陰陽師8月22日友人帳系統(tǒng)更新 全新秘聞副本「黃泉彼岸」開啟
時間:2018-08-22 11:45:36 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知陰陽師8月22日更新了什么,8月22日彼岸花秘聞副本開啟。游戲8月22日更新之后上線了新的秘聞副本——彼岸花黃泉彼岸副本,更有現(xiàn)世鬼王活動來襲,一起來看看吧!
陰陽師8月22日更新了什么
1.友人帳系統(tǒng)更新!
友人帳第三期話題「鬼切」已結(jié)束,感謝陰陽師大人的踴躍討論。寮辦節(jié)選了部分優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展示,陰陽師大人可以移步庭院「地藏像」-「通知」查看。
友人帳第四期話題「中元節(jié)」將在維護(hù)后更新,歡迎陰陽師大人參與討論。
為了方便陰陽師大人在友人帳首頁查看到更多的話題并參與討論,現(xiàn)將話題榜拓展至10條,同時也可以在發(fā)布手帳的添加話題界面選擇更多的話題。
黑名單功能優(yōu)化,陰陽師大人選擇將某人加入黑名單后,雙方都不會在友人帳中看到對方的手帳,也無法通過搜索好友的方式查看對方的友人帳。
首批「名人」入駐。擁有一定粉絲量并經(jīng)常發(fā)布優(yōu)質(zhì)手帳的陰陽師大人,將有機(jī)會獲得「名人」稱號?!该恕乖谟讶藥ぶ械念^像會有特殊展示效果,優(yōu)質(zhì)的手帳也會更容易被其他陰陽師大人看到。寮辦會持續(xù)聯(lián)系符合「名人」標(biāo)準(zhǔn)的陰陽師大人,每位陰陽師大人都有成為「名人」的可能。
式神在評論手帳時,式神的名字用特殊的顏色顯示。
2.全新秘聞副本「黃泉彼岸」開啟!(推薦閱讀:《陰陽師》彼岸花秘聞副本攻略匯總)
新增挑戰(zhàn)副本——彼岸花秘聞副本「黃泉彼岸」。通關(guān)第8、9、10層更有四星奉為達(dá)摩、御行達(dá)摩和彼岸花新皮膚「浮夢花燭」可以獲取。快來感受彼岸花的魅力吧!
新增彼岸花秘聞副本·番外,番外篇為額外體驗(yàn)內(nèi)容,一般為較高難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,但其不影響秘聞副本的通關(guān)制霸、百戰(zhàn)/競速模式的開啟以及相關(guān)成就的結(jié)算。
3.活動——結(jié)緣,百鬼夜行概率UP!
活動時間:2018年8月22日維護(hù)后-8月24日23:59
活動期間,每日前5次參與百鬼夜行時獲得式神碎片的概率提升。
4.活動——SP·華彩煥新活動來襲!
活動時間:8月25日0:00-8月26日23:59
活動期間,使用神秘的符咒、勾玉、現(xiàn)世符咒召喚,即有概率獲得領(lǐng)取SP皮膚的機(jī)會(限1次),大人們可自由選擇其中的1個SP皮膚進(jìn)行兌換。大人們也可以使用金御札進(jìn)行兌換(限1次)。
本期外放的SP皮膚為:惠比壽·真紅、金魚姬·薄香、追月神·京紫、姑獲鳥·真紅。
5.活動——現(xiàn)世妖約,陰陽師同人ONLY/CPSP!
中元百鬼祭LBS鬼王來襲!
活動時間:8月25日-8月26日(每日9:00-20:00)
活動地點(diǎn):上海光大會展中心(漕寶路88號)
活動期間,參與“陰陽師同人ONLY/CPSP”線下活動的陰陽師大人可以在活動現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)鬼王閻魔!
