關(guān)于控制與控制御魂
13. 控制御魂不吃效果命中加成,文字描述多少就是多少。但是每次造成傷害都單獨(dú)計(jì)算是否觸發(fā)御魂效果。
14. 英雄技能吃效果命中加成,但是并不是直接疊加,比如雪女,12%的冰凍幾率,如果有50的效果命中,那么實(shí)際上每波命中幾率會(huì)變成12%*(1+50%)=0.18,僅僅提高了6%,當(dāng)然,由于雪女是3段,所以實(shí)際提高為從1-0.88^3增加至1-0.82^3,從0.32提升至0.45。
15. 曾看到有人玩控制大天狗,4段+雪幽魂的成功控制率是,1-0.88^4=0.40,雪幽魂雪女無(wú)效果命中的控制率是1-(0.88*0.88)^3=0.536,依然好過(guò)大天狗哦。
16. 所以多段自帶控制+控制御魂才是最穩(wěn)的。斗魚(yú)有個(gè)主播同時(shí)上了雪幽魂雪女,和日女山童,無(wú)效果抵抗,對(duì)方無(wú)增益buff的式神經(jīng)歷兩輪被控制/推條的概率為,1-(0.88*0.88*0.92*0.7)^3=0.876,需要非常幸運(yùn)才可以成功出手。
17. 雨女可以自救/驅(qū)散各類(lèi)debuff(持續(xù)傷害,沉默,冰凍,混亂,嘲諷,減防),甚至可以驅(qū)散對(duì)面酒吞的狂氣,但是眩暈不算在內(nèi),眩暈雨女和眩暈其他式神一樣會(huì)自動(dòng)跳過(guò)雨女的回合,雨女沒(méi)有被眩暈也不能開(kāi)大為其他隊(duì)友解除眩暈。
關(guān)于蚌精盾/鯉魚(yú)盾/晴明護(hù)盾/地藏盾
18. 蚌精的盾是按照佩戴者血量計(jì)算的,40級(jí)童男蚌精不會(huì)讓1級(jí)隊(duì)友肉的一塌糊涂。同時(shí)蚌精的盾會(huì)在隊(duì)友行動(dòng)時(shí)自動(dòng)破掉。
19. 鯉魚(yú)的盾是按照鯉魚(yú)精生命計(jì)算的。
20. 滿(mǎn)級(jí)晴明2.6w生命值,所以可以提供約3600點(diǎn)血的護(hù)盾。
21. 地藏在上一個(gè)護(hù)盾沒(méi)有被擊破前受到暴擊不會(huì)產(chǎn)生新的護(hù)盾。
22. 所有需要造成傷害才能實(shí)現(xiàn)的控制(比如雪幽魂,山童,日女)都不能在破盾之前實(shí)現(xiàn)控制。但是反過(guò)來(lái),兵傭的嘲諷和食夢(mèng)貘的睡眠是可以穿透鯉魚(yú),蚌精,地藏的護(hù)盾的。
22+. 感謝 奧術(shù)紫 同學(xué)提醒,雪女的凍是不需要破盾的,因?yàn)檠┡募寄苊枋鰹?ldquo;每次造成雪女攻擊力30%的傷害,有8%(+效果命中)的概率凍結(jié)敵人1回合”,同理晴明的傷害和暈也是分開(kāi)計(jì)算的,不過(guò)山童以及所有御魂提供的控制是造成傷害才能實(shí)現(xiàn)哦。
23. 不過(guò)晴明的大盾是免疫這些非傷害性控制的。有時(shí)候你覺(jué)得你開(kāi)著盾還被暈到了,是因?yàn)檠┡那皟奢喆虻袅硕?,第三輪冰凍了你?/p>
24. 但是晴明在盾破之前并不是無(wú)敵的,比如閻摩召喚的包子,就可以炸死盾里面的晴明與式神,也會(huì)觸發(fā)晴明的被動(dòng)。
25. 說(shuō)到閻摩,童男獻(xiàn)祭自己,如果身上沒(méi)有續(xù)命,就會(huì)自動(dòng)在地上生成一個(gè)包子。如果有續(xù)命則會(huì)在續(xù)命結(jié)束后正式死的時(shí)候產(chǎn)生包子。
關(guān)于效果抵抗
26. 效果抵抗也與技能本身的概率有關(guān),計(jì)算公式為 實(shí)際效果命中 = 基礎(chǔ)控制率 * (1+效果命中加成) / (1+敵方效果抵抗加成), 如果是廉鼬的20%效果抵抗遇到閻魔大姐姐,那么被沉默的概率是 100%/1.2 = 83.3%,繼續(xù)罰站!
27. 說(shuō)來(lái)閻魔的沉默是吃效果命中的,如果你有20的效果命中,那么遇到廉鼬20的效果抵抗實(shí)際沉默概率是:100*(1+20%)/1.2 =100%,有閻魔大姐姐的記得用附屬性堆到20命中哦。
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