覺醒之后對(duì)技能的加成并不大,也只是每回合多一個(gè)印記而已,更多的提升是各項(xiàng)數(shù)值
帶的御魂是4針女+2猙接下來,我們實(shí)測傷害
這是組隊(duì)刷水麒麟覺醒六層。普攻是490血暴擊是815血觸發(fā)針女則是1480血接下做一個(gè)簡單的計(jì)算最小值:普攻次數(shù)八下(沒有暴擊的情況下)3920血。最大值:八次暴擊觸發(fā)針女的情況下則是恐怖的18360血。這是這些都是假想情況,暴擊率沒有百分之百是不可能達(dá)到的。而且針女是觸發(fā)暴擊之后再次進(jìn)行推算。運(yùn)氣最好的一次,四次暴擊+觸發(fā)三次針女,打出了9660血的高傷害,大部分傷害在六七千左右。
再看我的酒吞,普攻是950血,暴擊是1409血,進(jìn)行數(shù)值測算,可見我的女兒傷害并不比SSR式神低多少!這還是我御魂并不強(qiáng)的情況下,輸出已經(jīng)完超大部分式神了。萌新們完全可以用女兒刷覺醒,刷御魂,絕對(duì)不會(huì)虧待你們的~為了我的女兒更強(qiáng),我的朋友天煞貪狼作為我的固定大腿,幫我刷高等級(jí)增加暴擊幾率的御魂,
大家可以看到在刷御魂五,我?guī)е鴥蓚€(gè)白達(dá)摩,全程趟過。
刷御魂六的時(shí)候,我女兒的攻擊,接近三千的傷害,這僅僅是普攻,不是技能!
萌新們也多找大腿,戰(zhàn)斗會(huì)變得很輕松的~這是我們并肩作戰(zhàn)的場面,可見有一個(gè)粗大腿是多么讓人開心的事~再談?wù)劧芳?PVP)不得不說的是,女兒在PVP的表現(xiàn)不盡人意,若是單挑,60%的減傷使她不畏懼所有單體攻擊式神,掛自動(dòng)都能把他們打趴下,但面對(duì)多段式攻擊,會(huì)迅速削減印記,變成一個(gè)既不肉也沒輸出的尷尬存在,在目前人手一個(gè)雪女的時(shí)代,女兒的存在感很低,基本上斗技完全看不到。如果打斗技的話推薦改變御魂 ,換輪入道,20%的幾率再次行動(dòng),增加印記,打出傷害,但是再怎么用都沒有鳥姐那種PVP PVE 全能型選手效果那么好!細(xì)心的萌新會(huì)發(fā)現(xiàn)女兒在剛開場時(shí)會(huì)自帶3層印記,在加上行動(dòng)則達(dá)到最高的6層印記,這可能是對(duì)女兒斗技太弱的一種補(bǔ)償吧QAQ若是能像螢草一樣多段攻擊只觸發(fā)一次被動(dòng),只減少一層印記,或者覺醒改為每回合增加四層印記,最多八層印記,或許我女兒在斗技就不會(huì)這么冷門了!
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