崩壞3開普勒中戰(zhàn)車搭配方法 全新麻痹流誕生
時(shí)間:2018-01-02 11:22:22 來源:崩壞3rd吧 作者:yutouyes崩壞3隨著開普勒中的出現(xiàn)激光戰(zhàn)車有了非常強(qiáng)力的輸出空間,那么應(yīng)該怎么搭配才能發(fā)揮出它們的真正實(shí)力呢,下面就和我一起來看看具體內(nèi)容吧。
麻痹流戰(zhàn)車詳解
戰(zhàn)車有個(gè)增傷倍率與鬼鎧青龍一致的被動(dòng)(鬼鎧:關(guān)我什么事??。撬蚝藦椀幕A(chǔ),麻痹流戰(zhàn)車也可以利用這個(gè)被動(dòng)進(jìn)行傷害的補(bǔ)足,核心聚能炮的主動(dòng)可以麻痹,既有強(qiáng)控又有傷害的麻 痹流戰(zhàn)車也就應(yīng)運(yùn)而生了,聚能炮也因此是站場(chǎng)戰(zhàn)車的畢業(yè)激光武器,再加上激光有吊射續(xù)控制的功能,盡管丟失了三個(gè)被動(dòng)(時(shí)空蓄力對(duì)激光收益不大),激光戰(zhàn)車依然是很多人的選擇。
但是隨著版本的更迭,麻 痹戰(zhàn)車幾乎已經(jīng)沒什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)了,主要原因就是主C太給力,怪物太蠢,戰(zhàn)車的功能型輔助(破盾和聚怪)相比輔助輸出來說更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)擠占了聚怪的資源,持續(xù)時(shí)間短,多是核彈之后滋兩三秒,主C也不需要輔C的茍場(chǎng),就漸漸被遺棄了,而且在需要戰(zhàn)車輔助輸出的陣容里,很大一部分是往往是切機(jī)甲比較苦手的生物C比如月光,這時(shí)候也是帶火炮居多。
不過版本還是在更迭的,隨著1.5深淵的加強(qiáng),深淵可能會(huì)回到以前需要輔C茍場(chǎng)的地步,這時(shí)候輔C的輸出能力就需要得到重視,麻 痹戰(zhàn)車作為戰(zhàn)車配伍里輸出能力不錯(cuò)的一種,回避了火炮閃避容易損失三蓄、時(shí)空容易打空的劣勢(shì),而且1.5主推的聯(lián)機(jī)里麻 痹戰(zhàn)車也能提供更多的控制和輔助(當(dāng)然了輸出也很可觀),麻 痹戰(zhàn)車是個(gè)很棒的選擇。
但是,拯救***戰(zhàn)車最重要的還是開普勒中(你們慢慢吵月光是用索爾電磁甜甜圈配開普勒中哪個(gè)好,我戰(zhàn)車就不客氣了)雖然即使是開普勒中也無法避免***和激光的缺陷,后面我會(huì)具體再說,但是對(duì)于***戰(zhàn)車來說,開普勒中絕對(duì)是個(gè)巨大的利好消息。
戰(zhàn)車基礎(chǔ)
我們?cè)倏匆槐閼?zhàn)車核彈的基礎(chǔ),和曾經(jīng)異能扛把子鬼鎧青龍倍率一樣的超強(qiáng)被動(dòng)增傷(鬼鎧:能不能放過我)。
相比低頻的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三發(fā)才出暴擊然后開普勒中的麻痹直接被浪費(fèi)的情況,激光4秒一次暴擊是不可能不出的,所以開普勒中麻 痹覆蓋面是50%,光是艷后下加上被動(dòng)折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增傷!以前聚能炮那么破的3秒主動(dòng)都能拿來玩,現(xiàn)在開普勒中直接送你全場(chǎng)一半的麻 痹時(shí)間,這提升簡(jiǎn)直就如同白練裝上了翅膀拿起電磁炮,簡(jiǎn)直爽翻了好嗎,biu一下上點(diǎn)燃buff的25%增傷,此時(shí)增傷是207%!
再加上紅上36%,最后增傷是243%!
折合下來基本全程增傷兩倍半!
再加上激光輕松觸發(fā)山吹隊(duì)長(zhǎng)的隊(duì)長(zhǎng)技繼續(xù)加暴擊和暴擊傷害!還有其他輔助的加成比如牛頓下!
這傷害令人窒息好嗎!
