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《陰陽(yáng)師》游戲攻略分享,新手指南必備游戲?qū)毜?/h1>時(shí)間:2019-06-14 21:08:48  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:小沫

《陰陽(yáng)師》一款已經(jīng)上線很久的卡牌養(yǎng)成游戲,但因?yàn)樽罱ㄅ朴螒虻幕馃?,使游戲注入了很多新鮮血液。那么你玩明白這款游戲了嗎?

??一、陰陽(yáng)師是什么類型的游戲?

陰陽(yáng)師關(guān)于回合制的解釋是這樣的:式神有一個(gè)速度條,速度條到達(dá)滿值

時(shí)式神才會(huì)獲得行動(dòng)回合,自然的式神速度越快能夠行動(dòng)的次數(shù)也會(huì)越頻繁

,如果你能做到對(duì)方兩倍速度的話,你就能夠連續(xù)的行動(dòng)兩次

二、關(guān)于影響式神強(qiáng)弱的因素

1、這個(gè)游戲是比較平衡的,R~SSR級(jí)別的式神都會(huì)有自己的一席之地,其中

稀有度也不會(huì)影響式神的強(qiáng)弱,當(dāng)然這里所說(shuō)的N除外

2、式神的強(qiáng)弱受到等級(jí)、星級(jí)、覺(jué)醒、御魂的影響,每個(gè)式神都有自己的

特點(diǎn),因此在玩的過(guò)程中可以配合特點(diǎn)去裝備御魂

3、抽取式神時(shí),式神的稀有度和星級(jí)沒(méi)有關(guān)系,可以說(shuō)抽取同一個(gè)式神后

星級(jí)也會(huì)有所不同(式神的初始星級(jí)為2~4星)

4、式神升星需要有當(dāng)前相同星級(jí)和當(dāng)前星級(jí)相同數(shù)量的式神(比如:2升3

星需要2個(gè)2星式神),升星后等級(jí)不重置

5、覺(jué)醒后式神的屬性提升為固定值,無(wú)論你什么時(shí)候升星加成都是一樣的。

所以材料夠了就放心的升級(jí)吧

*6、式神真正的戰(zhàn)斗主要還是看隊(duì)伍的配合,所以并沒(méi)有最強(qiáng)式神這一說(shuō)

法*(關(guān)鍵)

三、關(guān)于御魂

1、在普通副本在中一般只能獲得1~3星御魂,困難為2~4星,更高級(jí)的御魂

需要在八岐大蛇(御魂副本)處獲取

2、御魂強(qiáng)化沒(méi)有成功率的說(shuō)法,只要材料足夠即可,請(qǐng)放心的提升

3、御魂擁有2件套屬性和4件套效果,6件套不會(huì)再次觸發(fā)2件套的效果,所

以同種的御魂最多佩戴4個(gè)即可

4、御魂最多強(qiáng)化為15級(jí),每3級(jí)會(huì)獲得額外的副屬性,并且每次強(qiáng)化必升主

屬性

四、關(guān)于組隊(duì)

陰陽(yáng)師最多進(jìn)行3人的組隊(duì)。

2人組隊(duì)時(shí)隊(duì)長(zhǎng)上場(chǎng)陰陽(yáng)師與2名式神,隊(duì)友上場(chǎng)3名式神;

3人組隊(duì)時(shí)隊(duì)長(zhǎng)上場(chǎng)陰陽(yáng)師與1名式神,隊(duì)友分別上場(chǎng)2名式神。

與好友和寮友組隊(duì)會(huì)有額外的加成,既是好友又是寮友自然會(huì)有同時(shí)加成。

所以找個(gè)志同道合的隊(duì)友是很重要的。組隊(duì)消耗的體力會(huì)少很多,所以說(shuō)組

隊(duì)才是最經(jīng)濟(jì)的選擇

五、關(guān)于畫(huà)符

畫(huà)符和語(yǔ)音并沒(méi)有任何的區(qū)別,主要還是看運(yùn)氣

六、關(guān)于效果命中和效果抵抗

有些技能后面會(huì)顯示(+效果命中),并不是說(shuō)直接加上效果命中的百分比

,而是會(huì)受效果命中的影響。

效果抵抗是對(duì)于那些會(huì)賦予debuff的攻擊效果的抵抗,這個(gè)屬性越高越

不容易被命中

七、關(guān)于技能加成

給一個(gè)式神喂同樣的式神會(huì)隨機(jī)增加技能點(diǎn)。技能點(diǎn)后面的增加5%的攻擊傷

害這個(gè)其實(shí)是在攻擊百分比基礎(chǔ)上增加的(比如初始200%的攻擊百分比,加

成后為205%)。把相同的式神用于升星也會(huì)增加技能點(diǎn)

