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誅仙手游合歡pk技巧 技能使用及防衛(wèi)技巧

時(shí)間:2017-05-03 09:40:49  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

誅仙手游合歡在同等道法的情況下如何pk呢?合歡該如何使用與放置技能?相信很多小伙伴都喜歡合歡這個(gè)職業(yè),那么今天小編就來為大家介紹誅仙手游合歡的pk技巧。

這篇攻略前提是建立在道法相差不多的情況下

關(guān)于技能

首先講一下我pk時(shí)在技能列表最常用的8個(gè)技能。

舊夢

秋波

激勵

祈福

江南

幻真

纏綿

法寶技能

舊夢

強(qiáng)力清buff技能,清除敵方一個(gè)增益效果。

這個(gè)技能平?;臼菦]用的,主要用在打目前的版本霸王天音身上。

之所以說合歡克制天音,就是因?yàn)楹蠚g擁有舊夢可以清除天音的因果循環(huán)。

七脈舉例。

進(jìn)入戰(zhàn)場后,開始讀條。

如果天音不使用因果循環(huán),不使用舊夢,直接打一套傷害技能。

如果天音使用了因果循環(huán),,就一直使用舊夢清因果循環(huán),一次清不掉,釋放幻真增加躲閃,配合秋波魅,惑天音不能使用技能,防止出現(xiàn)你不敢打別人只好讓別人打你不還手的尷尬局面。先不打輸出技能,不停使用舊夢,直到清除因果循環(huán)為止。

如果人品確實(shí)差清不掉,那么就站著等因果時(shí)間吧。

測試三次清不掉,不用釋放第四次舊夢因果的持續(xù)時(shí)間就結(jié)束了。

對于天音來講,可以用不停的給自己增加增益效果,來防止合,歡舊夢清掉因果的狀態(tài),畢竟舊夢是隨機(jī)驅(qū)散增益效果,你身上的增益狀態(tài)越多,因果被清的概率也就越小。

使用昏睡技能,配合自己的風(fēng)箏,趁有因果狀態(tài)瘋狂輸出。

秋波

合歡核心技能之一。特點(diǎn)是魅惑,釋放不需要目標(biāo)。

許多鬼王吐槽雖然他們控制時(shí)間長,但是不如合,歡起手控制快就是因?yàn)檫@點(diǎn)。

很多人都再說鬼王先手跳暈厲害,但是一個(gè)秋波用的6的合,歡完全可以做到比合,歡先手半個(gè)節(jié)奏,就是因?yàn)榍锊ú恍枰繕?biāo)判定即可使用。霸天戮殺的釋放順序是這樣的,鬼王鎖定你,前搖動作,眩暈。

合歡的秋波釋放順序是前搖動作,魅,惑。

我們知道,在pk未開始之前,鎖定技能是不能釋放的,因此只有在pk開始后鬼王才能做出前搖動作,而合歡不用,你可以在讀秒的時(shí)候釋放秋波,等到pk開始直接造成魅,惑效果,這樣就搶出了一個(gè)前搖的時(shí)間,因此合歡自然可以比鬼王的先手控更先手。

秋波的另一個(gè)特點(diǎn)是傷害不高,魅惑。

這點(diǎn)在打天音的時(shí)候比較好用,天音有因果循環(huán)就可以用秋波控制其打出傷害,同時(shí)不會因?yàn)橐蚬麑ψ约涸斐杀容^大的傷害。

秋波是一個(gè)值得你不停使用的技能。

激勵

激勵是一個(gè)消耗自身氣血增加攻擊的技能。

優(yōu)勢很明顯,激勵天琊纏綿江南一套造成的傷害爆炸,道法優(yōu)勢的情況下甚至能造成秒人的效果。

劣勢也很明顯,損耗自身氣血。

如果不能在激勵效果存在的時(shí)間打出足夠的傷害,甚至打不出傷害,那么用自己的血換短暫的攻擊我認(rèn)為是不值得的。特別是在這個(gè)版本,天音有因果,鬼王無縫控制,合歡也可以用秋波魅惑,青云放合歡鴿子,一套基本是打不出來的。

