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爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)爆牌賊卡組 娛樂與強(qiáng)度共存

時(shí)間:2016-11-22 10:17:38  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

常用策略

這套卡組雖然名稱是爆牌賊,但是這套卡組的本質(zhì)是一套疲勞賊,也就是通過控制場(chǎng)面阻止對(duì)手的生物對(duì)你造成傷害,然后利用悶棍消失等回手單卡賺取法術(shù)力和卡牌優(yōu)勢(shì),依靠大哥進(jìn)行手牌補(bǔ)充,夜幕奇襲拉出雙方的牌庫卡差,讓對(duì)手在疲勞階段累計(jì)疲勞傷害輸?shù)粲螒颉K赃@場(chǎng)卡組的核心策略是場(chǎng)面控制和手牌補(bǔ)充,在對(duì)抗各類控制卡組(防戰(zhàn)、牧師、亡魚騎等)時(shí)有著巨大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)由于中速薩在沒有場(chǎng)面的時(shí)候缺乏足夠的傷害,這是有強(qiáng)度的卡組中對(duì)薩滿勝率僅次于冰法的卡組。同時(shí)這套卡組有著一個(gè)比較大的弱點(diǎn)是對(duì)于大哥的依賴程度較高,如果大哥和館長(zhǎng)全部在最后幾張牌,那么甚至連牧師戰(zhàn)士都可能打不過。所以留大哥和館長(zhǎng)是這套卡組對(duì)抗大部分卡組時(shí)候首先要做的事情。在游戲的前期應(yīng)當(dāng)把自己當(dāng)成奇跡賊來玩,該解生物解生物,該下生物下生物,盡量獲得場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán),末日應(yīng)當(dāng)靈活使用,能夠讓你獲得很多時(shí)間調(diào)整手牌。如果手上有魚,那么手牌可以消耗得快一些,通過適當(dāng)過牌找夜幕奇襲和暗影步,如果沒有大哥可以手牌用得慢一些,去跟對(duì)手打消耗拖回合數(shù)去等大哥或者館長(zhǎng)。游戲到了5費(fèi)以后一般會(huì)進(jìn)入一個(gè)分水嶺,這時(shí)候要根據(jù)雙方手牌和場(chǎng)面來決定下一步的策略,如果對(duì)手手牌較多場(chǎng)面較差,那么可以選擇爆一波牌并補(bǔ)充自己的手牌,如果對(duì)手手牌較少場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),可以考慮打慢點(diǎn)邊過牌邊解場(chǎng)。要保持場(chǎng)面和手牌的平衡,切記貪爆牌讓場(chǎng)面失控大量掉血,這樣會(huì)打亂自己后面的節(jié)奏,在這個(gè)階段基本上我們的手牌是夠用的,所以我們跟對(duì)手打的是法術(shù)力費(fèi)用和手牌數(shù)量,盡量用我們的生物去卡對(duì)手的法術(shù)力,比如一個(gè)攤販一般對(duì)手在沒有場(chǎng)面的情況下解掉也要4點(diǎn)法術(shù)力,藍(lán)龍一般也要3點(diǎn)以上,這些都是能夠拖慢對(duì)手鋪場(chǎng)節(jié)奏的好卡,伺機(jī)待發(fā)根據(jù)情況使用,大哥伺機(jī)待發(fā)消失很多時(shí)候能夠讓對(duì)手爆掉很多牌,伺機(jī)待發(fā)大被刺也是能夠讓我們賺到法術(shù)力的組合。伺機(jī)待發(fā)的活用是這套卡組很重要的基本功,需要有一定的盜賊功底上手會(huì)容易一些。中期要注意自己的手牌數(shù)量,爆牌賊很容易把自己的牌爆掉,所以控制好自己的手牌,合理安排每回合的節(jié)奏,如果你能夠很輕松的處理爆牌賊每回合不爆自己牌,那么說明你的爆牌賊已經(jīng)入門了,可以看看我下面要寫的對(duì)陣各職業(yè)時(shí)候的策略。在對(duì)戰(zhàn)一些打臉能力強(qiáng)的卡組的時(shí)候,最好不要夜幕奇襲兩個(gè)大哥,這讓你的雷諾很晚才能觸發(fā),很可能會(huì)讓你來不及使用雷諾。游戲到了后期,對(duì)手的牌庫應(yīng)該剩下的不是特別多,我們的血量通常也是不太樂觀,這個(gè)階段一般我們的策略是觸發(fā)雷諾滿血一波,然后看情況暗影步雷諾或者夜幕奇襲雷諾或者沖大哥進(jìn)入疲勞。雷諾的使用是爆牌賊非常關(guān)鍵的一環(huán),一般來說雷諾會(huì)在牌庫還有5-8張的時(shí)候能夠觸發(fā),大概是在你抓到第四條魚的時(shí)候,一般來說都是比較容易滿足的,消失在中期如果能省下來的話后期會(huì)非常的從容,伺機(jī)待發(fā)消失雷諾能讓很多卡組崩潰。爆牌賊還有一個(gè)比較重要的基本功就是要保證有大哥在手,新手爆牌賊很容易犯的一個(gè)人錯(cuò)誤是下了大哥后沒有能續(xù)上夜幕奇襲,也不能保證手里有大哥,大哥是我們的發(fā)動(dòng)機(jī),是我們手牌續(xù)航的重要保證。

職業(yè)對(duì)陣

1、薩滿:勝率70%。起手留末日、背刺、大被刺、攤販、大哥、館長(zhǎng)、黑鐵潛藏者。這套卡組主要的食物,天梯海量的薩滿是這套卡組勝率的保證,但是在對(duì)抗薩滿的對(duì)局中對(duì)于爆牌賊的操控要求還是很高的,新手盜賊可能經(jīng)常會(huì)遇到各種狀況導(dǎo)致被薩滿逆襲,下面我就簡(jiǎn)單來介紹下對(duì)局中的幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。首先是開局要盡量阻止對(duì)手鋪起來,如果起手有末日會(huì)是一個(gè)非常好的開局,我們有很多的單卡能夠解掉對(duì)手的前期生物,只要對(duì)手前期不是特別的胡,我們一般場(chǎng)面不會(huì)太難看。對(duì)手的法潮圖騰是我們的自己人,在有大哥在手的情況下不要去解,對(duì)手手牌多對(duì)我們有好處,這樣我們的消失更大幾率能夠解掉一些我們特別討厭的生物。暗影打擊是一張非常關(guān)鍵的牌,他能解掉我們特別討厭的深淵魔物,還能干掉火元素等牌,盡量用在刀刃上。深淵魔物最好的解法是消失把它爆掉,如果沒有辦法爆掉的話要考慮有沒有其他解場(chǎng)的辦法。薩滿8費(fèi)時(shí)要考慮大羅斯的問題,一般來說那時(shí)候?qū)κ值呐贫疾簧伲蟾鐞灩饕话愣寄芙鉀Q問題。對(duì)手的小武器和閃電箭會(huì)給我們?cè)斐上喈?dāng)多的傷害,中期盡量少吃傷害,黑鐵潛藏者+刀扇通常對(duì)薩滿會(huì)有很大的打擊。茍活到后期能夠雷諾奶滿血就離勝利不遠(yuǎn)了,小心薩滿的嗜血30點(diǎn)斬殺哦。

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