爐石傳說(shuō)河馬奴隸戰(zhàn)卡組 進(jìn)階技巧
時(shí)間:2016-08-08 10:02:24 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈爐石傳說(shuō)河馬奴隸戰(zhàn)卡組怎么玩呢?爐石傳說(shuō)河馬奴隸戰(zhàn)如何搭配和使用呢?咱們一起來(lái)看一下吧。
卡組詳情
我把奴隸戰(zhàn)的打牌思路歸類(lèi)成三種:對(duì)陣快攻,對(duì)陣中速,對(duì)陣慢速。這篇攻略我重點(diǎn)講解如何對(duì)陣慢速職業(yè),也是大多數(shù)奴隸戰(zhàn)玩家的苦手職業(yè),只要在這里有所突破,我相信你的奴隸戰(zhàn)就可以出師了。
對(duì)陣快攻:比較有代表性的快攻,并且在天梯中有相當(dāng)數(shù)量的卡組有動(dòng)物園,打臉?biāo)_等,對(duì)陣這樣的卡組的時(shí)候,在起手留牌上我選擇無(wú)腦留一個(gè)小斧子,小魚(yú)人,一個(gè)化血為膿(對(duì)陣有1/3生物,1/1圣盾人的對(duì)手留),一個(gè)食尸鬼。對(duì)陣快攻的時(shí)候,除非我們起手特別順,否則我們一般處于被動(dòng)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候我們一定要耐得住寂寞,沉得住氣,盡量創(chuàng)造賣(mài)血賺卡差的局面,除非必要,不要把我們的解牌拿來(lái)1換1,具體如何操作需要實(shí)戰(zhàn)積累。總體來(lái)說(shuō)對(duì)陣快攻勝率極高。
對(duì)陣中速:比較有代表性的中速,目前天梯存在較多的是德魯伊,龍戰(zhàn),火妖法等,在起手上無(wú)腦留小魚(yú)人,一個(gè)小斧子,一到兩個(gè)三費(fèi)生物(對(duì)陣德魯伊可以留猛擊)這類(lèi)卡組對(duì)奴隸主一波的防御力比較低,在前期相持的情況下,5、6費(fèi)來(lái)一波奴隸主一般能奠定勝局,但是對(duì)陣中速套牌切忌ALL IN,除非萬(wàn)不得已,因?yàn)橹兴偬着圃谥泻笃谝话阌星迦珗?chǎng)的能力,保持手牌和一定的場(chǎng)面等待勝利即可??傮w來(lái)說(shuō)對(duì)陣中速勝率極高。
對(duì)陣慢速:現(xiàn)階段天梯可以碰到的慢速職業(yè)有克戰(zhàn),土豪戰(zhàn),宇宙術(shù),傳統(tǒng)手牌術(shù),奶騎,魚(yú)人騎,環(huán)牧。
(1) 對(duì)陣克戰(zhàn),土豪戰(zhàn):看到戰(zhàn)士我們?cè)诜植磺逍螒B(tài)的時(shí)候默認(rèn)找魚(yú)人(技能優(yōu)先術(shù)士,法師),斧子(一個(gè)),在有魚(yú)人或者斧子的情況下可以留苦痛或者暴亂(三費(fèi)怪最多留一個(gè))。
在前期盡量搶占場(chǎng)面,并且讓臉受傷(不要轉(zhuǎn)甲,如果沒(méi)事做,假裝掉線不轉(zhuǎn)甲也是一種策略),創(chuàng)造過(guò)牌機(jī)會(huì)(奴隸戰(zhàn)的過(guò)牌極度需求場(chǎng)面),情況A:如果搶到場(chǎng)面,切忌下超過(guò)三個(gè)怪(場(chǎng)功6點(diǎn)以上)來(lái)防亂斗并且保持手牌數(shù)量,對(duì)面交了解牌我們?cè)偕瞎?,讓?duì)手始終處于交不交亂斗都很難受的處境,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩三個(gè)回合下來(lái)卡差就出來(lái)了,這個(gè)時(shí)候我們要做的就是控制場(chǎng)面(千萬(wàn)不要覺(jué)得場(chǎng)面太小急于打掉對(duì)面的血線而去鋪場(chǎng),冒進(jìn)是輸?shù)舯荣惖拈_(kāi)始),過(guò)牌等待斬殺機(jī)會(huì),這是贏下克戰(zhàn)和豪戰(zhàn)的最常規(guī)方式。情 況B:搶不到場(chǎng)面,如果場(chǎng)面失控,那就只能鋪場(chǎng)(比如生奴隸)賭對(duì)面解不掉,這個(gè)時(shí)候能幫我們的只有運(yùn)氣了。
對(duì)陣慢速戰(zhàn)士的幾個(gè)注意點(diǎn):1,有條件的去防復(fù)仇打擊;2,前期掛斧子后不要砍臉?lè)拦锷?3,在掛著斧子并且3費(fèi)下暴亂的情況下要砍掉對(duì)面的護(hù)甲,防盾猛;4,吼爹不到萬(wàn)不得已不賣(mài),吼爹是斬殺的最佳人選;5,盡量做到鋪場(chǎng)+過(guò)牌,而不是把命運(yùn)交給運(yùn)氣;6,有其他質(zhì)量怪(比如暴亂,牛頭)在場(chǎng)的時(shí)候盡量不要鋪奴隸,避免我們有限的隨從被對(duì)手一個(gè)亂斗一網(wǎng)打盡。
(2) 對(duì)陣慢速術(shù)士:對(duì)陣術(shù)士默認(rèn)起手留魚(yú)人(技能一般優(yōu)先級(jí)是術(shù)士,法師),小斧子(一個(gè)),食尸鬼(一個(gè)),手牌好的情況可以留暴亂和苦痛。
在對(duì)陣慢速術(shù)士的時(shí)候,前期一般場(chǎng)面都是我們的,因?yàn)閷?duì)方會(huì)抽牌,我們?cè)谇捌诒M量制造一個(gè)3個(gè)怪的場(chǎng)面,慢速術(shù)士前期的質(zhì)量怪一般就是暮光幼龍和白石頭,在解場(chǎng)的時(shí)候能賣(mài)血盡量不要交斬殺,而且能解場(chǎng)的時(shí)候一定不要打臉,解場(chǎng)之后避免所有怪都在三血以下(防地獄烈焰,暴亂盡量保4血),沒(méi)有后續(xù)手段的情況下不要急于生奴隸主,一旦強(qiáng)行鋪奴隸,被AOE又沒(méi)有續(xù)航,那就是崩盤(pán)的開(kāi)始,當(dāng)我們有場(chǎng)面的時(shí)候不要冒進(jìn)上很多怪,拖著過(guò)牌等吼爹斬殺就可以。