激勵這個(gè)技能,建議在單人pk中謹(jǐn)慎使用。

在和合歡pk的時(shí)候,看到合歡開了激勵,控制一下暫避鋒芒。

祈福

合歡續(xù)航技能。

提升氣血上限,同時(shí)回復(fù)增加氣血上限值的氣血值。

因?yàn)槠砀J亲陨碓鲆鎎uff,所以同幻真秋波激勵同樣不需要目標(biāo)即可釋放。

在被青云放鴿子和天音開啟因果循環(huán)的時(shí)候配合幻真,保證自己在弱勢期的血線不會壓的過低。

同時(shí)配合天書氣血比例轉(zhuǎn)化為江南攻擊的效果增加江南傷害。

注意的是祈福是一個(gè)增加氣血的技能,在優(yōu)勢期盡量不要釋放。

優(yōu)勢期就是你貼近敵方,敵方?jīng)]有控制技能或者被你控制你可以很舒服的打出傷害技能的時(shí)候。

弱勢期就是你無法攻擊只能被動挨打的時(shí)候,比如天音因果,鬼王控制住,被青云定身。

強(qiáng)勢期時(shí)間不長,沒必要把時(shí)間浪費(fèi)在釋放祈福上。

當(dāng)然如果你的血線比對方低,比較危險(xiǎn)的時(shí)候,在強(qiáng)勢期需要使用祈福提升血線。

幻真

合歡神技,沒有之一。

合歡本身縹緲被動增加閃避,配合幻真,可以閃避許多技能,減少傷害。

在弱勢期不能攻擊敵人時(shí)幻真保證躲避敵方傷害技能,強(qiáng)勢期結(jié)束前釋放幻真用來平穩(wěn)過渡進(jìn)入弱勢期。

例如打因果循環(huán)的天音和被青云定身后用幻真保證自身在挨打的情況下減血比較少。

同時(shí)回藍(lán)效果在掛機(jī)和副本中也是非常好用的。

江南

多段,高傷害技能。

優(yōu)點(diǎn)在于一次技能打出四段傷害,輸出高。

缺點(diǎn)在于模型動作時(shí)間過長,容易被打斷。

同時(shí)江南還有一個(gè)特性,就是技能釋放后,不管你跑多遠(yuǎn),盡管我原地做動作看似打不到你,但是你仍然會受到傷害。即使用逍遙游拉開距離也脫離不了江南的傷害。利用這點(diǎn),合,歡可以扭轉(zhuǎn)打青云腿短的不利因素。

不過由于江南是分段攻擊,容易被打斷,除了青云,江南打其他職業(yè)很少有能打出一套的情況。

當(dāng)然江南打全,輸出爆炸。

纏綿

比較喜歡的技能,干凈利索,簡單致命。

技能釋放沒有多余的后搖,基本上手指點(diǎn)到技能人就飛到敵人身旁造成傷害,同時(shí)短時(shí)間增加自身暴擊值。

纏,綿可以作為一個(gè)強(qiáng)勢期輸出的起手技能使用,打出傷害同時(shí)給自己的后續(xù)攻擊提升暴擊的幾率。冷卻時(shí)間短,有瞬移貼臉的效果。(有時(shí)候越跳越遠(yuǎn)的bug不知道什么時(shí)候修復(fù))

法寶技能

跟法寶有關(guān),主流法寶是天琊,斬龍,噬魂,誅仙劍不談別問我為什么買不起。

天琊的效果是遠(yuǎn)程攻擊三段,放大后續(xù)攻擊的傷害。

噬魂的效果是遠(yuǎn)程攻擊,持續(xù)傷害,吸血,同時(shí)抽對方藍(lán)

斬龍劍效果是遠(yuǎn)程攻擊,減速,降抗,自身免疫控制效果。

無一例外,都是遠(yuǎn)程攻擊,在攻擊方面都可以彌補(bǔ)合,歡短腿的缺陷。

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