此次為方便更多大人參與,范圍擴(kuò)大至全上海。組隊(duì)攻擊鬼王有幾率掉落LBS線下活動限定頭像框“現(xiàn)世相約”、頭像框“花鳥意”、插畫“月影溫泉”等豐富獎勵。
此次另新增全新頭像框“赤刃華”,全新插畫“閑風(fēng)夏鈴”。
現(xiàn)世商店新增商品:現(xiàn)世祝福,該道具可增加現(xiàn)世貨幣掉落數(shù)量。
6.為了給各位陰陽師大人帶來更好的體驗(yàn),寮辦投放了一批新的問卷,希望各位陰陽師大人可以根據(jù)各個服務(wù)器的開放時間,點(diǎn)擊“問卷”燈籠進(jìn)行填寫。
體驗(yàn)優(yōu)化
1.式神委派的系列任務(wù)中,為不適合派出某些式神參與的幾個特殊任務(wù),做了更明顯的“不推薦”提示。
2.更換了妖狐覺醒后的立繪,使其細(xì)節(jié)更加精致了。
3.陰陽師大人更換隊(duì)伍后,隊(duì)伍的聊天頻道會增加一個分界線,用以區(qū)分不同的隊(duì)伍聊天。
4.優(yōu)化了插畫購買后的體驗(yàn),購買后會陰陽師大人可以直接根據(jù)需要選擇是否啟用。
問題修復(fù)
1.修復(fù)結(jié)界寄養(yǎng)狀態(tài)顯示異常的問題。溫馨提示:若結(jié)界在維護(hù)前已經(jīng)處于被寄養(yǎng)狀態(tài),則需要等待本次寄養(yǎng)結(jié)束后狀態(tài)方可恢復(fù)正常。
2.修復(fù)了在好友聊天頁面滑動查看頁面時,會使與其他好友或群組的聊天也會同步滑動的問題。
3.修復(fù)了清姬在戰(zhàn)斗中模型顯示較大的問題。
4.修復(fù)了小紙人在戰(zhàn)斗中暈眩狀態(tài)顯示異常的問題。
5.修正鬼切傳記中的錯字。
技能調(diào)整
1.本期的式神、御魂調(diào)整如下:
(溫馨提示:本周更新內(nèi)容包含技能規(guī)則化,故大人們在更新并正式進(jìn)入游戲后,會發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)技能敘述與以下有所出入,此處公告內(nèi)容為方便對比,仍采用規(guī)則化前的敘述方式,請各位大人周知。)
山風(fēng)
[斬]技能效果調(diào)整:
山風(fēng)爆發(fā)全身力量,迅猛沖向一名敵人,之后高高躍起,撲向另一名生命比例最低的敵人,兩段攻擊必定暴擊,分別造成山風(fēng)攻擊力132%的傷害,并使目標(biāo)陷入撕裂狀態(tài)1回合;陷入撕裂狀態(tài)的單位在行動后受到自身當(dāng)前生命值18%+山風(fēng)攻擊力120%的間接傷害(最多不超過山風(fēng)攻擊150%)。
百目鬼
[詛咒之眼]技能效果調(diào)整:
百目鬼用攝人心魄的鬼眼凝視敵人,有100%(+效果命中)的概率使敵方全體陷入凝視狀態(tài),持續(xù)1回合;凝視狀態(tài)下,所有消耗鬼火的技能會被替換成[邪光];釋放[邪光]使自身受到百目鬼攻擊211%的間接傷害,同時解除全體友方單位的凝視狀態(tài)。
吸血姬
[血怒]技能效果調(diào)整:
吸血姬損失的生命會為她提供傷害加成,每損失1%生命,造成的傷害增加4%。
[鮮血之擁]技能效果調(diào)整:
吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標(biāo)造成攻擊131%的傷害,并獲得造成傷害20%的血蝠護(hù)盾,持續(xù)1回合。
技能強(qiáng)化效果不變。
覺醒效果調(diào)整:
吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標(biāo)造成攻擊131%的傷害,并獲得造成傷害20%的血蝠護(hù)盾,持續(xù)1回合。被擁抱的敵人每回合受到自身最大生命值10%的間接傷害(單次傷害最多不超過吸血姬攻擊的400%),持續(xù)2回合。
被動技能將不僅只作用于普攻,同時將大招的吸血效果調(diào)整為生成護(hù)盾,并將覺醒后的延遲傷害并入間接傷害。
清姬
[淬毒]技能調(diào)整:從降低目標(biāo)防御百分比調(diào)整為降低目標(biāo)固定防御力,效果如下:
每當(dāng)目標(biāo)被清姬附加「中毒」時,同時降低其10點(diǎn)防御力,上限降低150點(diǎn)防御力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
覺醒效果為:每當(dāng)目標(biāo)被清姬附加「中毒」時,同時降低其20點(diǎn)防御力,上限降低300點(diǎn)防御力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
[焚身之火]技能施加中毒狀態(tài)的基礎(chǔ)概率和等級調(diào)整:從60%基礎(chǔ)概率施加2級中毒效果提升至100%基礎(chǔ)概率施加3級中毒效果,持續(xù)回合數(shù)仍為5回合。
鬼使白
[無常奪命]技能調(diào)整:奪命狀態(tài)在目標(biāo)回合后附加的間接傷害從攻擊力132%(滿級152%)提升至攻擊力158%(滿級182%)
覺醒后隨攻擊施加中毒狀態(tài)的基礎(chǔ)概率和等級調(diào)整:從80%基礎(chǔ)概率施加3級中毒效果提升至100%基礎(chǔ)概率施加4級中毒效果,持續(xù)回合數(shù)仍為1回合。
鬼女紅葉
[紅楓]技能效果調(diào)整:
向敵人發(fā)射楓葉,造成攻擊100%的傷害。
技能強(qiáng)化效果不變,每級提升技能傷害。
[爆炸之咒]技能效果調(diào)整:
鬼女紅葉攻擊敵方單位時會對其施加紅楓娃娃,持續(xù)2回合,被紅楓娃娃附身的單位受到詛咒,每次普攻攻擊后有50%的概率受到自身當(dāng)前生命18%的間接傷害(最多不超過鬼女紅葉攻擊的250%)。
Lv.2詛咒的觸發(fā)概率提升至60%,間接傷害提升至當(dāng)前生命的22%
Lv.3詛咒的觸發(fā)概率提升至70%,間接傷害提升至當(dāng)前生命的26%
Lv.4詛咒的觸發(fā)概率提升至80%,間接傷害提升至當(dāng)前生命的30%
Lv.5被娃娃附身的單位釋放消耗鬼火的技能后,有50%幾率額外消耗1點(diǎn)鬼火
[死亡之舞]技能基礎(chǔ)效果不變:鬼女紅葉以妖力舞動紅楓化作利刃飛速割傷所有敵人,造成攻擊132%的傷害。
技能強(qiáng)化效果不變,每級提升技能傷害。
覺醒效果調(diào)整,增加效果:被紅楓娃娃附身的單位死亡時,引爆全場的紅楓娃娃,每個娃娃對全體敵方單位造成鬼女紅葉攻擊42%的間接傷害。
判官
[無情]技能效果調(diào)整:
判官造成傷害時,目標(biāo)每損失1%的最大生命值,暴擊率提高1%;對被復(fù)活的敵人額外造成10%的傷害。
Lv.2額外傷害效果增至20%
Lv.3額外傷害效果增至30%
Lv.4額外傷害效果增至40%
Lv.5每溢出1%暴擊率,轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害
其依舊通過覺醒解鎖。
[死亡宣告]技能效果調(diào)整:
