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FGO:指令卡順序規(guī)則?教你搭配打出最高傷害

時(shí)間:2019-09-26 19:36:58  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

指令卡是FGO游戲最重要的組成部分,每位從者擁有五張指令卡,分別由紅、藍(lán)、綠三種顏色組成,每種顏色的指令卡對(duì)應(yīng)不同的效果,紅卡的攻擊力最高,藍(lán)卡次之,藍(lán)卡能提供較多的NP獲取,綠卡攻擊力最低,能提供較多暴擊星以及少量NP。那么怎樣搭配才能搭配出高傷害呢?一起來(lái)看看FGO指令卡的順序規(guī)則吧。

大部分玩家在經(jīng)歷了無(wú)輸出戰(zhàn)斗之后,即便是不看數(shù)據(jù)也能知道如何搭配才能打出最高傷害的。不同的指令卡組合也能帶來(lái)不一樣的效果,三張紅卡一起可以提升20%固定傷害,三張藍(lán)卡一起可以獲得20%NP,三張綠卡一起可以獲得10個(gè)暴擊星,其他的搭配沒(méi)有這么明顯的差異,會(huì)帶來(lái)很多差距,本期要談的就是指令卡在各種排序下的傷害倍率。

首先需要了解的是每張指令卡的排序倍率,指令卡會(huì)根據(jù)所在的順序依次遞增,1~3的順序倍率分別是1倍、1.2倍和1.4倍,每種顏色的指令卡還有傷害補(bǔ)正,比如紅卡為1.5倍,藍(lán)卡為1倍,綠卡為0.8倍,最后計(jì)算出來(lái)的倍率如上面表格所顯示出來(lái)的數(shù)據(jù)一樣(后面加%)。

EX也有傷害補(bǔ)正,前面三張指令卡的顏色不一樣的話,EX卡傷害為2倍,前面三張指令卡顏色都一樣的話,EX卡的傷害為3.5倍。

了解了這一些我們就可以來(lái)看一下不同的搭配順序下,指令卡倍率從高到低的排行,也順便了解一下對(duì)應(yīng)的倍率。

大家在觀察表格的時(shí)候,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)一些沒(méi)有根據(jù)小編上面總結(jié)的倍率來(lái)顯示的,明明紅卡第一位的倍率是1.5倍,怎么到這里就變成2倍了呢?這樣的疑問(wèn),小編這里把這些問(wèn)題給解答一下。

其實(shí)每種顏色的指令卡會(huì)帶來(lái)【染色】效果,比如把紅卡放在首位會(huì)增加所有指令卡的攻擊力,把藍(lán)卡放在首位會(huì)增加所有指令卡的NP獲得量,把綠卡放在首位會(huì)增加所有指令卡的出星概率。

需要注意的是,寶具卡放在首位可以起到【染色】效果,寶具本身不吃染色效果,無(wú)論放在哪里。

那么回到指令卡的排序上面來(lái),紅卡的【染色】可以提供0.5的倍率加成,只要是紅卡放首位,所有指令卡的倍率都會(huì)增加50%,這也是為什么首紅搭配攻擊力是最高的原因。

這里我們還會(huì)發(fā)現(xiàn),EX卡的倍率除了我們上面說(shuō)的同色卡連攜是3.5,不同色卡連攜是2之外,還出現(xiàn)了首紅的3倍,以及三紅連攜的5.25,這是怎么回事呢?

主要是EX卡的計(jì)算方式為乘算,首紅情況下,EX卡的計(jì)算方式為1*2*1.5=3,三紅配卡由于連攜倍率是3.5的原因,計(jì)算方式是1*3.5*1.5=5.25,和另外三張本來(lái)就高的指令卡加起來(lái),就達(dá)到了【三紅滅世】的效果。

以上就是FGO指令卡的順序規(guī)則啦。

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