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爐石傳說紅石戰(zhàn)的卡組詳細(xì)介紹

時(shí)間:2015-12-01 16:33:38  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

今天為大家介紹的是爐石傳說紅石戰(zhàn)的卡組,其核心思路是沖鋒紅龍和沖鋒核巨人的花式斬殺,每當(dāng)看到這種思路被無限放大,小編我便在天梯中反復(fù)改進(jìn)調(diào)整,至到新版本兇暴猿猴實(shí)裝為止,這套牌已經(jīng)比較完善,尤其對天梯毒瘤有較好的抗性,尤其因?yàn)榉啦粍俜浪陨戏帜目欤沁€是需要一定練習(xí)的,比如群里朋友抄了卡表之后就在3級玩了一天沒上沒下。重點(diǎn)在于,真的是一套非常好玩非常有觀賞效果的牌,現(xiàn)在分享給大家。

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SOL君原本的卡組構(gòu)筑于黑石山時(shí)代,當(dāng)時(shí)的卡組里是帶了董大師、盾甲侍女、奧金斧和443破法者的。我在反復(fù)試驗(yàn)后去掉了這幾張牌,增加了怒火中燒、兇暴猿猴和第二張亂斗。目的在于前移曲線鞏固前期,猿猴這張牌比淤泥更加靈活,這套牌在對陣快攻的時(shí)候會打出殘血亂斗+熔核巨人的combo,在亂斗已經(jīng)消耗5點(diǎn)法力水晶的情況下,淤泥就顯得有些笨重,尤其對抗T7獵時(shí)最為明顯,加入猿猴之后,我們在8費(fèi)就可以放心大膽的10血亂斗、下雙熔核+猿猴,斷絕獵人用沖鋒隨從打死我們的可能,勝率有明顯提高。奧金斧的問題在于武器太多會卡手,很多時(shí)候手里全是武器但是抓不到斬殺組件或者解場牌,很不舒服,所以去掉它用更靈活的怒火中燒取代?,F(xiàn)在的環(huán)境一張亂斗心里總是打鼓,尤其是很多會玩的機(jī)械法早就學(xué)會只上3、4個(gè)怪防亂斗,多帶一張總是沒錯(cuò)的。

這套牌的前期玩法基本同土豪戰(zhàn),解場、過牌、茍活,一個(gè)小tips是注意需要用臉解怪的時(shí)候先砍后轉(zhuǎn)甲,對控低我們自己的血量來下熔核非常有幫助。度過前期我們就可以尋找斬殺組件花式斬殺了。幾個(gè)斬殺combo:

1、熔核+熔核+沖鋒+沖鋒+無面,大帝減費(fèi),8費(fèi)30血OTK。

2、提前掛5攻以上血吼,紅龍+沖鋒,大帝減費(fèi),10費(fèi)30-32血OTK。

3、提前掛死亡之咬,紅龍+沖鋒+怒火中燒,大帝減費(fèi),10費(fèi)31血OTK。

4、熔核+沖鋒+無面,8費(fèi)20血斬殺。

5、遠(yuǎn)古暗影+沖鋒+無面,大帝減費(fèi),9費(fèi)18血斬殺。

對抗中慢速套牌主要靠前述combo來突然斬殺,尤其對牧師、盜賊而言顯得尤其致命。

對抗快攻則主要靠賣血上熔核反擊,控制好自己的血量注意不要在上融合的那一回合被打死就好,熔核起手可以留。一般來說5費(fèi)左右就能下場。

優(yōu)勢對抗4大毒瘤,環(huán)牧、控制牧。均勢對抗咆哮德、宇宙術(shù)、手牌術(shù)、冰法,劣勢對抗是內(nèi)戰(zhàn)。

說對冰法均勢是因?yàn)楸容^依賴斬殺,基本靠轉(zhuǎn)甲打疲勞,其實(shí)是小優(yōu)。內(nèi)戰(zhàn)因?yàn)閷κ值母咦o(hù)甲的存在,如果想打死對手往往需要打兩套combo,太耗后期我們又沒有傳統(tǒng)土豪戰(zhàn)那樣多的后期隨從,壓力會比較大,但總歸還是有機(jī)會的。

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