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爐石傳說(shuō)稀有藍(lán)龍德上傳說(shuō) 德魯伊卡組

時(shí)間:2016-09-13 09:32:09  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

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爐石傳說(shuō)藍(lán)龍德之前也為大家分享過(guò),而今天給大家介紹的是爐石傳說(shuō)稀有藍(lán)龍德上傳說(shuō)卡組,希望大家喜歡。

卡組

整體思路

現(xiàn)在德魯伊最常見(jiàn)的形態(tài)可能還是超生體系的導(dǎo)演德,然而這套卻是基于藍(lán)龍?bào)w系的藍(lán)龍導(dǎo)演德。相比于超生德的中期發(fā)力,藍(lán)龍德的發(fā)力點(diǎn)要略微偏后,卡組里在兼顧前期解場(chǎng)的同時(shí),盡量多帶了大哥,雙戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)、紅龍、藍(lán)龍、導(dǎo)演,大帝一旦能給大哥們減費(fèi),效果瞬間爆炸,但是前期需要把費(fèi)用成長(zhǎng)起來(lái)是兩套卡組的共同點(diǎn)。

單卡分析

紅龍:這套牌大藍(lán)龍+雙月火的斬殺有12點(diǎn),中規(guī)中矩,甚至有些低,因此紅龍吹一口就非常的有必要,關(guān)鍵時(shí)刻還能保命,真是居家旅行必備良卡。

導(dǎo)演:這套牌有17張法術(shù),還沒(méi)算神像發(fā)現(xiàn)的,法術(shù)非常的多,這么多法術(shù)不帶導(dǎo)演肯定不合適,面對(duì)快攻的時(shí)候,導(dǎo)演就是反攻的號(hào)角。

大帝:這套牌斬殺其實(shí)根本不用大帝減費(fèi),但是仍然戴上了大帝,主要是因?yàn)檫@套牌的隨從可以說(shuō)全是大哥,攀科技之后再減費(fèi)簡(jiǎn)直爽歪歪。

雙戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù):在前期進(jìn)行一定的過(guò)度以后,雙戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)是后期能力的一個(gè)保障,在面對(duì)快攻的時(shí)候,效果很好,并且配合大帝也具備一定的翻盤(pán)能力。

起手留牌

無(wú)論打任何職業(yè),起手都可以留成長(zhǎng)、激活,在有這兩者之一的情況下,先手可留根須,后手不留;烏鴉神像起手不要留;盡量留到泥潭守護(hù)者、鹿盔與成長(zhǎng)激活配合;后手即使沒(méi)有激活成長(zhǎng)也可以留泥潭守護(hù)者,萬(wàn)一下一張激活就來(lái)了呢。

對(duì)戰(zhàn)分析

現(xiàn)在環(huán)境中各種各樣的構(gòu)筑五花八門(mén),卡拉贊新卡對(duì)環(huán)境也有著一定的沖擊,因此這里對(duì)主流卡組進(jìn)行一個(gè)分析。

龍戰(zhàn):首當(dāng)其沖的還是來(lái)說(shuō)說(shuō)龍戰(zhàn),龍戰(zhàn)是沒(méi)有AOE的,因此攀科技以后按費(fèi)拍怪是非常重要的,至于戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)吃斬殺血崩的場(chǎng)面只能自己好好判斷,有的時(shí)候手里只有一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),那也是沒(méi)辦法的事情。起手在有科技的情況下可以留一個(gè)憤怒解233沖鋒。

動(dòng)物園:激活優(yōu)于成長(zhǎng),跳泥潭可以考慮直接召喚22生物站場(chǎng),前期只要頂住了,后面就好打很多,因?yàn)檫@套藍(lán)龍德的大哥都是必解隨從,可以進(jìn)行有效的交換,藍(lán)龍橫掃是很重要的,反場(chǎng)的有效手段,就算再不濟(jì),只要撐到導(dǎo)演登場(chǎng),一切都還好說(shuō)。熊德很多時(shí)候沖鋒解關(guān)鍵隨從比嘲諷吃一張歷代要好很多。

其他形態(tài)各種德:小德內(nèi)戰(zhàn)歷來(lái)都是比誰(shuí)胡,手里只有科技是不算胡的,要科技和隨從兼有之。導(dǎo)演盡量還是后拍比較有優(yōu)勢(shì),紅龍是可以騙對(duì)面導(dǎo)演的,藍(lán)龍不能輕易賣。

薩滿:很劣勢(shì)的對(duì)局,因?yàn)檫@套牌大哥居多,攻擊頻率得不到有效的保障,薩滿一波一波鋪起來(lái)之后就很容易把我們鋪死。有機(jī)會(huì)就多打臉蹭血,如果對(duì)面能賣血解場(chǎng)就再好不過(guò)了,因?yàn)樗_滿基本上是沒(méi)有奶的,并且對(duì)面也不知道我們是藍(lán)龍德,所以只要前期蹭到一定程度的血量,后期直接斬殺還是可以贏的。

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