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爐石傳說打臉冰法卡組分享 最強(qiáng)傳說卡組!

時(shí)間:2016-09-29 15:40:23  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

▋卡牌選擇

1、冰槍:卡組的關(guān)鍵組成部分。1費(fèi)打4(配血法打5)簡直強(qiáng)到?jīng)]朋友。幾乎每場對(duì)局都以寒冰箭 + 冰槍 + 冰槍配合血法這種combo結(jié)束。當(dāng)手牌很差時(shí),偶爾也需要打出冰槍來控場拖時(shí)間。

2、法力浮龍:游戲前期在你對(duì)抗中/快速卡組時(shí)能相當(dāng)高效的用于隨從交換,對(duì)抗控制卡組時(shí)走臉。盡管在你希望盡早摸到法力浮龍卻在很后面摸到也不是最壞的,你可以經(jīng)常打出法力浮龍 + 冰環(huán)這樣的方式從中獲取一定的價(jià)值。再說,你的對(duì)手往往會(huì)選擇解掉法力浮龍,相當(dāng)于給你帶來了3點(diǎn)治療爭取到了時(shí)間。

3、鏡像:非常棒的拖延卡,用于保護(hù)法力浮龍和巫師學(xué)徒也很棒。法力浮龍 -> 硬幣 -> 鏡像 或者 巫師學(xué)徒 -> 鏡像在對(duì)抗武器職業(yè)時(shí)棒極了。

4、血法:不用解釋:過牌 + 法強(qiáng)

5、末日:一個(gè)已經(jīng)足夠了,兩個(gè)太過了。當(dāng)你需要找傷害時(shí)這是糟糕的右手第一張牌,而且也并不像冰法那樣需要末日 + 冰環(huán)這一combo。不光是因?yàn)槟┤战?jīng)常被悶棍、腐根或呱掉,而且這個(gè)卡組明顯比冰法要快得多,你幾乎不需要把它和冰環(huán)一起使用。它要么更多是用于游戲前期拖延時(shí)間,或快速獲得場面控制權(quán)。第一回合硬幣 + 末日或者第二回合的末日能讓你(獲得先手)鋪開場面,并用他們進(jìn)行隨從交換來給你爭取更多的時(shí)間。

6、寒冰箭:因?yàn)槟闶欠◣煟热荒闶欠◣熌銥槊粠?

7、戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者:過牌;比工程師學(xué)徒更好的地方在于除了過牌,在游戲前期你可以用他來做點(diǎn)什么(隨從交換或走臉)。

8、麥迪文的男仆:簡直是MVP的存在!我在卡拉贊的最愛之一。因?yàn)槟闵砩蠋缀蹩偸菕熘洌袑櫟奶匦寄苡|發(fā)。這張卡使你額外獲得了一張“寒冰箭”簡直不能太贊,即可用來走臉又可用于控場。話雖如此,游戲前期將它當(dāng)做一個(gè)2/3隨從打出用于爭奪場面,或是對(duì)抗控制型卡組時(shí)早點(diǎn)下去搶血都是沒問題的。

9、巫師學(xué)徒:幾乎和卡組里的任何東西都能進(jìn)行協(xié)同配合。在游戲前期用于爭奪場面,打出減費(fèi)的法術(shù)(尤其是鏡像),使你的對(duì)手不得不處理這個(gè)隨從,從而給你爭取了更多的時(shí)間。當(dāng)然按費(fèi)用準(zhǔn)時(shí)打出巫師學(xué)徒是顯而易見的打法,4費(fèi)時(shí)巫師學(xué)徒 + 冰環(huán)/火把/奧術(shù)智慧或者第6回合打出無視學(xué)徒 + 冰環(huán) + 奧術(shù)智慧也相當(dāng)厲害。

10、苦痛寺僧:過牌;在第3回合打出沒啥問題。假設(shè)你有其他選擇,通常用于第5回合再打出他然后點(diǎn)它一下。

11、寒光智者:過牌;當(dāng)你的對(duì)手場面被控(凍住)無事可做,或者你掛著冰箱手握20+傷害時(shí),給你的對(duì)手過牌沒任何關(guān)系。話雖如此,按費(fèi)打出寒光智者通常是錯(cuò)誤的除非你迫切需要手牌。因?yàn)檫^早的給你對(duì)手過牌意味著他們能夠做出一些事情來。配合冰環(huán),或者是末日之后打出非常好,在游戲后期還能靠他神抽傷害。

12、火把:對(duì)于這個(gè)卡組來說多棒的一張卡呀!前半段傷害用于游戲前期清場,后半段3費(fèi)火球用于走臉簡直爽。如果沒有這張卡的存在,這個(gè)卡組可能也不會(huì)變得可行。

13、冰環(huán):完美的時(shí)間拖延卡,效果一級(jí)棒費(fèi)用還低廉。通常用來穩(wěn)住場面防止你的冰箱被觸發(fā)。在第3-5回合你的對(duì)手場面稍弱時(shí)選擇承受傷害,而在第6-10回你的對(duì)手能一回合破冰時(shí)才打出冰環(huán)會(huì)比較好。

14、冰箱:顯而易見,沒有冰箱的話這個(gè)卡組就不存在了,叼炸天的神卡。給你續(xù)命,讓你有足夠的時(shí)間把所有的法力值用于甩出法術(shù)打臉,還能讓麥迪文的男寵穩(wěn)定打3。

