崩壞3S級(jí)執(zhí)事白夜閃避CD流格斗術(shù)詳解
時(shí)間:2018-07-11 09:30:22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知崩壞3自從戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)空計(jì)時(shí)機(jī)制以及CD增益被大幅改動(dòng)后,白夜自帶強(qiáng)大的閃避能力和閃避BUFF,這一復(fù)古的CD流打法才得以在一些特定的場(chǎng)合復(fù)蘇,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是S級(jí)執(zhí)事白夜閃避CD流格斗術(shù)詳解!
崩壞3S級(jí)執(zhí)事白夜閃避CD流格斗術(shù)詳解
白夜的極限閃避技能擁有全局時(shí)斷和強(qiáng)力暴擊BUFF,搭配上雪地隊(duì)長(zhǎng)技能減少閃避技能CD,能有效提高面對(duì)需要頻繁閃避的BOSS時(shí)的輸出。S級(jí)的白夜只用肝物裝備也能在打戰(zhàn)場(chǎng)卡蓮時(shí)取得27466的分?jǐn)?shù)。本文介紹了白夜SOLO卡蓮的流程和操作細(xì)節(jié),想學(xué)習(xí)的話的務(wù)必不要錯(cuò)過(guò)。
雪地隊(duì)長(zhǎng)提供閃避CD縮減,幫助白夜頻繁觸發(fā)長(zhǎng)達(dá)4.5s的全局時(shí)空和強(qiáng)大的暴擊率BUFF,當(dāng)雪地達(dá)到3S時(shí),節(jié)奏達(dá)到最流暢的程度(視頻中為2S雪地,可以看到不少地方因CD差最后一段有節(jié)奏斷檔)
白夜的操作上以SP獲取為基礎(chǔ),兼顧不斷連(阿提拉下)、保持血量(伊麗莎白中),盡量在自身時(shí)空內(nèi)打出爆發(fā)傷害,在卡蓮盾條見(jiàn)底的時(shí)候開(kāi)啟大招最大化輸出。
1、起手白夜普攻三拳獲取一層烈波,閃避卡蓮攻擊進(jìn)入全局時(shí)空,在時(shí)空內(nèi)可以打出一套A分支+B分支(通常為AAB+BBA,A為普攻鍵,B為爆發(fā)攻擊鍵,下同)。
2、大體上循環(huán)流程1至卡蓮盾條見(jiàn)底時(shí)開(kāi)啟大招爆發(fā)輸出即可
大招過(guò)程中卡蓮盾條回滿出手攻擊時(shí),可以再蹭一次閃避獲取時(shí)空和烈波。
3、雖說(shuō)要求盡量在時(shí)空內(nèi)打爆發(fā)但也不必拘泥,尤其是A起手的分支更多時(shí)候是掛上標(biāo)記和啟動(dòng)BUFF,標(biāo)記有10s的存續(xù)時(shí)間,在需要閃避躲傷害和打斷的時(shí)候還是以閃避為先,保持血量和連擊。
吃血包,同時(shí)用星環(huán)主動(dòng)續(xù)連擊
4、在SP量接近100時(shí)盡量消耗完烈波,避免發(fā)生開(kāi)大的時(shí)候烈波還很充足的情況造成輸出浪費(fèi)。
5、AAA雖然出手較慢但是有強(qiáng)制位移的效果,卡蓮丟失目標(biāo)亂走時(shí)或不慎被卡蓮束縛技刮到時(shí),可用AAA近身保持連擊和SP獲取。BBA有限制敵人位移的效果且攻擊距離相對(duì)較遠(yuǎn),這種情景也可以用于保持不斷連。
主C白夜的核心屬性:評(píng)級(jí)S,面板攻擊748,武器消耗結(jié)晶數(shù)1,SP回復(fù)詞綴總值0.81
神之鍵開(kāi)關(guān):無(wú)
1、雪地、執(zhí)事的評(píng)級(jí)提升可以顯著提高最終成績(jī)和實(shí)戰(zhàn)手感。
2、肝物范圍內(nèi)的裝備選擇上沒(méi)有強(qiáng)制要求,自行選擇擁有的物理圣痕即可(注意角色的攻擊判定類型,比如白夜的標(biāo)記是無(wú)類型物理傷害,只能吃到不限制攻擊類型的物理或者全傷害加成,不吃近戰(zhàn)傷害加成;再比如大招狀態(tài)下是爆發(fā)攻擊,就吃不到普攻類加成),差別只在分?jǐn)?shù),不影響打法。
3、使用伊麗莎白等與血量控制有關(guān)的裝備,又或者你想秀操作無(wú)傷的同時(shí)盡量高分的情況下,多去感受熟悉boss技能的判定,熟能生巧,有條件可以把自己的戰(zhàn)斗錄下來(lái)回過(guò)頭來(lái)看看哪里可以提高,哪里需要Boss的配合(SL)。
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