爐石傳說(shuō)美服登頂卡組 死魚(yú)騎奪傳說(shuō)第一
時(shí)間:2016-10-26 09:46:30 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈今天juxia.com小編為大家?guī)?lái)的是一組爐石傳說(shuō)美服登頂?shù)乃吏~(yú)騎卡組,這個(gè)卡組再次強(qiáng)勢(shì)的奪下了美服傳說(shuō)第一!
自退環(huán)境以及一些平衡調(diào)整之后,當(dāng)初被稱(chēng)作爐石史上最無(wú)腦的卡組——佛祖騎隱退江湖;也直接導(dǎo)致圣騎士與牧師并稱(chēng)為“圣光雙廢”。然后大家都把騎士的關(guān)注點(diǎn)放在了恩佐斯騎和死魚(yú)騎之間,前者又慢又卡手,每回合只能做一件事;后者老瞎眼退環(huán)境之后,斬殺低的嚇人,再也沒(méi)有那種能讓土豪戰(zhàn)都膽寒的斬殺了。第一波12,第二波32或30,欺負(fù)一下牧師還行,對(duì)戰(zhàn)士而言,真的不痛不癢。
但是新的資料片——卡拉贊的加入使得死魚(yú)騎又煥發(fā)了昔日的榮光,巴內(nèi)斯拉個(gè)魚(yú)人能提高斬殺,拉個(gè)大帝能讓曲線更為平滑,拉個(gè)弗丁能給你一把灰燼使者,順便解決騎士四費(fèi)多數(shù)時(shí)間只能掛把寶劍的尷尬。象牙騎士顯然是一張很有夢(mèng)想的牌,第三張亡者歸來(lái),基本什么職業(yè)都能打死,關(guān)鍵時(shí)刻來(lái)個(gè)平等救命,或者6費(fèi)下了一口大奶,讓自己脫離死亡邊緣。館長(zhǎng)這張牌其實(shí)也很契合死魚(yú)騎,穩(wěn)定拉魚(yú),減少了魚(yú)沉底的尷尬,還能過(guò)藍(lán)龍和科多,順便站個(gè)場(chǎng),4-6的熊德身材,能穩(wěn)定護(hù)臉,吸收6點(diǎn)以上的傷害。分析了卡拉贊新卡對(duì)死魚(yú)騎的加強(qiáng)之后貼個(gè)ShtanUdachi美服登頂?shù)目ńM,你絕對(duì)會(huì)感到不可思議,還能這么帶,騎士強(qiáng)的軟解一張都不要了?
是的,一張都不要了,轉(zhuǎn)而用一大堆高質(zhì)量的站場(chǎng)生物去填補(bǔ)這個(gè)空缺,把以前先防御后進(jìn)攻的卡組變?yōu)橐恢敝鲃?dòng)進(jìn)攻的卡組。前期用一些隨從過(guò)牌,找到清場(chǎng)combo或者中期的強(qiáng)力隨從,然后進(jìn)入我們的節(jié)奏,我安心過(guò)牌加隨從交換,然后攢齊魚(yú)人以及亡者歸來(lái)以后,一套或者兩套帶飛你們。我覺(jué)得ShtanUdachi這個(gè)改動(dòng)真的很厲害,他直接改了一套牌的風(fēng)格,直接將前期的被動(dòng)防守(無(wú)所事事地轉(zhuǎn)報(bào)告)改為更有進(jìn)攻性的過(guò)牌,一堆軟解換成中期的功能性隨從,解場(chǎng)或過(guò)牌的同時(shí)還能站場(chǎng)。而且就結(jié)果來(lái)看,十分的成功,畢竟歐服登頂了,不服不行。
而一些關(guān)鍵卡牌,我在上面說(shuō)過(guò)了,也就不再多解釋什么。接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)具體的對(duì)陣吧。不一一介紹,就說(shuō)說(shuō)天梯三大熱門(mén)職業(yè)的對(duì)陣。
