陰陽師手游判官培養(yǎng)價(jià)值分析
時(shí)間:2016-11-21 10:09:40 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈陰陽師判官培養(yǎng)價(jià)值分析,陰陽師判官怎么培養(yǎng)
陰陽師手游判官怎么培養(yǎng)呢?陰陽師判官一直都是一個(gè)比較冷門的式神,那么在新版中判官值不值得培養(yǎng)呢?
相信大家對這個(gè)式神一定是從抽出來就是壓箱底的玩意很沒印象,先說一下這貨屬性:
覺醒判官五屬性評(píng)分SBBSB ,基礎(chǔ)速度118,還算不錯(cuò),(暴擊B先不說)
技能:墨筆奪魂,打出一道墨意攻擊一名敵人造成攻擊100%傷害。無情:判官使用{墨意}(也就是普攻)攻擊生命低于20%的敵人必定暴擊(滿技能生命30%出發(fā)必定暴擊)對復(fù)活的敵人額外造成10%傷害(滿技能20%傷害) 死亡宣告:造成攻擊100%的群體傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)開始時(shí)有50%+效果命中的概率收到判官158的傷害
毫無疑問根據(jù)上面的面板屬性技能看上去還是很強(qiáng)大的,暴擊B就不要深究了,我的出裝思路是攻擊御魂,鳴屋,心眼,陰摩羅,三套我會(huì)分別說。
下面分析三套御魂對比
鳴屋四件屬性:攻擊處于眩暈,冰凍睡眠狀態(tài)的單位造成額外30%傷害;
心眼四件屬性:對生命低于30%的單位造成額外50%的傷害;
陰摩羅四件屬性:擊殺單位時(shí)獲得三點(diǎn)鬼火;
猙,輪入道,蝠翼三套不推薦
經(jīng)過關(guān)卡副本以及PVP的測試,判官鬼火技能二段傷害無視防御,不暴擊,為固定總基礎(chǔ)攻擊的158%(滿技能另算)。這就很好的錯(cuò)開暴擊觸發(fā)地藏的效果。
因?yàn)槠展ツ夤舯囟ū舻谋粍?dòng)效果,所以不用刻意選擇暴擊套,只要六號(hào)位置選擇暴擊或者爆傷就夠了,前者暴擊是為了鬼火技能一段的100%傷害打出更高的AOE。而后者選爆傷6號(hào)位是為了普攻墨意的必定暴擊效果加成。
我目前使用鳴屋四件+攻擊2件,6號(hào)暴擊。4號(hào)命中。出手順位第六,拉條-日女山童(魍魎小白,大狗,雪幽雪女)-打火機(jī)-荒川(白狼,茨木)-神樂-判官
控制之后用單體秒掉一個(gè)打火機(jī)或者輸出不能秒最少也能打殘,神樂拉打火機(jī)二回滿火,判官接三火或者普攻補(bǔ)刀殘血,滿命中山童或者小白判官接三火最好,鳴屋對暈眩冰凍沉睡有額外30%傷害,如果是補(bǔ)刀只要看好血線30%判官根本不擔(dān)心暴擊,只要秒了對面殘血就行,三回對方起手慢過自家拉條又是滿滿一輪控秒,如果快過自家,沒事判官前面丟三火上死字,對方起手就被158%的傷害砸的吐血,開群又怕神樂出發(fā)被動(dòng)帶走,所以穩(wěn)穩(wěn)的上分到2600。