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爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)技巧十條 競(jìng)技場(chǎng)連勝攻略

時(shí)間:2016-11-10 11:40:32  來(lái)源:  作者:

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天梯對(duì)戰(zhàn)一直是爐石傳說(shuō)最基礎(chǔ)的游戲模式,是衡量牌手技術(shù)、思路水平高低的核心標(biāo)尺。雖然操作簡(jiǎn)單易上手,但要做到深謀遠(yuǎn)慮、掌控全局卻并不容易。在本篇文章中,小編將為大家?guī)?lái)一些實(shí)戰(zhàn)技巧,教大家如何迅速向高玩邁進(jìn)。

一、記憶牌庫(kù)中剩余的關(guān)鍵卡

這既是第一條,也是每個(gè)玩家應(yīng)該做到的基礎(chǔ)。記憶關(guān)鍵卡不僅能夠讓我方對(duì)傷害、場(chǎng)面有一個(gè)更準(zhǔn)確的預(yù)估,也能讓我們知曉之后應(yīng)當(dāng)采取什么打法策略。雖然如今已經(jīng)有盒子之類的輔助工具幫助我們了解牌庫(kù)剩余情況,但實(shí)打?qū)嵉叵胍幌?,記一記,更有助于我們專業(yè)素質(zhì)的快速提升。

二、記憶對(duì)手由秘法寶典、盜墓匪賊等方式獲得牌的位置

在爐石傳說(shuō)中,因?yàn)殡p方手牌都是一張張排開顯示在英雄后方的,所以我們能夠根據(jù)游戲動(dòng)畫來(lái)確定對(duì)手某張牌的位置。舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,對(duì)手火妖法突然從茫茫多的手牌中掏出一個(gè)奧秘,如果我們沒有記憶卡牌位置,就會(huì)下意識(shí)判斷其為寒冰屏障。但若是我們知道它是從秘法寶典中開出來(lái)的,就會(huì)全方位地考慮權(quán)衡,不易因慣性思維而吃到大虧。

三、不要過(guò)度交解

除非是快攻卡組,非常需要節(jié)奏優(yōu)勢(shì),否則建議不要過(guò)度交解。假如對(duì)面場(chǎng)上只有一個(gè)銀色侍從和叫囂的中士,我們拔刀砍圣盾之后連打兩個(gè)背刺清光全場(chǎng),這樣場(chǎng)面雖然清掉了,但之后遇到烈焰小鬼、恐狼先鋒就無(wú)法應(yīng)對(duì),很快就會(huì)在持久戰(zhàn)中敗下陣來(lái)。

四、適當(dāng)踢臉

適當(dāng)踢臉看似簡(jiǎn)單,但掌握良好時(shí)機(jī)卻相當(dāng)重要。好的踢臉能夠給予對(duì)方血量心理雙重壓迫,壞的踢臉雖然能搶到一些血,但卻會(huì)讓我方瞬間喪失場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。至于具體怎么權(quán)衡,就要根據(jù)場(chǎng)面、對(duì)手已經(jīng)使用過(guò)的單卡和我方手牌進(jìn)行綜合考量。假如對(duì)方已經(jīng)交過(guò)兩張斬殺了,我方大怪就能直接沖向?qū)γ嬗⑿郏羰乔捌谔搶?shí)未明,而我們又不是非要打臉不可,求穩(wěn)應(yīng)該是更好的策略。

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