薩滿:實(shí)測(cè)還是比較好打的,騎士打薩滿勝率還可以,畢竟算起來(lái)有四發(fā)aoe,而且科多肯定能踩一些東西,比如馬桶,火舌實(shí)在不行圖騰也是賺了兩費(fèi)。大寶劍砍藍(lán)龍,234還有配合報(bào)告處理655和火元素,唯一比較難處理的就是536了,基本得通過(guò)場(chǎng)面或者生平一套來(lái)處理,會(huì)玩的薩滿5費(fèi)裸一個(gè)536,騎士很難受的,當(dāng)然由于我們前期節(jié)奏比較快,站場(chǎng)生物比較多,所以536不足為懼。薩滿也同樣不好處理我們的場(chǎng)面,5血或者以上的隨從極難處理,比如大帝、科多、館長(zhǎng)、弗丁、光螺絲,而呱只有兩個(gè)。最好的起手當(dāng)然是有2費(fèi)(末日或者戰(zhàn)利品),有三費(fèi)(領(lǐng)軍苦痛都行),有寶劍,當(dāng)然一套是可以留的,但一張就別留了。
德魯伊:小德并不是很好打,現(xiàn)在基本全是藍(lán)龍德,而且有些喪心病狂地還帶館長(zhǎng)體系、螺絲、嘉頓各種大哥而舍棄了薩隆,這種更難打。當(dāng)然我們比一般的死魚(yú)騎好打德魯伊,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)生物稍多一點(diǎn),打德就是要瘋狂給壓力,有啥上啥,盡量不要給對(duì)面先手,因?yàn)橐话憔椭挥幸粋€(gè)腐根的硬解,所以館長(zhǎng)和光螺絲基本都得靠橫掃、憤怒這些來(lái)處理,丁丁的刀能輸出15點(diǎn),及時(shí)處理巨人,盡量別被踢臉,在對(duì)面開(kāi)始加基森一波操作之前先叫殺,如果你在對(duì)面加基森開(kāi)始刷了,魚(yú)還在牌庫(kù)里,恭喜你,開(kāi)始下一把。起手瘋狂找過(guò)牌和寶劍,小德前期的隨從除了鹿盔,沒(méi)有寶劍砍不了的。末日適合清場(chǎng)之后再壓。
戰(zhàn)士:以前死魚(yú)騎對(duì)陣戰(zhàn)士是巨大的優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在就不敢這么說(shuō)了,因?yàn)槔舷寡垡呀?jīng)離我們而去,但還是小優(yōu)。土豪戰(zhàn)需要快速過(guò)牌,越快越好,隨從很少,大寶劍騙哈里森,最好不要空?qǐng)鱿赂ザ。蝗慌醵苊涂尴?,灰燼使者15點(diǎn)盡量輸出到臉上,時(shí)刻給壓力,傷害盡量都擼到臉上,不要給對(duì)面太多過(guò)牌的機(jī)會(huì),這樣就能兩撥亡者打死,還有一種是運(yùn)氣很好,4個(gè)魚(yú)人都在手里,10費(fèi)手動(dòng)亡者打12先,或者象牙騎士找亡者。打臉戰(zhàn)有點(diǎn)多,當(dāng)你確定是打臉戰(zhàn)的情況下留個(gè)奶很重要,因?yàn)橹挥幸话l(fā)奶,不太好打,因?yàn)槲淦鞔虻暮芴?,隨從并不多,我只能說(shuō)活到6費(fèi)然后象牙騎士、館長(zhǎng)、丁丁、光螺絲的節(jié)奏。很多時(shí)候都活不到,如果真的很多就帶兩個(gè)軟,3費(fèi)有隨從下的情況下,2費(fèi)末日很有必要,哪怕對(duì)面可能掛個(gè)小斧子,不然末日只起到了回7血的目的。
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