判官對敵方全體發(fā)出生死判決,立刻造成攻擊79%的傷害,并施加一個可以吸收掉等傷害量的治療效果的死亡裁決狀態(tài),持續(xù)1回合,該狀態(tài)不可驅(qū)散,僅會在吸收滿足夠治療量后被移除,若死亡裁決狀態(tài)未被移除,則目標(biāo)在下次行動前,會受到判官攻擊79%的間接傷害。
強(qiáng)化效果每級提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和后續(xù)間接傷害)。
三尾狐
[紅顏怒發(fā)]技能3級強(qiáng)化效果調(diào)整:
造成傷害時有100%(+效果命中)的概率為目標(biāo)施加1層5級中毒效果(降低目標(biāo)速度10%,并在結(jié)算間接傷害時忽略目標(biāo)50點(diǎn)防御力),并會在敵人身上刻下1層狐襲印記,狐襲印記每回合對宿主造成三尾狐攻擊10%的間接傷害,中毒效果和狐襲印記持續(xù)2回合
移除需暴擊才能施加印記的設(shè)定,將狐襲傷害并入間接傷害,并調(diào)整為不受命中影響的必定命中,同時添加了單目標(biāo)上毒的效果。
貍貓
[醉倒]技能強(qiáng)化效果調(diào)整:
回合結(jié)束時,貍貓有20%的概率睡著,自然醒時,回復(fù)其6%的生命,有50%的概率被攻擊吵醒,被吵醒后給攻擊者刻上1個酒氣標(biāo)記。
Lv.2生命回復(fù)額外+32%
Lv.3被吵醒后增加自身30%的行動條
Lv.4睡著的概率增至40%
Lv.5被吵醒后改為給全體敵方單位刻上1個酒氣標(biāo)記
[烈焰之酒]技能效果調(diào)整:
喝下一口妖酒,恢復(fù)自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全體,造成貍貓當(dāng)前生命值12%的傷害。
覺醒后效果:
喝下一口妖酒,恢復(fù)自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全體,造成貍貓當(dāng)前生命值12%的傷害;同時引燃目標(biāo)身上的所有酒氣標(biāo)記,使之成為酒火,每層酒火持續(xù)1回合,降低目標(biāo)10%的防御力,并在目標(biāo)行動后對其造成貍貓最大生命值5%的間接傷害。
強(qiáng)化效果每級提升初始的直接傷害15%。
被動技能添加了拉條效果并提升了疊加酒氣的效率,為大招添加了恢復(fù)生命的效果,調(diào)整了傷害系數(shù)和規(guī)則,并使其會消耗掉全部酒氣印記。
鴉天狗
[正義之刺]技能強(qiáng)化效果調(diào)整:
鴉天狗疾閃至1名敵人面前揮動刺刀戳刺,造成攻擊80%的傷害,有30%的概率聯(lián)合一名隊(duì)友協(xié)同攻擊。
Lv.2技能傷害額外+10%
Lv.3聯(lián)合隊(duì)友協(xié)同攻擊概率提升至35%
Lv.4技能傷害額外+10%
Lv.5聯(lián)合隊(duì)友協(xié)同攻擊概率提升至40%
[羽清]技能效果及強(qiáng)化效果調(diào)整:
回合開始時,鴉天狗有50%的概率清除1名隨機(jī)隊(duì)友的1個控制效果(包含:嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂等負(fù)面狀態(tài))。
Lv.2[羽清]的觸發(fā)概率增至70%
Lv.3[羽清]的觸發(fā)概率增至90%
Lv.4聯(lián)合隊(duì)友協(xié)同攻擊時,清除其全部控制效果
其依舊通過覺醒解鎖。
[群鴉亂舞]技能效果及強(qiáng)化效果調(diào)整:
