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爐石傳說(shuō)混合薩卡組分享 依舊強(qiáng)勢(shì)!

時(shí)間:2016-10-14 10:03:42  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

爐石傳說(shuō)混合薩卡組,爐石傳說(shuō)薩滿卡組,爐石傳說(shuō)混合薩搭配.

爐石傳說(shuō)混合薩卡組怎么搭配呢?今天為大家送上的一組卡組就是無(wú)敵的混合薩,咱們來(lái)看具體的玩法和搭配。

上面是卡組,這套牌就是打臉?biāo)_和控場(chǎng)薩的結(jié)合,沒(méi)有打臉?biāo)_那么極端,也沒(méi)有控場(chǎng)薩那么緩慢,畢竟我使用控場(chǎng)薩的時(shí)候經(jīng)常起手5費(fèi)6費(fèi)6費(fèi),一臉懵逼。這套牌的亮點(diǎn)在于基本不會(huì)卡手,起手肯定不錯(cuò),這樣就確保了前期能先站場(chǎng),而且和帶655的打臉?biāo)_相比,擁有穩(wěn)定的四張過(guò)牌,讓我們不會(huì)前期場(chǎng)面失去之后,中期只能望著對(duì)面的并不多的血量感嘆。而且保留了打臉?biāo)_的高爆發(fā),別人還以為我們是控場(chǎng)薩的時(shí)候一不小心就被懟死了。好吧,可能有人會(huì)噴我把這套牌吹的這么神乎其神,但這套牌真心不錯(cuò),在一些對(duì)局中十分快速就取得勝利了,而且不會(huì)有卡手的煩惱。接下來(lái)我會(huì)分析卡組里一些關(guān)鍵的卡牌和打一些熱門卡組的打法與心得,希望對(duì)你們更好地理解這套卡組有一定的幫助。

銀色侍從:就站在一費(fèi)隨從的角度來(lái)說(shuō),銀色侍從是十分優(yōu)質(zhì)的,特別是對(duì)于薩滿而言,因?yàn)楝F(xiàn)在薩滿就和以前的動(dòng)物園一樣,有數(shù)不清的buff牌,這樣能確保你用很小的代價(jià)換了甚至白吃對(duì)面的隨從。不停地滾雪球,直到獲得勝利。

原始融合:這張牌可能只會(huì)在圖騰薩里面看到,在一般的薩滿套牌中可能并不強(qiáng)力,但其實(shí)這是一張很優(yōu)秀的卡,因?yàn)橄孪薏坏?,上限很高,比如說(shuō)你硬幣234,對(duì)面2費(fèi)也上了234,你貼個(gè)原始融合就能白吃了,剩下2血,還不會(huì)被大漩渦補(bǔ)掉。你前兩費(fèi)都只能轉(zhuǎn)圖騰,那你貼個(gè)片就能讓圖騰變成24或者33,白吃對(duì)面的天師或者海象人。后期抽到也有一定的作用,不過(guò)你需要好好思考這張卡的用法哦。

血法師薩爾諾斯:不要問(wèn)我血法能不能用狗頭替代這種話,我會(huì)告訴你用1600或者3200塵替代。我不想解釋太多,和你們說(shuō)說(shuō)一次次新拓展包的趨勢(shì)吧,大家肯定發(fā)現(xiàn),以前經(jīng)典沒(méi)有人用或者用的很少的卡,比如老牛、螺絲,現(xiàn)在滿大街了。為什么?因?yàn)楸┭┌职值母轮粫?huì)添加更弱的東西,并不會(huì)越來(lái)越強(qiáng)讓游戲失衡,所以經(jīng)典卡的強(qiáng)度自然而然就上去了。血法以前就是經(jīng)典卡里還不錯(cuò)的橙卡,現(xiàn)在顯然是頂級(jí)的,毫不猶豫,是十分點(diǎn)卡收藏拿下血法了。你可能認(rèn)為這是推銷,但我想說(shuō),合了絕對(duì)不虧。

毀滅之錘:一般控場(chǎng)薩都是不帶自殺錘的,但我打控場(chǎng)薩喜歡帶一把,這樣能處理很多討厭的隨從,在內(nèi)戰(zhàn)中也有巨大的優(yōu)勢(shì)?;旌纤_的卡組中錘子的作用也是如此,該解場(chǎng)解場(chǎng),該打臉打臉,兩者需要取的一個(gè)平衡,至于怎么定奪,這就需要大局觀了,你覺(jué)得那個(gè)方式贏面大,就怎么大。當(dāng)然一些很可怕的隨從得第一時(shí)間處理,比如鹿盔,火妖之類的。

