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陰陽(yáng)師結(jié)界突破如何搭配 結(jié)界突破防守陣容搭配

時(shí)間:2016-10-08 14:19:04  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

陰陽(yáng)師結(jié)界突破如何搭配,陰陽(yáng)師結(jié)界突破守陣容搭配推薦。

陰陽(yáng)師在探索界面的結(jié)界突破玩法中,可以選擇攻擊別的玩家設(shè)置的結(jié)界,選擇攻擊別的玩家設(shè)置的結(jié)界,接下來(lái),Juxia.com 小編特別為玩家?guī)?lái)陰陽(yáng)師結(jié)界突破如何搭配 結(jié)界突破防守陣容搭配。

結(jié)界突破防守方

作為設(shè)下結(jié)界的我們,最主要的當(dāng)然就是加固結(jié)界的防御,讓對(duì)方打的心累!所以,我們要惡心一點(diǎn),再惡心一點(diǎn)!

什么最惡心?控制!奶媽!肉盾!

在這里要提醒各位玩家一點(diǎn),結(jié)界防御的陣容是在結(jié)界界面另外設(shè)置的,而不是玩家自身的主力陣容,所以我們完全可以設(shè)立一套另類的陣容而不影響主力陣容的活動(dòng)。

既然上面說(shuō)到了控制、奶媽、肉盾等式神,那么為了惡心對(duì)方,我們可以設(shè)置多個(gè)奶媽和控制。

首先是控制型式神

雪女、山童這些既有傷害又有控制的當(dāng)然是首選,其次食發(fā)鬼和妖琴師這種擊退型的式神也是不錯(cuò)的選擇。在這里建議玩家最好不要選擇食夢(mèng)貘,因?yàn)樵诮Y(jié)界防守的戰(zhàn)斗中,負(fù)責(zé)指揮式神行動(dòng)是AI而不是我們玩家本身,并不可能做到控住對(duì)方對(duì)方全體然后集火同一個(gè)人的這種操作,所以食夢(mèng)貘的昏睡控制基本上沒(méi)有作用。

其次是奶媽

這里的推薦為桃花妖+小蝴蝶。沒(méi)錯(cuò)!奶媽也要兩個(gè)!作為一套惡心的陣容,注定是要和對(duì)方耗時(shí)間的,而我們必須要保證自身續(xù)航能力足夠才有資本和對(duì)方耗下去。至于小編推薦蝴蝶精的理由,很簡(jiǎn)單,她在奶人的同時(shí)還能驅(qū)散,可以在己方被控住的時(shí)候及時(shí)解除控制。而桃花妖的主要作用則是復(fù)活,你想想,對(duì)方經(jīng)歷了重重困難,終于打死了一個(gè),桃花妖一個(gè)復(fù)活,絕望啊!

最后一個(gè)式神

這里推薦還是帶上一個(gè)輸出比較好,這就是傳說(shuō)中的“四保一戰(zhàn)術(shù)”。只不過(guò)話雖這樣說(shuō),在輸出式神的御魂選取上,我們也可以做些文章,比如帶上被服、涅之火這種防御型的御魂,讓對(duì)方上來(lái)秒輸出的希望落空。

說(shuō)了這么多,許多玩家可能會(huì)看不明白——你這樣連輸出都帶了防御御魂的情況下,雖說(shuō)是不死,但是也贏不了進(jìn)攻方啊。

這里給出的陣容的目的并不是不死人,而是拖時(shí)間。在陰陽(yáng)師的PVP戰(zhàn)斗中,當(dāng)雙方玩家進(jìn)行到一定的回合數(shù)仍未分出勝負(fù)的話,雙方的傷害會(huì)根據(jù)進(jìn)行的回合數(shù)增加。我們雖然自身沒(méi)有傷害,但是利用這個(gè)機(jī)制,到了戰(zhàn)斗的后期,傷害自然就有了。到了那個(gè)時(shí)候,由于我們續(xù)航能力強(qiáng)的原因,對(duì)方的狀態(tài)必定是不如我們的,擁有了傷害加成的我們便可輕易取勝了。

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