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爐石傳說尤格薩隆上膛獵卡組推薦

時(shí)間:2016-06-23 11:50:14  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

爐石傳說尤格薩隆上膛獵卡組可以說非常經(jīng)期,可能大家會(huì)覺得弱爆了,但是不試一下你怎么知道不行?獵人是唯一一個(gè)自帶勝利方式的職業(yè)。在后期,你可以每回合都射箭,如果你面對(duì)的是一個(gè)沒有什么回血的職業(yè),那光英雄技能都可以造成巨額的傷害。

卡組說明:

我這里要著重講一下尤格薩隆這張牌。這是一張我非常非常討厭的單卡,我不認(rèn)為任何一張這種卡應(yīng)該出現(xiàn)在競(jìng)技爐石中。當(dāng)它內(nèi)含了巨大的隨機(jī)性成分時(shí),這張卡應(yīng)該被平衡成為一張只能在娛樂卡組里出現(xiàn)的牌,而絕不應(yīng)該是一個(gè)傳說高分段卡組中的???。很可惜,尤格薩隆確實(shí)就是這么強(qiáng)。總體來說,它的正面收益遠(yuǎn)高于負(fù)面收益;很明顯,像奉獻(xiàn)這種純正面的卡牌的數(shù)量遠(yuǎn)多于像星界溝通這樣的純負(fù)面卡牌。如果說對(duì)方控場(chǎng),尤格薩隆的正面效應(yīng)就更大了,因?yàn)槟呐履切┲辛⑹找娴目ㄅ?例如火球術(shù))都更有可能打到對(duì)面。

這使得尤格薩隆成為了一個(gè)非常優(yōu)秀的卡差/解場(chǎng)卡牌。它可以完全逆轉(zhuǎn)游戲的進(jìn)程,幾乎是一張可以以一己之力成為勝利條件的單卡。前面用過的法術(shù)越多,尤格薩隆的穩(wěn)定性和收益就越夸張。當(dāng)然,要注意為了防止疲勞,盡量不要太晚打出尤格薩隆。

那如果尤格薩隆沒有幫助你取勝怎么辦呢?比如你摸不到它,或者它亂放法術(shù)沒占到什么便宜?這就要涉及到這個(gè)卡組的第二個(gè)卡組核心了——子彈上膛。一張?jiān)谇捌谑菑U牌、中期是爛牌的卡,但是到了后期,它的價(jià)值就會(huì)很變態(tài)。想想看,如果有一張卡是隨機(jī)獲得兩張自己的職業(yè)牌,大概2費(fèi)是可以接受的費(fèi)用,因?yàn)殡S機(jī)卡一般不如你卡組中的卡。也就是說子彈上膛只要摸兩張就不虧了。但是在后期,哪怕沒大帝,你也能摸3-4張牌,如果有大帝可以很輕松打出5-6張法術(shù),而這張牌就成為了一個(gè)2費(fèi)過大量牌還不會(huì)疲勞的后期神卡。然后這些卡里面還可能會(huì)包括例如天降蛛群、寄生感染或者第三張子彈上膛之類的永動(dòng)機(jī)類的牌。這使得子彈上膛成為了后期對(duì)局中強(qiáng)大的獲勝手段。

不過不得不說的是,這套牌對(duì)快攻的抗性比較一般。盡管快攻卡組不帶任何治療,你打出的傷害都是實(shí)打?qū)嵉模且虺鰝κ紫饶愕么婊钕聛?。快攻卡組不會(huì)給你建立手牌質(zhì)量的時(shí)間,如果你活下來,等到了尤格薩隆、獸群召喚之類的翻場(chǎng)卡牌,贏面不小,但是很多時(shí)候做不到。阻止對(duì)方前期造成的壓力是一件比較困難的事情。

我非常喜歡這套牌帶皇家雷象的思路。因?yàn)檫@套牌一共只帶了3張牌,而其中1張就是雷象;也就是說,雷象幾乎是穩(wěn)定找大帝或者薩隆,而這兩張都是絕對(duì)的核心卡牌。這套牌有很多召喚隨從的方式,不過好事是大部分都是法術(shù),這也就使得雷象成為了一張半指向性檢索卡,畢竟大部分時(shí)間大帝拼點(diǎn)都能贏,薩隆拼點(diǎn)幾乎不會(huì)輸。

這套牌有獨(dú)特的玩法,非常有趣。這是一套我想在天梯上遇到的套牌,哪怕我輸了也很好玩——尤格薩隆和子彈上膛的隨機(jī)性使得每一局都是不一樣的,并且這套牌本身帶有很多選擇,也比較考驗(yàn)玩家的操作。不過,雖然這套牌好玩肯定好玩,但是如果你也和我一樣厭惡隨機(jī)性的話,建議不要玩這套牌,因?yàn)樗碾S機(jī)性確實(shí)比較強(qiáng)。

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