陰陽師手游結(jié)界突破陣容,結(jié)界突破陣容搭配,結(jié)界突破陣容攻略
陰陽師手游結(jié)界突破分為防守方和進(jìn)攻方兩種,下面就介紹下各自的式神陣容搭配以及以后搭配推薦。跟著聚俠小編一起來看看吧。
結(jié)界突破防守方
作為設(shè)下結(jié)界的我們,最主要的當(dāng)然就是加固結(jié)界的防御,讓對方打的心累!所以,我們要惡心一點(diǎn),再惡心一點(diǎn)!
什么最惡心?
控制!奶媽!肉盾!
在這里我要提醒各位玩家一點(diǎn),結(jié)界防御的陣容是在結(jié)界界面另外設(shè)置的,而不是玩家自身的主力陣容,所以我們完全可以設(shè)立一套另類的陣容而不影響主力陣容的活動。
既然上面說到了控制、奶媽、肉盾等式神,那么為了惡心對方,我們可以設(shè)置多個奶媽和控制。
首先是控制型式神,雪女、山童這些既有傷害又有控制的當(dāng)然是首選,其次食發(fā)鬼和妖琴師這種擊退型的式神也是不錯的選擇。在這里建議玩家最好不要選擇食夢貘,因為在結(jié)界防守的戰(zhàn)斗中,負(fù)責(zé)指揮式神行動是AI而不是我們玩家本身,并不可能做到控住對方對方全體然后集火同一個人的這種操作,所以食夢貘的昏睡控制基本上沒有作用。
其次是奶媽,小編的推薦為桃花妖+小蝴蝶。沒錯!奶媽也要兩個!作為一套惡心的陣容,注定是要和對方耗時間的,而我們必須要保證自身續(xù)航能力足夠才有資本和對方耗下去。至于小編推薦蝴蝶精的理由,很簡單,她在奶人的同時還能驅(qū)散,可以在己方被控住的時候及時解除控制。而桃花妖的主要作用則是復(fù)活,你想想,對方經(jīng)歷了重重困難,終于打死了一個,桃花妖一個復(fù)活,絕望啊!
最后一個式神,小編推薦還是帶上一個輸出比較好,這就是傳說中的“四保一戰(zhàn)術(shù)”。只不過話雖這樣說,在輸出式神的御魂選取上,我們也可以做些文章,比如帶上被服、涅之火這種防御型的御魂,讓對方上來秒輸出的希望落空。
說了這么多,許多玩家可能會看不明白——你這樣連輸出都帶了防御御魂的情況下,雖說是不死,但是也贏不了進(jìn)攻方啊。
此言差矣!
小編這個陣容的目的并不是不死人,而是拖時間。在陰陽師的PVP戰(zhàn)斗中,當(dāng)雙方玩家進(jìn)行到一定的回合數(shù)仍未分出勝負(fù)的話,雙方的傷害會根據(jù)進(jìn)行的回合數(shù)增加。我們雖然自身沒有傷害,但是利用這個機(jī)制,到了戰(zhàn)斗的后期,傷害自然就有了。到了那個時候,由于我們續(xù)航能力強(qiáng)的原因,對方的狀態(tài)必定是不如我們的,擁有了傷害加成的我們便可輕易取勝了。
結(jié)界突破進(jìn)攻方
防守方都這么惡心了!我們要怎么辦!既然對方的目的是往后期拖,那么我們的目的就是不讓他們拖到后期!
首先依舊是控制,在對方控制較足的情況下,我們能做的只有是比對方更早的先手,更早的控住對方??刂剖缴襁x擇同樣是雪女,不過在御魂的選擇上,我們要盡量選取屬性帶有速度的御魂。首先是御魂主屬性的選擇,2號位的御魂的主屬性最好為速度加成,然后強(qiáng)化至6級左右即可。在保證了速度同時,我們還要保證控制的命中率,所以在4號位御魂的選擇上,建議大家搭配主屬性為效果命中的御魂,同樣是強(qiáng)化至6級。
隨后是輸出,鑒于對方的陣容的惡心程度,所以為了不讓對方拖到后期我們的輸出一定要足夠暴力!不過每個人的陣容都不同,小編就不具體推薦哪個輸出式神了,主要推薦幾個御魂。
針女:暴擊之后可以按照百分比扣血,對方血量再多也經(jīng)不住砍。
網(wǎng)切:暴擊之后無視防御,同樣是針對對方高防御的陣容體系。
另外就是兩套御魂都是在暴擊之后觸發(fā),所以在御魂的6號位選擇上,針女最好主屬性為暴擊概率,而網(wǎng)切最好主屬性為暴擊傷害。
最后就是奶媽了,奶媽的存在是為了以防萬一,假如還是被對面拖到了后期,有個奶媽好歹能保證己方陣容里的狀態(tài)都是健康的,到時候傷害提升,指不定鹿死誰手。這里小編的推薦奶媽是螢草或者惠比壽,選擇螢草是因為她群體回血兼具補(bǔ)刀能力;選擇惠比壽是因為防守方都是AI,不會聰明到先打鯉魚旗,只要鯉魚旗在,自己這邊基本上就不用愁了。
以上就是小編今天給大家?guī)淼年庩枎熓钟谓Y(jié)界突破陣容,希望能幫到大家。更多精彩手游資訊與攻略盡在聚俠手游網(wǎng)。
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