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誅仙手游天道幻境戰(zhàn)場(chǎng)全面打法攻略

時(shí)間:2017-11-07 10:46:00  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

誅仙手游天道幻境怎么玩?天道幻境是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)玩法,那你全面了解這個(gè)玩法嗎,下面就和小編一起來(lái)看看天道幻境的玩法攻略。

以下正文

作為一個(gè)天天想搞事情的打架積極分子,每周就盼著會(huì)武跨服?,F(xiàn)在多了一個(gè)能盡情混戰(zhàn),爽快打架的戰(zhàn)場(chǎng),我TM忽然感覺(jué)我實(shí)在太幸福了。

經(jīng)過(guò)多次的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),有些經(jīng)驗(yàn)可以給大家分享一下。

一、掃盲篇

1.基本形式

雙方15人共30人,在甜甜圈形狀(或者說(shuō)是禁停標(biāo)志形狀,總之自己點(diǎn)開(kāi)地圖看看就懂了)的戰(zhàn)場(chǎng)上面打架占地盤(pán)。

2.獲勝條件

其中一方總分達(dá)到60000分。

3.得分途徑

殺人:直接擊殺敵方,獲得人頭,得到較高分?jǐn)?shù)。

助攻:幫助擊殺敵方,情況包括:

① 你奶了隊(duì)友一口,隊(duì)友把人殺了;你給隊(duì)友一個(gè)buff,隊(duì)友把對(duì)方殺了;

② 敵方被人揍的時(shí)候你也插了一手,幾秒后后敵方倒了;

③ 你給敵方一個(gè)debuff(蒼羽、冷嘲熱諷減攻擊力之類(lèi)的),幾秒后敵方倒了;

寵物技能的減益結(jié)果存疑,不知道算不算助攻。

占領(lǐng):

戰(zhàn)場(chǎng)中三個(gè)據(jù)點(diǎn),兩個(gè)小的一大的,大的在地圖獨(dú)木橋中間。屏幕右邊可以顯示據(jù)點(diǎn)情況:紅色千機(jī),藍(lán)色星落,灰色沒(méi)人,灰色打叉在搶。

當(dāng)據(jù)點(diǎn)不屬于己方的時(shí)候,踩進(jìn)去就能開(kāi)始占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)上面出現(xiàn)讀條顯示進(jìn)度。期間獲得大量積分,而且同時(shí)占點(diǎn)的人越多總分?jǐn)?shù)就越多(個(gè)人是變少的了,被平分掉了)

當(dāng)據(jù)點(diǎn)變成己方據(jù)點(diǎn),占點(diǎn)就結(jié)束了,不會(huì)再有占點(diǎn)積分。

守點(diǎn)

當(dāng)據(jù)點(diǎn)已經(jīng)是己方的時(shí)候,繼續(xù)站在上面還是可以得分的,分?jǐn)?shù)算作守點(diǎn)。不過(guò)分?jǐn)?shù)跳得慢,得分低。

攻點(diǎn)(特殊情況):當(dāng)敵方站在據(jù)點(diǎn)上面時(shí),是無(wú)法直接進(jìn)行占領(lǐng)得分的。需要將敵方趕出據(jù)點(diǎn)區(qū)域才能開(kāi)始占領(lǐng)。

趕人可以不擇手段,直接殺了、新法寶海螺轟出去,云夢(mèng)神木焚香鎖鏈拖出去。只要據(jù)點(diǎn)上面敵人一離開(kāi),馬上可以開(kāi)始占領(lǐng)。

雙方都在就據(jù)點(diǎn)讀條不動(dòng)。守點(diǎn)方分?jǐn)?shù)照得,占點(diǎn)方?jīng)]分。

采集

領(lǐng)先方總分18000、32000、50000,就會(huì)在山澗出現(xiàn)(地鐵上紅色石頭)。這石頭需要類(lèi)似幫戰(zhàn)的采集,被打就終止。

采集成功得分巨高(接近1000),劣勢(shì)方采集了分分鐘翻盤(pán),50000分那個(gè)出現(xiàn)了基本就能結(jié)束游戲了。去搶個(gè)你死我活吧。

特殊得分: buff拾取。

地圖的四個(gè)角落,也就是兩個(gè)小據(jù)點(diǎn)的兩邊疙瘩處,會(huì)90秒刷新一次buff,踩一下馬上撿到不需要采集。其中“蓮語(yǔ)”效果是得分200,簡(jiǎn)單粗暴。