鴉天狗以妖力召集黑鴉攻擊敵方全體,按生命比例由低至高依次對每個敵方目標(biāo)造成攻擊119%的傷害,對每個目標(biāo)造成傷害時都有30%的概率聯(lián)合一名隊(duì)友協(xié)同攻擊(每名隊(duì)友最多協(xié)戰(zhàn)一次);敵方每少一個目標(biāo),技能造成的傷害增加20%,最多增加100%。
Lv.2技能傷害額外+10%
Lv.3聯(lián)合隊(duì)友協(xié)同攻擊概率提升至35%
Lv.4技能傷害額外+10%
Lv.5聯(lián)合隊(duì)友協(xié)同攻擊概率提升至40%
跳跳弟弟
[毒氣噴泉]技能效果調(diào)整:
跳跳弟弟對敵方全體噴射尸毒,造成攻擊76%的傷害,使目標(biāo)在2回合內(nèi)每回合受到跳跳弟弟攻擊力22%的間接傷害,間接傷害被驅(qū)散時使目標(biāo)進(jìn)入[毒傷]狀態(tài):防御力降低40%,持續(xù)2回合。
強(qiáng)化效果每級提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和后續(xù)間接傷害)。
將延遲傷害并入間接傷害,并將驅(qū)散后獲得的易傷效果調(diào)整為降低防御力。
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[祈愿之舞]技能效果調(diào)整:
為1名隊(duì)友驅(qū)散3個減益效果,并為其回復(fù)蝴蝶精生命上限30%的生命(從24%上調(diào)),同時附加3回合「蝶舞」效果,后續(xù)3次行動時分別回復(fù)蝴蝶精30%的生命(從24%上調(diào))。
武士之靈
[滅魂]技能效果調(diào)整:
武士之靈使被亡魂附身的敵人的效果命中降低10%。
Lv.2效果命中降低提升至20%
Lv.3效果命中降低提升至30%
Lv.4效果命中降低提升至40%
Lv.5亡魂被驅(qū)散時,目標(biāo)損失1點(diǎn)鬼火
其依舊通過覺醒解鎖。
[不甘之怒]技能效果調(diào)整:
釋放被不甘的怨念引來的亡魂攻擊敵方全體,造成攻擊108%的傷害,亡魂存在3回合,附著期間目標(biāo)使用鬼火會引爆亡魂并受到武士之靈攻擊的54%*亡魂剩余回合數(shù)的間接傷害,同時陷入受到治療效果下降40%的狀態(tài),持續(xù)2回合。
強(qiáng)化效果每級提升技能的全部傷害5%。
涂壁
[堅(jiān)壁]技能效果調(diào)整:
為全體己方單位提升各自40%+涂壁自身20%的防御力2回合。
強(qiáng)化群體防御屬性提升的數(shù)值和持續(xù)回合數(shù)。
心眼
造成傷害時,目標(biāo)生命比例每降低15%,提升10%傷害。
雪幽魂
造成傷害時,有15%(若目標(biāo)帶有減速效果則為30%)基礎(chǔ)概率冰凍1回合;受到攻擊時,使攻擊者減速30點(diǎn),持續(xù)1回合。
鳴屋
攻擊時,若目標(biāo)帶有控制效果,提升45%傷害。
骰子鬼
抵抗時,反擊來源目標(biāo),該次反擊提升50%傷害。承受控制效果時,增加25%行動條。
傷魂鳥
任一目標(biāo)陣亡時,治療生命上限20%的生命,并提升20%傷害(上限120%)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
鐘靈
造成傷害時,有10%基礎(chǔ)概率使目標(biāo)眩暈1回合。若敵方無人處于眩暈中,則基礎(chǔ)概率改為20%。
樹妖
治療時,增加20%(若目標(biāo)生命低于20%,改為增加50%)基礎(chǔ)治療。
珍珠
治療時,目標(biāo)獲得不可驅(qū)散的護(hù)盾2回合,能吸收等同基礎(chǔ)治療30%的傷害。