▋對(duì)局分析

優(yōu)勢對(duì)局:中速薩、中速獵、動(dòng)物園、奇跡/藍(lán)龍賊、節(jié)奏法、OTK狼人戰(zhàn)、龍術(shù)、宇宙術(shù)。

劣勢對(duì)局:龍戰(zhàn)、打臉?biāo)_、導(dǎo)演德、恩佐斯騎、死魚騎。

大劣對(duì)局:防戰(zhàn)。

▋對(duì)戰(zhàn)策略

幾乎每盤都是一樣的:高效的使用前期隨從過渡到游戲中期(但要護(hù)好臉),在中期完成你的目標(biāo),掛冰箱,拖時(shí)間,打傷害。使用法術(shù)來處理對(duì)手的隨從是沒問題的,但了解什么時(shí)候才要這么做是非常重要的。殺死這個(gè)火蛇圖騰、圖騰魔像什么的會(huì)讓我能多活幾輪嗎?如果置之不理,我能活著殺死我的對(duì)手嗎?你需要隨時(shí)清楚你的牌庫中還有多少點(diǎn)傷害,你有多大幾率抓到傷害/解牌。

vs. 薩滿

中速薩:8-2開

起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。

策略:游戲前期至關(guān)重要,這些牌能讓你和中速薩進(jìn)行場面交換并平穩(wěn)過渡到游戲中后期。早早的使用隨從打臉往往是錯(cuò)誤的——解掉任何圖騰都比打臉要好得多。你希望在3-6回合過牌的同時(shí)不會(huì)受到過多的傷害。如果你能做到這一點(diǎn)(通常也是這樣的),穩(wěn)定的過牌將讓你獲得一切,冰箱,傷害,以及拖延時(shí)間的卡牌。幾乎永遠(yuǎn)不要早早的打出冰環(huán)——因?yàn)槟銜?huì)失去場面,第6+回合時(shí)準(zhǔn)備好冰環(huán)非常重要。此時(shí)使用冰環(huán)來阻止對(duì)手破冰非常關(guān)鍵。把寒冰箭打在火蛇圖騰這樣的隨從,火球打在碧藍(lán)幼龍或55嘲諷身上都是沒問題的——但你需要知道什么時(shí)候才能這么打。如果你不這么做,你的對(duì)手能破冰嗎?這么做能給你續(xù)一回合命嗎?在這個(gè)場景下少這么幾點(diǎn)傷害多活一個(gè)回合有用嗎?到了7~10回合你需要開始用法術(shù)糊你對(duì)手一臉。計(jì)算好你的傷害,知道斬殺對(duì)手需要幾個(gè)回合,(傷害不夠的話)斬殺還需要再抓幾張牌,并以此為依據(jù)展開行動(dòng)。

打臉?biāo)_:4-6開

起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。

策略:講真,對(duì)付打臉?biāo)_的策略和中速薩是一樣的,不幸的是取得勝利要難得多。穴居人、狼魂和477讓你前期根本站不住場,使你無法在過牌的同時(shí)保護(hù)好自己的臉。這個(gè)對(duì)局當(dāng)然也是可以贏的,但是需要你獲得一個(gè)非常激進(jìn)的起手(法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像,或者準(zhǔn)時(shí)第2回合拍末日才能做到)。

vs. 術(shù)士

動(dòng)物園:9-1開

起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。

策略:在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí)我獲得了100%的勝率(10-0),這簡直如同父子局一般。和對(duì)付薩滿一樣,在游戲前期爭奪場面,在游戲中期你將無法避免地失去場面,但是動(dòng)物園前期隨從都比較弱(一堆雜毛)能讓你很高效的在游戲中期過牌并過渡到游戲后期。游戲前期打出末日沒啥問題,動(dòng)物園無法應(yīng)對(duì)冰環(huán)+末日這一combo你也應(yīng)該了解。如果你碰巧抓到了這一combo,打出這一手后往往就贏得了游戲。在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí),將法術(shù)交在對(duì)手的前期隨從身上是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的想法,這能迫使他們?yōu)榱顺掷m(xù)打出隨從而使用生命分流。照此,殺死一個(gè)動(dòng)物園的隨從相當(dāng)于同時(shí)對(duì)英雄造成了傷害。通常在游戲中期你就開始失去場面了,此時(shí)你只需要過牌拖延時(shí)間打傷害然后取得勝利。還有一件事就是很多動(dòng)物園玩家都忽視了他們的場面其實(shí)都是一堆雜毛這一事實(shí)——如果他們的場上鋪滿了1、2攻隨從,他們甚至無法打出阿古斯和末日守衛(wèi)或其他什么的來增強(qiáng)他們的場面(打冰法留格子至關(guān)重要,曾經(jīng)的壓塞布,沖大哥,甚至下螺絲什么的都很好使)。

龍術(shù):8-2開

起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。

策略:我在天梯上就遇到了2個(gè)龍術(shù),雖然我的確打了個(gè)1-1,但這是因?yàn)槲夷樅诿呐铺盍?起手雙冰箱雙冰環(huán))。講真,我不知道這個(gè)卡組有什么機(jī)會(huì),在我看來就一慢速的垃圾版龍戰(zhàn)。他們沒有任何辦法阻止你摸到你的過牌/拖時(shí)間的牌,他們只有2個(gè)大地環(huán)的奶量根本無法阻止一個(gè)擁有50~55點(diǎn)直傷的卡組。打出前期隨從,就進(jìn)行下隨從交換,如果有必要就打打臉,抽牌,拖時(shí)間,然后法術(shù)走臉。

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