命運(yùn)冠位指定寶具傷害解析,寶具傷害計(jì)算方法
命運(yùn)冠位指定中的寶具傷害的計(jì)算方法一直是許多玩家很關(guān)心的問(wèn)題,這里小編就為大家?guī)?lái)了相關(guān)的計(jì)算公式以及計(jì)算公式的注解,大家可以作為參考。
寶具傷害計(jì)算公式
(面板ATK)* 寶具傷害系數(shù) * (卡牌傷害倍率*(1+卡牌加成BUFF)) *(1+攻擊力BUFF-防御力BUFF)* 職階加成倍率* 職階克制倍率* 天地人屬性的克制倍率 * (1+特攻BUFF倍率+寶具威力加成)*寶具特攻倍率*0.23*隨機(jī)數(shù))+固定傷害+固定傷害減免
公式注解
與普通指令卡相比,由于寶具自身特性所以公式中省略了暴擊補(bǔ)正和EX攻擊獎(jiǎng)勵(lì),多計(jì)算了寶具倍率和寶具特攻并把暴擊威力BUFF等位替換為了寶具威力BUFF。
另外首位加成、位置加成和Buster Chain加成這三項(xiàng)均未被列入公式中,因此寶具傷害和卡位、首位是否是Buster卡和是否組成Buster Chain等因素?zé)o關(guān),日常操作時(shí)這一點(diǎn)尤其需要注意。
1、寶具倍率:寶具特有的傷害倍率。
2、寶具威力BUFF:這里是“寶具威力BUFF-寶具威力DEBUFF”的簡(jiǎn)寫(xiě)。影響此項(xiàng)的因素有從者保有技能軍略、從者保有技能過(guò)載、怪物技能畏敬、相關(guān)概念禮裝等等。
3、寶具特攻:“寶具特攻”與“特攻”的區(qū)別在于前者只加成寶具本身,作為寶具特效存在;后者是狀態(tài)附加,持續(xù)時(shí)間內(nèi)任何攻擊都受加成。
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