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不思議迷宮天空戰(zhàn)普通攻擊計(jì)算方法

時(shí)間:2017-12-16 13:55:14  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

不思議迷宮天空戰(zhàn)普攻傷害如何計(jì)算呢?其實(shí)只要有一個(gè)計(jì)算公式,數(shù)據(jù)代入計(jì)算就可以了。

決定傷害的實(shí)際上是這么幾個(gè)值:最大戰(zhàn)力(M),當(dāng)前戰(zhàn)力(C),攻方火力-守方防御(A%)?;A(chǔ)傷害Dc=0.2*(M+C/4),然后根據(jù)A%是正是負(fù)乘以不同的調(diào)整值:

A%>=0: D=Dc*(1+A%/(1+A%))

A%<=0: D=Dc*(1+A%/(1-2A%))

注意如果火力和裝甲相同的時(shí)候上述傷害等于基礎(chǔ)傷害。大體上說(shuō)火力防御差不多的時(shí)候1點(diǎn)火力1點(diǎn)防御等同于1%傷害,但是差別比較大的時(shí)候提高火力/防御效果比較小。

例:我最大10萬(wàn)戰(zhàn)力,受2萬(wàn)傷害實(shí)際8萬(wàn),因此基礎(chǔ)傷害Dc=2.4萬(wàn)。我的火力20,敵人裝甲30,A%=-10%,因此最終傷害是2.4*(1-0.1/1.2)=2.2萬(wàn)。

例:戰(zhàn)力相同。我的火力30,敵人裝甲20,A%=10%,因此最終傷害是2.4*(1+0.1/1.1)=2.62萬(wàn)。

技能傷害的話看技能描述。比如變異體5號(hào)的某個(gè)技能就是固定打17500,可能是最大戰(zhàn)力*7%之類的計(jì)算方法。

 

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