三味
任一友方承受控制效果時,使其提升30點(diǎn)速度,持續(xù)2回合,此增益效果不可驅(qū)散,可疊加2層。
鎮(zhèn)墓獸
生命比例每降低1%,提升0.5%暴擊傷害。
土蜘蛛
唯一被動,對怪物造成傷害時,為其附加1層土蜘蛛印記,降低10%速度,并造成10%間接傷害,持續(xù)1回合,上限3層。
(土蜘蛛的傷害類型改為間接傷害,具有間接傷害特性,即可以受到暴擊、暴擊傷害屬性影響,并在目標(biāo)防御為0時必定暴擊,對應(yīng)此改動,傷害調(diào)整至10%)
荒骷髏
唯一被動,提升10%對怪物傷害,若受到怪物傷害,提升傷害效果改為25%,持續(xù)1回合。
(荒骷髏的結(jié)算公式現(xiàn)改為與破勢、心眼等御魂效果相同。此調(diào)整將會影響部分式神配戴時的效果,如丑時之女[草人替身]傳遞的傷害現(xiàn)在可被荒骷髏加成、或是茨木童子[遷怒]溢出的傷害可被荒骷髏加成等)
逢魔之時的集結(jié)首領(lǐng)在屢敗屢戰(zhàn)中也獲得了一些成長,生命值得到了稍微的提升。
2.技能規(guī)則化相關(guān)優(yōu)化調(diào)整:
所有式神技能以及御魂的敘述都獲得了更新,力求在完整描述效果的同時,簡潔整體閱讀體驗(yàn)。
用于強(qiáng)化式神風(fēng)味性的短語,現(xiàn)在從技能敘述中區(qū)別出來,獨(dú)立顯示。
現(xiàn)在式神技能若為被動,界面上會明確有被動標(biāo)簽,而不會顯示為0火。
現(xiàn)在式神技能若有冷卻時間,界面上會有相關(guān)數(shù)字顯示,原本關(guān)于冷卻時間的文字?jǐn)⑹鲆瞥?/p>
現(xiàn)在式神技能若有提及額外技能,將會在界面上額外顯示該額外技能的詳情。例如荒技能[星辰之境],現(xiàn)在會額外顯示[天罰·月]的技能詳情。
現(xiàn)在點(diǎn)擊式神技能查看時,區(qū)分為「詳情/升級」兩個可切換面板,其中「升級」面板顯示原本技能的升級效果,「詳情」則會顯示技能敘述中,關(guān)于戰(zhàn)斗相關(guān)機(jī)制(以藍(lán)色表示)以及狀態(tài)相關(guān)說明(以紅色表示)。
狀態(tài)相關(guān)說明中,關(guān)于狀態(tài)的分類,現(xiàn)在會標(biāo)示屬于增益/通用/減益中的何者;是否可驅(qū)散使用狀態(tài)/印記說明,狀態(tài)表示可驅(qū)散,印記則為不可驅(qū)散。
※現(xiàn)在于技能敘述中,使用了關(guān)鍵字來統(tǒng)一說明重要效果。例如當(dāng)出現(xiàn)「基礎(chǔ)概率」時,表示此概率受到效果命中屬性影響。其他新增的關(guān)鍵字,請至游戲中查看。
技能升級效果的敘述中,使用了明確的數(shù)字來代替以往的加成寫法。如妖狐技能[狂風(fēng)刃卷]的升級效果,原本寫為「技能傷害額外+5%」現(xiàn)在會寫為「傷害增加至69%」。
在陰陽術(shù)界面,原本點(diǎn)擊已裝備技能后顯示的「卸下」按鈕,現(xiàn)改為再點(diǎn)擊一次已裝備技能可以卸下。
較新的式神,犬夜叉、殺生丸、鬼切,暫無更動。
陰陽師的技能,暫無更動。
3.妖狐[狂風(fēng)刃卷]、夜叉[黃泉之海]的連擊次數(shù)上限,從10次提升至99次,此改動不影響副本及關(guān)卡中的怪物。
以上就是小編為大家?guī)淼年庩枎?月22日更新內(nèi)容介紹,小伙伴們都了解了嗎?
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