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陰陽師八百比丘尼深度解析 持續(xù)作戰(zhàn)能力的陰陽師

時間:2016-11-18 09:55:54  來源:  作者:

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八百比丘尼作為陰陽師新版本加入的式神,表現(xiàn)的效果到底如何呢?畢竟大部分人能通過活動來拿到免費(fèi)且相當(dāng)高顏值的皮膚,那么知道她的真正實(shí)力當(dāng)然相當(dāng)重要,下邊就讓juxia.com小編來為大家詳細(xì)的介紹一下。

首先就是技能,這是陰陽師的最核心也是最重要的玩法。

星之光,普攻,無亮點(diǎn)。

星之咒,滿級有45%的概率封印目標(biāo)的御魂和被動2回合,看起來相當(dāng)不錯的技能,當(dāng)然實(shí)際上還要區(qū)分對待,因為陰陽師本身速度較慢,導(dǎo)致這個技能往往不能第一時間出手,人家已經(jīng)打完一波了你才把對手的輸出封住,實(shí)際上的意義并不是很大...所以一般不推薦斗技或探索帶這個技能。

預(yù)知,是式神暴擊是有30%的概率回復(fù)10%的生命,實(shí)際上比較雞肋的buff,在超長時間的戰(zhàn)斗中才會產(chǎn)生一定的效果,作為buff不加輸出能力才是最為致命的。

星隕,AOE傷害,同時降低對手20%的生命上限,這個技能在斗技中還是相當(dāng)不錯的,畢竟后期消耗流陣容式神都是7、8w的血量,一個技能就能降低對方大概1w多的血量還是比較劃算的,當(dāng)然這是打偏肉的陣容,打傳統(tǒng)的拉條陣容并沒有太大優(yōu)勢。

話說剩下三個技能都是一個名字真的不是在偷懶嗎。。。

占卜之印1,用來保證殘血式神的復(fù)活反打也是不錯的,大部分情況下非常適合速度低于128的各種式神。經(jīng)測試似乎無法復(fù)活童男的犧牲,比較遺憾。

占卜之印2,反傷印,這個東西斗技只要能丟出去可就相當(dāng)厲害了。尤其是配合吸血姬、一目連等一些比較惡心的式神的時候,效果更佳理想,反傷印更適合偏向消耗的陣容,尤其是有一目連的時候,反傷印+反傷盾來配合脆皮式神堪稱絕配。

占卜之印3,姑且稱之為回血印,滿級后赤血兩回合回復(fù)損失血量的15%,這個技能配合童男會非常好使,因為童男的血量上限是越打越多的,這樣一個回血印就可以幫助中等血量的童男快速的抬起血量,并且越抬越肉,在長時間的陣容中也可以給自己的殘血式神來提高戰(zhàn)斗能力,當(dāng)然這個回血印的價值更多體現(xiàn)在探索副本中,斗技其實(shí)用處一般。

凈化,被動,技能是好技能,可惜的是一來無法針對現(xiàn)在比較流行的雨女+鳳凰火的陣容,因為眩暈是無法解除的,二來是也是本身的速度較慢,除非是雙拉條陣容,不然大部分情況無法有效的解除隊友受到的控制。

陣容選擇

整體來說,八百比丘尼在斗技和探索的表現(xiàn)都相當(dāng)?shù)囊话?,但是在長時間的戰(zhàn)斗中,比如石距、鬼王的高血量長時間的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不錯。畢竟是擁有最強(qiáng)回復(fù)能力的陰陽師。

鬼王戰(zhàn)陣容:酒吞+鳥+惠比壽+八百比丘尼

相當(dāng)實(shí)用的陣容,最重要的是堪稱懶人的絕配,技能選擇回血印和預(yù)知,配合老頭的旗子可以做到長時間的無傷戰(zhàn)斗,加上酒吞+鳥的組合不但傷害高還不費(fèi)火,并不是說這個陣容的傷害一定高到多么離譜,而是這個陣容掛住自動自己就可以干別的去了,非常節(jié)省無聊的鬼王戰(zhàn)時間。

比丘尼一目連陣容:八百比丘尼+一目連+吸血姬+雨女+鳳凰火+椒圖

火靈鳳凰火+招財貓雨女+招財貓椒圖即可穩(wěn)定的保證火量+解控制,椒圖平拉傷害+一目連護(hù)盾可以吧吸血姬的血量穩(wěn)定維持在50%以下提供穩(wěn)定的輸出,同時地藏像一目連可以成噸的提供保護(hù)能力,然后讓低血量的吸血姬配合猙、篩子鬼反復(fù)攻擊來逐一點(diǎn)啥對面脆皮完成勝利。

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