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主公莫慌武將培養(yǎng) 武將培養(yǎng)數(shù)據(jù)大全

時(shí)間:2014-09-15 14:38:25  來源:  作者:

魏國篇:

1、張遼(驍將)

特性技:

智勇:自身和麾下士兵物理防御和法術(shù)防御各增加240%

聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%

八面威風(fēng):自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%

點(diǎn)評:張遼是軍團(tuán)型武將,且是一個很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說要9本的時(shí)候再建議給張遼升5星。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:狂體訣、防守訣

被動技能:軍團(tuán)物防、軍團(tuán)法防、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)攻擊

煉化技能:物理防御、法術(shù)防御、命中、破格擋

總結(jié):張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優(yōu)先堆物防和法防,然后隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。

2、夏侯惇(驍將)

特性技:

血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時(shí)將傷害的120%轉(zhuǎn)化為自身氣血

拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊后將傷害的20%返還給攻擊方

孤月獨(dú)明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%

點(diǎn)評:盲眼夏侯是軍團(tuán)型武將,他的天生吸血是所有武將里面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計(jì)都很難。第三個特性必須帶步兵或者槍兵才會生效。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:刃甲、亂武、狂體

被動技能:反震、反震、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血(或軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)命中、軍團(tuán)破格擋)

煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋

總結(jié):夏侯一般有兩種練法,第一個是堆很多的血,然后靠反傷來彈敵人(最多就是彈后排,前排彈不動)。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請自己選擇。

3、曹仁(驍將)

特性技:

壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%

險(xiǎn)不辭難:自身和麾下步兵及女衛(wèi)系士兵受到的任意傷害減免40%

固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%

點(diǎn)評:曹仁是軍團(tuán)型武將,他的特點(diǎn)就是可以降低對方對自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機(jī)率要高一些,畢竟很穩(wěn)定,遇到誰都是這樣。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣

被動技能:軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血、軍團(tuán)氣血

煉化技能:氣血、閃避、格擋

總結(jié):一個免傷的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個主堆。

4、典韋(驍將)

特性技:

浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力

克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時(shí)將傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身氣血

古之惡來:武將自身氣血增加160%

點(diǎn)評:典韋是個人型武將,非常給力的賣血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會砍翻所有對手。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣

被動技能:吸血、個人氣血、個人氣血

煉化技能:命中、破格擋、氣血、

總結(jié):如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個,自己掉一部分血,提升攻擊力,同時(shí)也能給對方造成傷害。接下來,就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。

5、夏侯淵(飛羽)

特性技:

虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%

急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%

千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%

點(diǎn)評:夏侯淵是軍團(tuán)型武將,第三個特性必須要帶弓兵才會生效。妙才是一個典型的暴擊遠(yuǎn)程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計(jì)可以秒人。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:狂體(附暴擊)

被動技能:軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷、軍團(tuán)暴傷

煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害

總結(jié):優(yōu)先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時(shí)候,才會比較傻眼,因?yàn)楣袅Σ粔蚋摺?/p>

6、張郃(飛羽)

特性技:

執(zhí)銳:自身和麾下士兵命中增加20%

巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%

料敵機(jī)先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%

點(diǎn)評:張郃是軍團(tuán)型武將,作為五子良將之一,在這個游戲里顯得比較邊緣化??峙轮挥杏龅秸缂н@種高躲閃的目標(biāo)時(shí),才會發(fā)揮自己的價(jià)值。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:狂體、濺射

被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)傷害、軍團(tuán)破格擋

煉化技能:破格擋、攻擊力

總結(jié):優(yōu)先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對來說至少煉化可以少堆個命中。

7、司馬懿(玄家)

特性技:

奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%

兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%

所向無前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%

點(diǎn)評:司馬是軍團(tuán)型武將,乍一看他的特技很凌亂,實(shí)際上他最厲害的特技是第二個。第三個特技只有帶法師(方士)的時(shí)候才會生效。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:亂武、亂武、亂武

被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)濺射

煉化技能:攻擊力、命中、破格擋

總結(jié):根據(jù)測試,發(fā)現(xiàn)攻速的公式應(yīng)該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰(zhàn)斗中如果能夠激活藍(lán)色的主動亂武,那他的攻速將會達(dá)到1秒1下(其他的遠(yuǎn)程是2秒1下)。所以如果你有主動亂武且在培養(yǎng)軍團(tuán)的話,可以考慮優(yōu)先給他。

8、郭嘉(玄家)

特性技:

奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%

鬼才:我方所有武將每6秒恢復(fù)4點(diǎn)技力值

遺計(jì):自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%

點(diǎn)評:郭嘉是軍團(tuán)型武將,但實(shí)際上他的軍團(tuán)傷害并不高,全是破格擋,只能針對性的對付那些高格擋的單位。他的實(shí)際價(jià)值應(yīng)該在第二個特技,給所有武將回技上。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:任意

被動技能:軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)攻擊、軍團(tuán)命中

煉化技能:命中、攻擊

總結(jié):郭嘉不需要刻意的培養(yǎng)太強(qiáng),除非你是大R之類的。否則你只需要拿到他的第二個特技,用來給全武將回技就夠了(回技在戰(zhàn)斗中是續(xù)航的關(guān)鍵)

9、甄姬(策士)

特性技:

流風(fēng)回雪:我方所有武將每6秒恢復(fù)2點(diǎn)技力值

翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%

輕云蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%

點(diǎn)評:甄姬是軍團(tuán)型武將,天生擁有比較高的閃避,同時(shí)和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復(fù)技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時(shí)上場,那武將的技力還怕不夠用嗎?

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:格擋訣、閃避訣、

被動技能:軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)閃避、軍團(tuán)格擋

煉化技能:閃避、格擋、氣血

總結(jié):甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當(dāng)額外給她堆些格擋,實(shí)現(xiàn)雙閃?;蛘咧欢验W避和氣血,解決貧血問題。

10、賈詡(策士)

特性技:

帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%

言毒之士:武將自身施放的戰(zhàn)法技中所攜帶效果成功率必定為100%

長生:武將自身氣血增加80%

點(diǎn)評:賈詡是個人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對手控制到死。

滿星后推薦培養(yǎng):

主動技能:封技、隕石、昏睡

被動技能:技回、技回、技回

煉化技能:氣血

總結(jié):有什么控制型的技能,就全給他打上吧,然后盡量保證他的存活時(shí)間就行。(另外賈詡有一個技能組合,攢滿2管怒氣的時(shí)候,先放虛弱,再放誘殺術(shù)-對虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測試)

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