4.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算

獎(jiǎng)勵(lì)“聲望值”,獎(jiǎng)勵(lì)量=勝利加分+個(gè)人得分加成+額外加分加成,最高可以有250。

其中,如果勝利就得到大額聲望量;

個(gè)人得分越高,越活躍,得分越高。

額外加分:殺人數(shù),死亡數(shù)少,助攻數(shù)、傷害量、治療量、承受傷害量,各自點(diǎn)亮一個(gè)圖標(biāo),圖標(biāo)越多額外分越多。

5.得分速度比較

采集>占點(diǎn)>殺人>助攻>守點(diǎn)(我的個(gè)人感覺(jué))

二、戰(zhàn)場(chǎng)打法干貨(個(gè)人篇)

適用人群:喜歡單飛,對(duì)自己技術(shù)有足夠自信的高傲大俠。亦或是懶得組隊(duì),不受拘束的自由行懶人。

打法要點(diǎn)

1.游走

不組隊(duì)的玩法的優(yōu)點(diǎn)就是擁有絕對(duì)的靈活性。要做到有所作為就要發(fā)揮自身的靈活性,跑起來(lái),能占的點(diǎn)就去占,能撿的buff就撿,能偷石頭就去頭,能陰到人就陰。

2.一擊脫離(猥瑣)

當(dāng)遇到人的時(shí)候一定要不能戀戰(zhàn)。因?yàn)樵跁?huì)武中能被你打死的人,戰(zhàn)場(chǎng)中就未必了。你跟對(duì)手對(duì)打過(guò)程中分分鐘一個(gè)控制技能飛你臉上你就悲劇了。所以盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,一套技能爆發(fā)過(guò)去,秒人跑路,沒(méi)秒掉還是跑路。

3.保命

觀察好環(huán)境,不要走到敵軍多友軍少的地方,也不要在搶點(diǎn)的時(shí)候自大突上去想carry。正面強(qiáng)剛的事不適合我們,讓有隊(duì)伍的沖去。我們的任務(wù)是打好游擊戰(zhàn),協(xié)助其他友軍進(jìn)行占點(diǎn)、守點(diǎn)、壓制。

4.清新的思路

個(gè)人玩法需要非常清晰的思路,并不是漫無(wú)目的瞎晃蕩。你需要學(xué)會(huì)時(shí)刻關(guān)注據(jù)點(diǎn)情況,關(guān)注積分情況,關(guān)注buff刷新情況,認(rèn)清楚自己所在位置。思路大致順序如下:

①看積分,留意采集積分刷新地方;

②如果采集石頭刷新,快速趕完刷新地,沒(méi)人就采集,有友軍就幫忙保護(hù),有敵人就干擾采集;

③ 看據(jù)點(diǎn)情況:

有灰色的據(jù)點(diǎn)趕緊跑去幫忙搶;有敵方顏色的據(jù)點(diǎn)就貓過(guò)去等大軍一到一波推,別沖動(dòng)自己上,友軍不來(lái)就等萌萌的小敵人出來(lái)一刀秒,確保自己的生存;沒(méi)有敵方據(jù)點(diǎn),留意敵方出生地,敵人就在那邊扎堆。每次路過(guò)據(jù)點(diǎn),記得看看有沒(méi)有buff撿

5.技能及法寶選擇

個(gè)人打法需要高機(jī)動(dòng)性、高爆發(fā),****秋波殺人浮光跑路,鬼王追風(fēng)霸天聚靈殺人明王開(kāi)跑,云夢(mèng)隱身神木拉過(guò)來(lái)干掉,青云雷衣逍遙游飛進(jìn)去自爆然后爬出來(lái)(這TM恐怖分子啊)。

天音、焚香不建議個(gè)人玩法,機(jī)動(dòng)性爆發(fā)力都不足。

注意,出留影了就可以開(kāi)溜或者轉(zhuǎn)火別人了,不要浪費(fèi)火力。

法寶:雖然這年頭天琊當(dāng)?shù)?,但是樓主不喜歡走尋常路。推薦法寶有:紫芒刃(比天琊高的易傷比例),**鈴/玉清寒(解控),東皇鐘(禁療,打團(tuán)神器),蒼羽(群體減傷禁buff),玄冰針/新法寶錦繡風(fēng)華(對(duì)天音寶具,敢上buff就給你懟掉,沒(méi)buff的任何職業(yè)都是咸魚(yú))

三、戰(zhàn)場(chǎng)打法干貨(團(tuán)隊(duì)篇)

