爐石傳說快攻魚人騎卡組 拿低保
時間:2017-02-06 09:40:35 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈先講幾個優(yōu)勢對局:
法師:
大優(yōu)對局,默認是宇宙法,根據(jù)自己的手牌有兩種打法。一種是芬杰早早來到手牌同時成功觸發(fā)特效,之后便可以提速盡可能地過牌,用場面優(yōu)勢早早壓死對手,以宇宙法的過牌速度絕對會跟不上斷解,這是一種亂棍rush的打法。另一種則是疲勞打法,這也是最穩(wěn)妥的打法,如果芬杰遲遲不來,我們就控制過牌數(shù)量,同時解光法師為數(shù)不多的隨從,讓法師保持4、5張的疲勞領先,拖入疲勞階段,就算對面銅須卡扎庫斯找了兩個群羊,憑借圣騎士強大的奶量以及一波魚人(經(jīng)常只有8點)壓低血量疲勞死法師。這個對局要特別注意一些細節(jié):1、一定要保證至少一個領軍進墳場,必要時候自己炎術士生平送掉,這樣才能保證亡者歸來的傷害。2、第一套亡者歸來最好將兩個藍腮拿去解場送掉,這樣就算被群羊也能提高第二套亡者歸來的斬殺線。3、需要對自己的斬殺線有大概的認識,往往因為芬杰的混入,斬殺線會不同以往,而打宇宙法需要一套破冰干凈利落。
宇宙術:
也是大優(yōu)對局。目前天梯的宇宙術多是不帶火車王斬殺的,因為otk版宇宙術對抗快攻比較無力而且打宇宙法由于冰箱的存在也占不到便宜。起手找城管芬杰大寶劍。
對局的幾個要點:
1、由于雙城管和奧達曼的存在,宇宙術的幾個大哥壓力并沒有那么大,生平一套最好在對面日怒阿格斯夾墻比較強勢的一波再交。
2、不像宇宙法,這個對局需要盡可能的過牌,找到對應的解牌,耗盡對面生物逼對面變大王,我往往是比術士多過兩三張牌贏下對局。
3、默認對方有群羊,第一波亡者歸來同樣將兩個藍腮拿去解場送掉,提高第二波的斬殺,正常來說有4*6=24點。
龍牧:
起手找末日、大寶劍、芬杰,領軍如果在有芬杰的前提也可以保留。如果是后手甚至可以保留一張亡者歸來,來防止對面密探。
1、末日的使用上可以盡可能貪一些,牧師在5費前掏不出額外的傷害,我們前期可以頂著兩個小怪下末日,有痛反正認了,沒痛就賺到了。
2、如果前期有芬杰5費拍下,面對大怪不要吝嗇交生平喚魚,我們需要在減輕場面壓力的同時積攢死魚,有三支魚一般就可以直接開亡者,龍牧只有一張龍息藥水是抵擋不住第二波的。
青玉徳:
和龍牧一樣都是小優(yōu)對局,思路也差不多。盡可能過牌提速,起手盡可能找芬杰,兩個城管和奧達曼在青玉成長后仍然能幫我們拖住節(jié)奏,就算死的魚不多(可能只有3頭,至少要有一個領軍)亡者歸來在適當時機也要早開,發(fā)揮占場效果,德的解場抗性還是比較弱的,第二波亡者(至少6只)基本就可以宣告對面的死刑。
青海薩:
小優(yōu)對局,起手需要找末日、城管、大寶劍,藍腮在手也可以留下沖蹩腳海盜,奉獻面對薩滿茫茫多的3血4血生物表現(xiàn)并不理想,而且會玩的薩滿絕對會防,不留。這個對局最好的節(jié)奏應該是2費末日3費嚴正警戒4費寶劍,或者炎術士生平一套加嚴正警戒。需要藍腮和末日在前期茍住,寶劍可以砍除了477外的所有生物,哈里森往往也能發(fā)揮很大效果,對應解牌跟上的話是個輕松的對局。
劣勢對抗:
海盜戰(zhàn):
不同于對陣青海薩,末日在2費往往是壓不住的,因此起手需要找奉獻、藍腮、寶劍,后手也可以留炎術士。因為對面節(jié)奏實在太快,想贏只能先占場再回血,然而事實上這并不是那么簡單。
盜賊:
改版的盜賊都加入了兩個任務達人增加進攻性,這使原本就劣勢的對局變得更加艱難。騎士的軟解對任務達人幾乎沒有抵抗力,往往一個任務達人就能逼我們交出一套,后面加基森的一波基本就是無解。要想贏下這個對局,4費準時的寶劍砍匪賊和碧藍龍很重要,藍腮和領軍最好一起出,沖掉對面的四血怪,避免前期被怪蹭太多血,還需要芬杰來破壞盜賊的節(jié)奏。但更重要的是期待對面盜賊卡手,畢竟盜賊是上下限相差極大的職業(yè),順起來真的是秒天秒地秒任何職業(yè)。