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爐石傳說游戲攻略:關于元素薩,你應該知道的!

時間:2019-03-16 11:08:25  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

元素薩和元薩法的區(qū)別在哪里呢?作為一個資深玩家(自己覺得的),小編覺得它倆最大的區(qū)別是,元素薩是一個傾向于滿費拍怪的卡組,而元素法更傾向于隨從和法術配合。接下來小編就詳細給大家介紹一下,有興趣的玩家可以一起來看看。

小編認為:元素薩的優(yōu)質(zhì)元素隨從總體費用偏高,而且往往集解場和站場功能于一身,一卡當二卡用,滿費拍怪是最理想的選擇;而元素法擁有大量優(yōu)質(zhì)低費隨從和法術,而且法師的隨從往往在隨從交換中占不到太多便宜,生物站場+法術解場依然是法師最理想的節(jié)奏。

火元素,自古以來就是神卡,665戰(zhàn)吼打3,還不需要觸發(fā)條件,直接能打,6攻的解場能力和場面壓力也比較大,3點傷害一般用來補刀,直接擊殺隨從的話到6費似乎只剩下黑掌這些了?;鹧媸拐?,6費火元素,7費66使者打5,畫面太美,只要觸發(fā)效果,這張卡幾乎完爆火門,當然那些火門出57沖鋒和78土元素的當我沒說,這張卡絕對的強卡,只要你的元素夠多,元素體系打的夠順。

有些人說初次玩奶騎玩不好,掌握不好節(jié)奏,小編覺得生平一套打快攻的時候清場,但是對于中慢速卡組內(nèi)戰(zhàn)來說,生平一套之后接末日就是節(jié)奏,生平一套清場然后末日就能壓到先手,先手拍弗丁,恩佐斯可能就意味著直接贏了。打快攻的時候,一套清場之后,如果對面中速獵人又鋪一地怎么辦?這里壓個末日就搶到了節(jié)奏,沙叔說過,空場上弗丁是最強的。

細節(jié)還是在于站場,站場,站場。場面不能丟,狂野卡組就幾種,佛祖,海盜,任務戰(zhàn),冰法,恩佐斯系列。任務戰(zhàn),恩佐斯戰(zhàn)士要防亂斗,如果沒有叢林之魂一定不要上太多怪,對面下墻,能過就過,不能過就鋪,等buff來。海盜戰(zhàn),基本穩(wěn)了,因為海盜戰(zhàn)場面沒我們強。佛祖騎,我們前期鋪場很快,他一回合一個隨從,不要理他的隨從,就是干臉,不妨奉獻,有buff就加,亡語怪不要賣,盡量保持2血就好。

自從腐根退環(huán)境后,德魯伊重新陷入了缺乏強力單解的窘境之中,而自然平衡能夠很好地改善這一點。雖然它會給對手過兩張牌,但由于其本身費用較低,再加上這套卡組并不依賴于隨從絕對優(yōu)勢碾壓,其帶來的副作用我們尚且可以接受。另外,我們可以通過利用負面效果,在恰當時機爆掉對手關鍵手牌。如果一個無限火球法、奇跡賊被爆掉了大法師安東尼達斯、加基森拍賣師,基本就已經(jīng)奠定了自身的失敗。

特別講一下石丘防御者這張卡,也是一張關鍵。不得不贊嘆沙叔的構(gòu)筑能力和想法,我甚至都沒想到這張除了戰(zhàn)士帶來做任務進構(gòu)筑以外竟然在騎士有奇效。因為發(fā)現(xiàn)對于職業(yè)卡4倍加成,想想騎士的所有職業(yè)嘲諷是什么質(zhì)量就知道我們帶他的理由了。該卡不僅提供了更多的護臉在對于打海盜戰(zhàn)和獵人,對于控制卡組我們找佛丁和超管甚至766滑稽者也能大大增加厚度。

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