?。ú贿^上位用開普勒組兩件套加上山吹隊(duì)長(zhǎng)技加暴擊又加傷害,最后的收益多少我就不會(huì)算了,而且在接近過熱的時(shí)候普攻biu點(diǎn)燃相比無限激光損失了多少傷害我也沒算過。。)
之前戰(zhàn)車麻 痹流,利用的就是失重屏障和艷后下的加成輸出,就算是聚能炮這么破的主動(dòng),當(dāng)時(shí)風(fēng)評(píng)也不錯(cuò),聚能炮也被當(dāng)作是站場(chǎng)戰(zhàn)車畢業(yè)激光(火炮是5th)。現(xiàn)在開普勒中戰(zhàn)車比老版麻 痹強(qiáng)了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%換取接近十倍幾十倍的麻痹時(shí)間,我覺得是非常超值的。
實(shí)際上麻 痹激光戰(zhàn)車很像電磁月光,兩者都有麻痹后的高增傷被動(dòng),激光高頻的特性也和月光分支很像,就連畢業(yè)武器的主動(dòng)也都一樣有提供***的功能(就連難處理的怪也是幾乎一致)。月光本身優(yōu)質(zhì)的武器和自身技能設(shè)置在觸發(fā)麻 痹上已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)高度,開普勒中對(duì)其只是錦上添花,但是對(duì)于窮苦的麻痹戰(zhàn)車來說就如同重獲新生。
(另外1.5聚能炮加了一個(gè)麻 痹增傷的被動(dòng),如果是麻 痹戰(zhàn)車的話應(yīng)該還是聚能炮畢業(yè)。)
當(dāng)然了,麻 痹激光戰(zhàn)車還是有很大限制的,除了主樓所說的割草強(qiáng)度的影響,麻痹激光戰(zhàn)車本身的缺陷也限制了它的出場(chǎng):一、難處理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住紅泰坦和免疫怪,也無法觸發(fā)最重要的增傷,此時(shí)開普勒中艷后下戰(zhàn)車對(duì)這類怪物幾近白板,類似電磁月光一樣非??嗍?。
缺點(diǎn)
過熱限制。盡管一般情況下快過熱時(shí)會(huì)biubiu,上點(diǎn)燃和降溫,但是中間還是損失了不少傷害(具體損失多少我沒算出來。。)
與大招聚怪有所沖突。麻 痹戰(zhàn)車開大時(shí)不能輸出,輸出時(shí)不能開大。不過這個(gè)影響也沒有想象中那么大,麻痹戰(zhàn)車是輔助輸出的存在,在主C可以爆發(fā)時(shí)開大讓位,主C殘血時(shí)可以輸出,所以這個(gè)沖突也是可以克服的。而且***戰(zhàn)車站場(chǎng)久,SP也充裕一些。
大盾稍微啰嗦一點(diǎn),但是難度也不大。大盾正面可以麻,但是要繞到側(cè)背才有傷害,戰(zhàn)車轉(zhuǎn)彎不太靈活,這時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思路把麻痹戰(zhàn)轉(zhuǎn)為核彈戰(zhàn),砸暈浮空然后吊射即可。
總結(jié)
麻 痹激光戰(zhàn)車主要用于非割草副本,定位是站場(chǎng)輸出型輔C,主要功能是分擔(dān)主C的站場(chǎng)壓力,但是也要提供破盾聚怪等功能輔C的功能。1.5版本后的麻 痹激光戰(zhàn)車,最重要的就是開普勒中和艷后下,激光則只是提供一個(gè)快速高頻的暴擊觸發(fā),即使是普通的07 09吞噬火炮也行,通過激光的高頻帶來的穩(wěn)定暴擊觸發(fā)開普勒中獲得高覆蓋的麻 痹,觸發(fā)被動(dòng)和艷后下的高增益來獲得巨大傷害,激光隨時(shí)閃避傷害損失低的特性也適宜在高難度、難以拉開距離的副本中使用(只是相對(duì)火炮戰(zhàn)來說,戰(zhàn)車本身的閃避需要適應(yīng),相對(duì)來說生存能力不算太好),可以輔助玫瑰、影舞、冰櫻、凱旋、疾風(fēng)等能拆機(jī)甲的主C,為其分擔(dān)壓力,也可以和圣女、老游俠組半輔半雙C,相對(duì)不適宜月光、強(qiáng)襲這種對(duì)機(jī)甲劣勢(shì)的主C(具體有多劣勢(shì)就看你裝備咯 )。各位愛戰(zhàn)車人士,可以考慮一下哦!
當(dāng)然了即使在板鴨屆,第一輸出還是山吹。強(qiáng)控、無限激光、295%增傷(紅上普朗克中阿提拉下50拉蒂歐斯。實(shí)際上根據(jù)隊(duì)伍的不同也有換特斯拉中的,赫蘿教主就用的特斯拉中)一氣呵成,是板鴨界的豪杰,不是區(qū)區(qū)初始B能比的,雖說這個(gè)初始B的被動(dòng)和鬼鎧一樣高(鬼鎧:mmp?。?。
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