陰陽師新版酒吞童子斗技御魂陣容推薦
時間:2016-11-17 14:50:37 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之陰陽師新版酒吞童子,陰陽師酒吞童子斗技御魂陣容。
陰陽師新版酒吞童子斗技有什么新套路?相信不少玩家還不了解吧!因此,Juxia.com小編特別為玩家?guī)?a href="http://winnerscn.com/sjwy/game-1765.html">陰陽師新版酒吞童子斗技御魂陣容推薦.
陣容、御魂
陰陽師神樂( 傘+疾風(fēng))
5星酒吞(御魂猙 4+2暴擊,六號位暴擊),
4星兵傭(4號位效果命中,火靈,2號位速度),
4星椒圖(速度散件),
4星老伯(地藏+生命2件套,2號位速度),
4星打火機(地藏+生命)
首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角 椒圖酒吞兵傭,他們?nèi)呤怯泻軓姷穆?lián)動性的:
1. 椒圖拉鏈后,任何隊友受到傷害均會有35%觸發(fā)酒吞的猙,酒吞的猙觸發(fā)后有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉(zhuǎn)型的鳥多段AOE,你懂的。
2. 接上條,兵傭嘲諷后,鏈接可以分攤傷害。擔(dān)當一個穩(wěn)控
3.酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很夸張,誰用誰知道。
4.不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那么它的輸出起碼要大于125速左右,才能不被自己兵傭(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。
5.其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發(fā)就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。
思路分享
總的來說后手就是要撐過第一回合,幾乎節(jié)奏就進入我方,比較多的情況下是第一波被打殘甚至死了個火機翻盤。
A:我方先手,兵傭搶到一速的話幾乎沒懸念,嘲諷拉鏈buff疊到飛起
B:我方后手,看看兵傭能不能插隊,如果不能,基本對面會選擇集火打火機,對面5星雙輸出有鳥的話咱們出地藏的話勉強能扛,之后對面拉條也跑不過兵傭,可以嘲諷一波,拉鏈進入我們的節(jié)奏。6星輸出的話就認輸吧……
第一回合后酒吞的猙的反擊大概已經(jīng)知道對面的坦度,因為我酒吞很慢。就可以選擇擊殺對象,A完第一次,神樂尾速疾風(fēng)再一次。對面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合還是得交待。
陣容相克
這個陣容最被拉條控制DPS流克制,鏈放不出,沒法嘲諷這些都是致命的,直接導(dǎo)致猙酒吞戰(zhàn)略沒法實現(xiàn),沒有之一,尤其是后手的情況下?;径际菦]贏過。
這個陣容最喜歡見到童男+2DPS,4保1超人(大佬繞道),4保1鳥或者雙DPS拉條奶打火機這類陣容。即使第一波輸了先手,后面還有機會兵傭追上嘲諷。
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