1牌

12.治療之觸:0

13.自然印記:0

14:咆哮:場上有隨從也不會很多,當(dāng)然如果之前roll到自然之力放狗啥的(略>1牌)

15:叢林之魂:收益比咆哮高,而且combo比咆哮更多(約1.5牌)

16:撕咬:約2牌

17:橫掃:略大于2牌

18:星辰墜落:無收益或免費奉獻(xiàn),約1牌

19:滋養(yǎng):3牌或激活,約1.5牌

20:星火:無差別攻擊,額外效果收益1牌

21:自然之力:任意打6是3牌的收益。還有極大combo可能,>3牌。

吧友覺得哪邊有不合理的地方可以在樓中樓幫忙指正下,修正完后算平均收益。

狂野新增:

1.黑暗低語者:5個小精靈約等于55略小于3牌收益,平均略小于1.5牌

2.回收:取決于對面隨從質(zhì)量(可能搞到弱雞)平均2牌左右收益吧

3.生命之樹:0收益,但考慮薩隆卡組是后期卡組,絕地翻盤概率更高,算0.5牌左右

4.劇毒之種:10費拍的時候雖然大概率是對面場面優(yōu)勢,但考慮到會把自己的75搭進(jìn)去,-0.5牌左右

上古之神的低語卡牌
渡魂者 厄運召喚者 范達(dá)爾鹿盔 瘋狂的信徒 腐化先知
瘋狂的冰法師 移形之影 尤格薩隆的仆從 苦戰(zhàn)傀儡 古神小精靈
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