碧藍(lán)幼龍:控場(chǎng)薩的卡組里絕對(duì)滿編,打臉?biāo)_的卡組里絕對(duì)見(jiàn)不到。那藍(lán)龍強(qiáng)不強(qiáng)呢?強(qiáng),他是古神版本出場(chǎng)率最高的中立卡,講道理他和血法的品質(zhì)應(yīng)該不相上下。而且配合爪子和大漩渦都十分關(guān)鍵,很可能是勝負(fù)的決定手。

幾張關(guān)鍵的卡牌我說(shuō)完了,接著就是如何打現(xiàn)在最熱門的卡組了。畢竟只有吃透環(huán)境才能穩(wěn)穩(wěn)地上分,甚至登頂,哈哈哈。

戰(zhàn)士:默認(rèn)防戰(zhàn)法傷戰(zhàn),這兩個(gè)是一個(gè)套路的,龍戰(zhàn)不說(shuō)了,一是不多,二是基本輸不了,鋪開(kāi)來(lái)對(duì)面就處理不了,直到你取得勝利。怎么打戰(zhàn)士,戰(zhàn)士可能是熱門職業(yè)里面畢竟不好打,單解全解十分多,但并不意味著贏不了。我們還是有機(jī)會(huì)的,比如他前期卡手了,而且沒(méi)有過(guò)到什么牌,我們前期能輸出一點(diǎn),5費(fèi)錘子這樣還是優(yōu)勢(shì)很大的。注意現(xiàn)在戰(zhàn)士都帶哈里森,所以可以用小爪子騙哈里森,然后錘子記得每回合都敲了,不然可能被吃了血崩。

德魯伊:藍(lán)龍德和超生德,這兩種形態(tài),薩滿打德的優(yōu)勢(shì)巨大,不管是打臉?biāo)_還是中速薩,自然我們作為吸取兩個(gè)卡組精髓誕生的卡組也秉承了這個(gè)優(yōu)點(diǎn)。前期盡量鋪,注意防橫掃,然后這套牌沒(méi)有帶呱,所以大樹(shù)可能需要硬解,記得留一點(diǎn)解場(chǎng)牌給大樹(shù)?;蛘咔捌诙嗖潼c(diǎn)血,等對(duì)面下大樹(shù)了,一波法術(shù)操作就打死了。注意就是藍(lán)龍德啟動(dòng)慢但回血手段多,超生德可能一二費(fèi)就下個(gè)紫羅蘭或鹿盔,這波一定要處理掉,不然會(huì)天然崩。

薩滿:打中速薩的優(yōu)勢(shì)在于基本不會(huì)卡手,而且還能利用原始融合占點(diǎn)便宜,而且很多中速薩都會(huì)選擇賣臉保場(chǎng)面,以為我也是中速薩,結(jié)果一言不合雙熔巖爆裂和閃電箭起飛了。打打臉?biāo)_時(shí)我們就化身為中速薩了,適當(dāng)?shù)目貓?chǎng),中前期取的場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),蹭點(diǎn)血,后面一堆法術(shù)帶他起飛,記得好好利用你的aoe,而且起手是不留,雖說(shuō)很重要,但我們還是更希望一個(gè)更主動(dòng)的起手,而不是一來(lái)就想著我需要通過(guò)aoe來(lái)翻盤了。

獵人:平衡性調(diào)整之前,我發(fā)現(xiàn)天梯的獵人也開(kāi)始多起來(lái)了,奧秘獵和中速獵,我們打兩者都不吃虧,因?yàn)槲覀兙拖褚郧暗膭?dòng)物園一樣,獵人的冰凍陷阱根本冰不回來(lái)關(guān)鍵隨從,而且我們還有動(dòng)物園沒(méi)有的aoe,獵人的隨從基本都在aoe射程之內(nèi)。不過(guò)我們的問(wèn)題在于不能很好的處理獅子和三寶,所以我們必須擴(kuò)大前期的優(yōu)勢(shì),努力讓我們前期就建立巨大的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然九費(fèi)的三寶真的有點(diǎn)拖節(jié)奏,有些獵人只帶了一張。

最后說(shuō)說(shuō)平衡性調(diào)整對(duì)這套卡組的影響,薩滿為什么強(qiáng)的可怕?是因?yàn)榭ɡ澖o了一個(gè)小爪子和一張大漩渦,讓薩滿有了穩(wěn)定的aoe以及前期的補(bǔ)刀能力。兩者剛好是薩滿十分需要的,而不是靠著石化和海象人,我承認(rèn)這兩張卡是超模,但并不是薩滿崛起的主要原因。更何況石化是為錘子背的鍋,錘子才是薩滿傷害爆炸的主要原因。以前這套牌的配置是雙石化和雙海象人,我覺(jué)得削弱之后兩者都能用,只是沒(méi)有以前厲害了,所以分別換了一張馬桶和雷暴術(shù)(法強(qiáng)二費(fèi)打5),效果還不錯(cuò)。

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