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爐石傳說海巨人中速薩卡組 鋪場流薩滿卡組

時間:2016-09-24 09:16:41  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈
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卡組詳情

5級到傳說的環(huán)境,薩滿,戰(zhàn)士,德,獵人占了絕大多數(shù),打好內(nèi)戰(zhàn)以及戰(zhàn)士(龍戰(zhàn)/傻龍戰(zhàn))是重中之重。

單卡選擇

1、 沒帶過載體系(天師,狼魂),而是帶了2個11圣盾人,因為圣盾人賴場能力更強,天師則很容易被解。

在我的理解中,這套中速薩的強勢在于中期的清場和返場,以及源源不斷的鋪怪能力。圣盾人的賴場能力會更好的幫助我們渡過前期以及對抗對方的AOE。

2、 因為沒有奧拉基,所以想著走純粹的鋪場路線,于是帶上了海巨人,內(nèi)戰(zhàn)效果很好,也比較出人意料。

3、 瓊斯,打內(nèi)戰(zhàn)和戰(zhàn)士效果非常好,基本每次都能吃到武器,穩(wěn)定過牌。

4、 中后期生物選擇了2火元素,1雷霆崖勇士,(2藍龍2魔物大家都一樣的,不提了),雷霆崖勇士在內(nèi)戰(zhàn)中效果一般,而火元素則能很好的賺節(jié)奏,解對方的3血怪。

5、 4費的圖騰師,帶這個是因為4費曲線空了,總感覺不太舒服。 實際用下來感覺還可以,上去時絕大多數(shù)都是55,66這樣的身材,這卡視情況可以換其他卡。

6、 帶了1張原始融合,基本都能buff到+2+2,這卡我一般都是在隨從交換時候保證能賺到的時候用,或者是buff關(guān)鍵怪的血量以避過AOE,起手不要留。

打法分析

不同于帶奧拉基+石化,或者嗜血的中速薩,這套的斬殺能力沒那么強,但鋪場能力和怪物質(zhì)量更高,站場是第一考慮。起手留牌中,11圣盾人,爪子,圖騰魔像,海象人優(yōu)先級最高??辞闆r閃電箭可以留1張來解怪,對德,牧這種,起手呱可以留1張。

1、 薩滿內(nèi)戰(zhàn),對打臉薩是優(yōu)勢對局,前期血量肯定被壓制,沒關(guān)系,中期有aoe和魔物強勢返場。

中速薩內(nèi)戰(zhàn),雙方的aoe能力都很強,不要鋪太狠,有時候?qū)幙少u11小生物,也不要把大怪血線降太低,不然被上個海巨人加一波清場就虧大了,這套生物質(zhì)量高,拖到后期我們有利。

2、 戰(zhàn)士,龍戰(zhàn)沒亂斗,放心鋪,解好對方的暴亂,只要前期不是被打掉太多血,拖到中后期,龍戰(zhàn)就2個斬殺,沒復仇打擊,很難應付我們的鋪場和眾多大怪。10費以后防一手大表哥掀桌。

打傻龍防戰(zhàn),場子肯定一直是我們的,我們鋪怪,對面解怪的過程。防一波亂斗和12血之后的復仇打擊,別鋪太狠,沒事?lián)u個圖騰,但始終要保持場面壓力。

3、 獵人,都是中速獵,前期可能會被動一些,關(guān)鍵在于中期的清場和返場,呱掉獅子是關(guān)鍵,起手好的話,我會留個呱。

解干凈場,獵人會很難受,除非飛刀/恐狼/土狼+放狗。場面干凈的話,8費的3寶威力并不大,1個嘲諷圖騰就能擋住。

4、 德,都是傻龍德,起手有呱我會留1個,天湖的德太可怕 。。。如果不是天湖德,我們是優(yōu)勢,盡量鋪,注意隨從交換時候避免出現(xiàn)橫掃隊形,寧愿送11的生物,AOE一般等對方鋪一波之后交。

10費以后勝負主要就看對方導演的了,同理對火妖法。

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