適用人群:喜歡一幫朋友闖蕩江湖的道友,亦或是抱上大腿虎皮膏藥,具有強(qiáng)大輔助能力的大神。

打法要點(diǎn)

1.抱團(tuán)

跟個(gè)人打法相反,團(tuán)隊(duì)打法必須5人抱團(tuán)走一起。隊(duì)友之間相互照顧,最好不要離開(kāi)治療的范圍。

2.目的

作為主要戰(zhàn)力,團(tuán)隊(duì)就是一輛坦克,正面慢慢硬剛?cè)?jù)點(diǎn),特別是中心天元點(diǎn)。攻下?lián)c(diǎn)后可以選擇轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)去搶別的點(diǎn),或者繼續(xù)守點(diǎn)蹭積分,守株待兔。

3.交流

團(tuán)隊(duì)打法相對(duì)的困難就是交流方面,最好想跨服比賽一樣有一個(gè)團(tuán)隊(duì)指揮。指導(dǎo)隊(duì)伍集火,危機(jī)時(shí)刻進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移。戰(zhàn)場(chǎng)玩法更考驗(yàn)交流手法,建議使用語(yǔ)音,畢竟敵方不再是報(bào)樓層就能選定集火的。

4.生存

團(tuán)隊(duì)打法的最最最重點(diǎn)是不死,因?yàn)橐坏┧懒?,?duì)伍的人員就會(huì)分散,戰(zhàn)斗力劇減。不能急,想想團(tuán)隊(duì)是一輛坦克,慢慢壓進(jìn)。一旦真死了,盡快貓回隊(duì)伍里面,或者約定回合地點(diǎn)。

5.陣形

天音,鬼王往前靠,青云焚香**站后排等輸出,云夢(mèng)聽(tīng)指揮拉人進(jìn)隊(duì)伍里面集火順手給隊(duì)友奶一下。

6.注意點(diǎn)

據(jù)點(diǎn)邊緣的傳送陣,別腳滑了踩上去,分分鐘跟隊(duì)友脫節(jié)。這個(gè)是給個(gè)人打法的玩家秀走位的。

7.技能及法寶選擇

再次說(shuō)明,團(tuán)隊(duì)打法是一輛堅(jiān)挺輸出的坦克。所以技能多偏向于團(tuán)隊(duì)、控制、持續(xù)輸出。并不需要太高的爆發(fā),集體的力量已經(jīng)足夠強(qiáng)大。

天音:可以選大凡配合打輸出,缺奶甚至可以萬(wàn)象生佛(注意走位,這技能沒(méi)其他兩安全),無(wú)量天音控場(chǎng)也霸道。

云夢(mèng): 春風(fēng)化雨可以靈活奶團(tuán)隊(duì)每一個(gè)人,不缺治療可以昆山玉碎拉人連控集火,隱身就相對(duì)沒(méi)那么好效果了。

青云: 只要逍遙游、冰圏、自爆別亂放,你就是團(tuán)隊(duì)中的強(qiáng)力輸出。

合 歡: 纏 綿的話(huà)注意敵人位置別飛出團(tuán)隊(duì),憐影輸出一樣杠杠的(需要隊(duì)友控制),如果團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)前排抗傷害,你甚至可以學(xué)風(fēng)花雪月(我會(huì)告訴你我玩過(guò)肉合 歡,能跟饕餮大戰(zhàn)5分鐘?)

鬼王: 一般明王擔(dān)任主坦克,或者未名補(bǔ)控制,毀天滅地嘛。。。忘了它吧。

焚香: 我TM跟你說(shuō),樓主我覺(jué)得這戰(zhàn)場(chǎng)就是給焚香設(shè)計(jì)的,只要不玩什么南巫天火近身送死,玉冊(cè)八荒隨便選。小技能傷害范圍冷卻都優(yōu)秀,團(tuán)隊(duì)增益不用說(shuō),當(dāng)前版本還能全隊(duì)回藍(lán)。

法寶: 天琊的輸出作用在進(jìn)一步被縮小,奇思妙想的樓主甚至想起了塵封箱底多年的羽皇。不過(guò)作用最大還是要提一下羽翅/玉清寒,團(tuán)隊(duì)玩法,因?yàn)樗劳龃螖?shù)不能多,敵人抽藍(lán)寵物又猖狂,所以藍(lán)量的續(xù)航是很重要的。如果沒(méi)藍(lán),你家天音云夢(mèng)拿什么奶你。

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