劍網(wǎng)3:指尖江湖PVP是什么?劍網(wǎng)3PVP角色小知識(shí)教你打怪
時(shí)間:2019-07-09 18:11:30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)劍網(wǎng)3:指尖江湖PVP大家用的是哪個(gè)角色呢?新手應(yīng)該怎樣玩劍網(wǎng)3呢?一起來(lái)看看劍網(wǎng)3PVP角色小知識(shí)吧,教你打怪通關(guān)闖天下!
一、血條下buff小圖標(biāo)
buff分為增益于減益buff,紅色為減益(加號(hào)為減療,靴子為減速,氣泡為沉默封內(nèi),旋風(fēng)為眩暈,全身白光是定身),綠色為(靴子為加速,盾牌為減傷,小白點(diǎn)雨滴樣為奶的持續(xù)hot,叉是增傷,加號(hào)為治療效果提升)
二、范圍距離
jjc卡好距離很重要尤其是奶媽,jjc場(chǎng)地大小一般為40*12(估算數(shù)值),紅色的地圖小一些,只有10左右,人物技能通常近戰(zhàn)技能范圍為4-8,遠(yuǎn)程為10-14,奶媽奶的距離為4-10尺。
三、技能cd
人物的技能cd絕大多數(shù)為12-15秒左右,所以通常爆發(fā)都會(huì)有接近12秒的中間差,奶得大加也是這個(gè)道理,奶中間差按不同的奶會(huì)有不同的空期,下達(dá)六秒,上達(dá)15秒。
四、屬性
強(qiáng)度,雙會(huì)不用說(shuō),大家都懂,破防數(shù)值減去對(duì)方防御值后溢出的直接轉(zhuǎn)化為傷害加成。對(duì)方防御高于你的破防,防御高出的值將直接轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)傷害的減傷,御化,御勁與對(duì)方會(huì)心值抵消,化勁直接與對(duì)方會(huì)效抵消,每個(gè)人物有底線的會(huì)心效果加成比例,不會(huì)等于0。
破勁,破除對(duì)方內(nèi)勁。吸血,按傷害的一定比例回血。反彈,按受到傷害減少的血量按比例還給對(duì)手,會(huì)二次會(huì)心。氣血回復(fù),每秒自動(dòng)回血,除此之外其他的就不一一說(shuō)明了。
五、解控免控以及傷害規(guī)避
通常的眩暈,定身,擊飛,擊倒,都可以用任何解控解除。特殊的有沉默,內(nèi)勁受損。會(huì)黑技能,不能使用閃避格擋,可以使用解控技能,用了之后其他技能還是黑的,抓住機(jī)會(huì)跑路沒(méi)有問(wèn)題。
最后是嘲諷與彈反,要重點(diǎn)說(shuō)一下。嘲諷是一旦你被嘲諷了,不要緊張看準(zhǔn)時(shí)機(jī),使用位移技能或者閃避,出去之后立馬按原地的技能,或者直接對(duì)外瘋狂點(diǎn)平a,就不會(huì)自動(dòng)走回去,提醒的是,千萬(wàn)別用兩個(gè)位移技能,比如祁進(jìn),連點(diǎn)兩下,第二下會(huì)自動(dòng)目標(biāo)為嘲諷你的那個(gè)人,然后你又回去了。
彈反,目前只有李局有(即將出的毛毛也有),彈反解決的部分是不要自己打他,李局進(jìn)入御的狀態(tài)下,會(huì)有特殊的姿勢(shì)與光效,可以用放置類或者召喚類技能打他,比如純陽(yáng)的兩儀會(huì)被彈反,五方不會(huì);陳月月落無(wú)痕會(huì)被彈反,召出來(lái)的草不會(huì)。
合理利用跳躍是規(guī)避傷害的關(guān)鍵,比如曹雪陽(yáng)的戰(zhàn)八方,二段跳到最高點(diǎn)的一瞬間時(shí)平a落地前接一個(gè)閃避或格擋,戰(zhàn)八方時(shí)間就過(guò)去了,最高點(diǎn)戰(zhàn)八方是打不著的。像小七和曹雪陽(yáng),都是打不到二段跳的人,不被曹雪陽(yáng)刷雷行,不被小七掛蝶氣,傷害會(huì)低的多。別整一場(chǎng)都在蹦噠去了,打出壓制力也很重要。
以上就是劍網(wǎng)3:指尖江湖PVP角色小知識(shí)啦。
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