八、式神經(jīng)驗(yàn)獲取

想要獲取經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)斗是最為常見(jiàn)的獲取方式,還可以選擇吃狗糧,這種方法

需要消耗大量式神(這里的式神一般指N級(jí)式神,因?yàn)镹級(jí)式神最容易獲得)

,也可以在結(jié)界經(jīng)驗(yàn)獲取

九、關(guān)于刷初始

一般而言,開(kāi)局有妖刀姬、茨木童子是比較爽的,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)好打。

但是說(shuō)到刷圖,姑獲鳥(niǎo)是最快的,所以建議沒(méi)有SSR的新手玩家開(kāi)局用姑獲

鳥(niǎo)比較合適,SR獲取難度相比SSR更簡(jiǎn)單,更容易滿技能,開(kāi)局不至于那么

爆肝。

當(dāng)然這本來(lái)就是個(gè)養(yǎng)成游戲,玩過(guò)卡牌類游戲的朋友應(yīng)該知道,不必也不

能強(qiáng)求,不然很容易刪游戲。

十、關(guān)于勾玉

很多朋友在陰陽(yáng)師的時(shí)候會(huì)進(jìn)入一個(gè)誤區(qū),有勾玉就抽,其實(shí)用勾玉抽卡是

一件很奢侈的事。這游戲的概率SSR大概是1%,SR大概是8%。我建議前期有

勾玉就留著買體力,體力每天刷新一次,第一次60勾玉,第二次80勾玉。體

力留著刷覺(jué)醒、御魂、或者直接刷經(jīng)驗(yàn)。

*你光有SSR或者SR沒(méi)用,因?yàn)椴挥X(jué)醒、沒(méi)御魂、沒(méi)等級(jí)和垃圾也沒(méi)有區(qū)別,

式神每一級(jí)的屬性都差了不少,很關(guān)鍵*

十一、談?wù)劵A(chǔ)的御魂搭配

這個(gè)御魂的搭配純屬是自己的見(jiàn)解,攻擊型御魂目前的主流是針女、破勢(shì);

對(duì)于前期的新手玩家而言,配一套針女輸出是比較容易的,246攻攻暴即可

,可以帶給SR姑獲鳥(niǎo),SSR大天狗這種狗糧隊(duì)長(zhǎng),爆傷可以不強(qiáng)求。

破勢(shì)這種御魂一般是帶給玉藻前、茨木童子這種毀天滅地的式神,需要極高

的暴擊傷害,并且速度屬性也會(huì)有一定的要求,前期玩家真的很難弄到一套

合格的爆傷破勢(shì),所以破勢(shì)御魂就留著游戲到了中后期再慢慢去搞。

輔助型御魂目前的主流是地藏、招財(cái)、火靈;常見(jiàn)的輔助式神有R級(jí)神卡椒

圖、SR惠比壽、以及SSR一目連;

地藏的效果是受到暴擊時(shí)隨機(jī)友方有30%的概率獲得護(hù)盾,可以帶給椒圖。

火靈是開(kāi)場(chǎng)會(huì)得到3點(diǎn)鬼火,可以帶給座敷童子,在陰陽(yáng)師里,鬼火的作用

不言而喻,任何式神放技能都需要鬼火,沒(méi)有鬼火用的式神是沒(méi)有靈魂的。

至于招財(cái)嘛,萬(wàn)物皆可招財(cái);遇事不決選招財(cái),是新手必須要理解的兩個(gè)梗

,行動(dòng)前有50%的概率獲得2點(diǎn)鬼火

十二、關(guān)于陰陽(yáng)師的選擇

晴明目前占絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),攻守兼?zhèn)涫撬?dú)一無(wú)二的優(yōu)點(diǎn),無(wú)論是斗技場(chǎng)還是

刷圖還是副本,都需要他的言靈·星來(lái)給隊(duì)友增傷;言靈·守也可以很好的

保護(hù)隊(duì)友;

十三、萌新應(yīng)該做的一些事

游戲畢竟細(xì)水長(zhǎng)流,有些事你必須要做

陰陽(yáng)寮的boss麒麟,記得每天去打一下,輸出多少無(wú)所謂

結(jié)界防守記得要擺上一共6個(gè)式神

結(jié)界突破能打就打,這是你勾玉的主要來(lái)源,同時(shí)積累勛章?lián)Q黑達(dá)摩,這是

你升式神技能的主要途徑

斗技每周打滿,打不過(guò)沒(méi)關(guān)系,進(jìn)去就可以秒退,你能拿到40分,多來(lái)幾次

就行,然后分換兩面佛,這是非洲人唯一的SSR

以上就是新手須知,希望能幫助到新萌寶寶們!

 

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